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https://github.com/KartKrewDev/RingRacers.git
synced 2025-10-30 08:01:28 +00:00
Merge branch 'terrainLib' into 'master'
Terrain library for Lua (`terrain_t`, `t_splash_t`, `t_footstep_t`, `t_overlay_t`) See merge request KartKrew/RingRacers!103
This commit is contained in:
commit
170b40bf4f
9 changed files with 993 additions and 2 deletions
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@ -118,6 +118,7 @@ add_executable(SRB2SDL2 MACOSX_BUNDLE WIN32
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lua_thinkerlib.c
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lua_maplib.c
|
||||
lua_taglib.c
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||||
lua_terrainlib.c
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lua_polyobjlib.c
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||||
lua_blockmaplib.c
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||||
lua_hudlib.c
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@ -5209,7 +5209,20 @@ struct int_const_s const INT_CONST[] = {
|
|||
{"TN_NIGHTCOREABLE",TN_NIGHTCOREABLE},
|
||||
{"TN_CHANGEPITCH",TN_CHANGEPITCH},
|
||||
{"TN_LOOPING",TN_LOOPING},
|
||||
|
||||
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||||
// t_overlay_action_t
|
||||
{"TOV_UNDEFINED",TOV_UNDEFINED},
|
||||
{"TOV_STILL",TOV_STILL},
|
||||
{"TOV_MOVING",TOV_MOVING},
|
||||
{"TOV__MAX",TOV__MAX},
|
||||
|
||||
// terrain_flags_t
|
||||
{"TRF_LIQUID",TRF_LIQUID},
|
||||
{"TRF_SNEAKERPANEL",TRF_SNEAKERPANEL},
|
||||
{"TRF_STAIRJANK",TRF_STAIRJANK},
|
||||
{"TRF_TRIPWIRE",TRF_TRIPWIRE},
|
||||
{"TRF_REMAP",TRF_REMAP},
|
||||
|
||||
{NULL,0}
|
||||
};
|
||||
|
||||
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@ -1630,7 +1630,7 @@ boolean K_TerrainHasAffect(terrain_t *terrain, boolean badonly)
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|||
|| terrain->trickPanel != 0
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||||
|| terrain->speedPad != 0
|
||||
|| terrain->springStrength != 0
|
||||
|| terrain->flags != 0);
|
||||
|| (terrain->flags & (TRF_LIQUID|TRF_SNEAKERPANEL|TRF_TRIPWIRE)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*--------------------------------------------------
|
||||
|
|
|
|||
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@ -40,6 +40,7 @@
|
|||
#include "k_powerup.h"
|
||||
#include "k_hitlag.h"
|
||||
#include "music.h" // music functions necessary for lua integration
|
||||
#include "k_terrain.h"
|
||||
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||||
#include "lua_script.h"
|
||||
#include "lua_libs.h"
|
||||
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@ -235,6 +236,11 @@ static const struct {
|
|||
|
||||
{META_SONICLOOPVARS, "sonicloopvars_t"},
|
||||
{META_SONICLOOPCAMVARS, "sonicloopcamvars_t"},
|
||||
|
||||
{META_SPLASH, "t_splash_t"},
|
||||
{META_FOOTSTEP, "t_footstep_t"},
|
||||
{META_OVERLAY, "t_overlay_t"},
|
||||
{META_TERRAIN, "terrain_t"},
|
||||
{NULL, NULL}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -4949,6 +4955,112 @@ static int lib_startTitlecardCecho(lua_State *L)
|
|||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_kGetDefaultTerrain(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
LUA_PushUserdata(L, K_GetDefaultTerrain(), META_TERRAIN);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_kGetTerrainForTextureName(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
const char *str = luaL_checkstring(L, 1);
|
||||
LUA_PushUserdata(L, K_GetTerrainForTextureName(str), META_TERRAIN);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_kGetTerrainForTextureNum(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
INT32 id = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||
LUA_PushUserdata(L, K_GetTerrainForTextureNum(id), META_TERRAIN);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_kProcessTerrainEffect(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
mobj_t *mo = *((mobj_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_MOBJ));
|
||||
|
||||
NOHUD
|
||||
INLEVEL
|
||||
|
||||
if (!mo)
|
||||
return LUA_ErrInvalid(L, "mobj_t");
|
||||
|
||||
K_ProcessTerrainEffect(mo);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_kSetDefaultFriction(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
mobj_t *mo = *((mobj_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_MOBJ));
|
||||
|
||||
NOHUD
|
||||
INLEVEL
|
||||
|
||||
if (!mo)
|
||||
return LUA_ErrInvalid(L, "mobj_t");
|
||||
|
||||
K_SetDefaultFriction(mo);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_kSpawnSplashForMobj(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
mobj_t *mo = *((mobj_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_MOBJ));
|
||||
fixed_t impact = luaL_optinteger(L, 2, FRACUNIT);
|
||||
|
||||
NOHUD
|
||||
INLEVEL
|
||||
|
||||
if (!mo)
|
||||
return LUA_ErrInvalid(L, "mobj_t");
|
||||
|
||||
K_SpawnSplashForMobj(mo, impact);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_kHandleFootstepParticles(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
mobj_t *mo = *((mobj_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_MOBJ));
|
||||
|
||||
NOHUD
|
||||
INLEVEL
|
||||
|
||||
if (!mo)
|
||||
return LUA_ErrInvalid(L, "mobj_t");
|
||||
|
||||
K_HandleFootstepParticles(mo);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_kUpdateTerrainOverlay(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
mobj_t *mo = *((mobj_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_MOBJ));
|
||||
|
||||
NOHUD
|
||||
INLEVEL
|
||||
|
||||
if (!mo)
|
||||
return LUA_ErrInvalid(L, "mobj_t");
|
||||
|
||||
K_UpdateTerrainOverlay(mo);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_kTerrainHasAffect(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
terrain_t *terrain = *((terrain_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_TERRAIN));
|
||||
boolean badonly = lua_optboolean(L, 2);
|
||||
|
||||
NOHUD
|
||||
INLEVEL
|
||||
|
||||
if (!terrain)
|
||||
return LUA_ErrInvalid(L, "terrain_t");
|
||||
|
||||
lua_pushboolean(L, K_TerrainHasAffect(terrain, badonly));
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static luaL_Reg lib[] = {
|
||||
{"print", lib_print},
|
||||
{"chatprint", lib_chatprint},
|
||||
|
|
@ -5326,6 +5438,17 @@ static luaL_Reg lib[] = {
|
|||
{"Music_UnPauseAll", lib_mMusicUnPauseAll},
|
||||
{"Music_Loop", lib_mMusicLoop},
|
||||
{"Music_BatchExempt", lib_mMusicBatchExempt},
|
||||
|
||||
// k_terrain
|
||||
{"K_GetDefaultTerrain", lib_kGetDefaultTerrain},
|
||||
{"K_GetTerrainForTextureName", lib_kGetTerrainForTextureName},
|
||||
{"K_GetTerrainForTextureNum", lib_kGetTerrainForTextureNum},
|
||||
{"K_ProcessTerrainEffect", lib_kProcessTerrainEffect},
|
||||
{"K_SetDefaultFriction", lib_kSetDefaultFriction},
|
||||
{"K_SpawnSplashForMobj", lib_kSpawnSplashForMobj},
|
||||
{"K_HandleFootstepParticles", lib_kHandleFootstepParticles},
|
||||
{"K_UpdateTerrainOverlay", lib_kUpdateTerrainOverlay},
|
||||
{"K_TerrainHasAffect", lib_kTerrainHasAffect},
|
||||
|
||||
{NULL, NULL}
|
||||
};
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -107,6 +107,11 @@ extern lua_State *gL;
|
|||
#define META_SONICLOOPVARS "SONICLOOPVARS_T*"
|
||||
#define META_SONICLOOPCAMVARS "SONICLOOPCAMVARS_T*"
|
||||
|
||||
#define META_SPLASH "T_SPLASH_T*"
|
||||
#define META_FOOTSTEP "T_FOOTSTEP_T*"
|
||||
#define META_OVERLAY "T_OVERLAY_T*"
|
||||
#define META_TERRAIN "TERRAIN_T*"
|
||||
|
||||
boolean luaL_checkboolean(lua_State *L, int narg);
|
||||
|
||||
int LUA_EnumLib(lua_State *L);
|
||||
|
|
@ -126,6 +131,7 @@ int LUA_PolyObjLib(lua_State *L);
|
|||
int LUA_BlockmapLib(lua_State *L);
|
||||
int LUA_HudLib(lua_State *L);
|
||||
int LUA_FollowerLib(lua_State *L);
|
||||
int LUA_TerrainLib(lua_State *L);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
} // extern "C"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -101,6 +101,7 @@ enum mobj_e {
|
|||
mobj_sprxoff,
|
||||
mobj_spryoff,
|
||||
mobj_sprzoff,
|
||||
mobj_terrain,
|
||||
mobj_hitlag,
|
||||
mobj_waterskip,
|
||||
mobj_dispoffset,
|
||||
|
|
@ -191,6 +192,7 @@ static const char *const mobj_opt[] = {
|
|||
"sprxoff",
|
||||
"spryoff",
|
||||
"sprzoff",
|
||||
"terrain",
|
||||
"hitlag",
|
||||
"waterskip",
|
||||
"dispoffset",
|
||||
|
|
@ -479,6 +481,9 @@ static int mobj_get(lua_State *L)
|
|||
case mobj_sprzoff:
|
||||
lua_pushfixed(L, mo->sprzoff);
|
||||
break;
|
||||
case mobj_terrain:
|
||||
LUA_PushUserdata(L, mo->terrain, META_TERRAIN);
|
||||
break;
|
||||
case mobj_hitlag:
|
||||
lua_pushinteger(L, mo->hitlag);
|
||||
break;
|
||||
|
|
@ -894,6 +899,9 @@ static int mobj_set(lua_State *L)
|
|||
case mobj_sprzoff:
|
||||
mo->sprzoff = luaL_checkfixed(L, 3);
|
||||
break;
|
||||
case mobj_terrain:
|
||||
mo->terrain = *((terrain_t **)luaL_checkudata(L, 3, META_TERRAIN));
|
||||
break;
|
||||
case mobj_hitlag:
|
||||
mo->hitlag = luaL_checkinteger(L, 3);
|
||||
break;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -267,6 +267,8 @@ static int player_get(lua_State *L)
|
|||
lua_pushinteger(L, plr->ringboxaward);
|
||||
else if (fastcmp(field,"itemflags"))
|
||||
lua_pushinteger(L, plr->itemflags);
|
||||
else if (fastcmp(field,"outrun"))
|
||||
lua_pushinteger(L, plr->outrun);
|
||||
else if (fastcmp(field,"drift"))
|
||||
lua_pushinteger(L, plr->drift);
|
||||
else if (fastcmp(field,"driftcharge"))
|
||||
|
|
@ -667,6 +669,8 @@ static int player_get(lua_State *L)
|
|||
lua_pushinteger(L, plr->griefStrikes);
|
||||
else if (fastcmp(field,"griefwarned"))
|
||||
lua_pushinteger(L, plr->griefWarned);
|
||||
else if (fastcmp(field,"stairjank"))
|
||||
lua_pushinteger(L, plr->stairjank);
|
||||
else if (fastcmp(field,"splitscreenindex"))
|
||||
lua_pushinteger(L, plr->splitscreenindex);
|
||||
else if (fastcmp(field,"whip"))
|
||||
|
|
@ -835,6 +839,8 @@ static int player_set(lua_State *L)
|
|||
plr->ringboxaward = luaL_checkinteger(L, 3);
|
||||
else if (fastcmp(field,"itemflags"))
|
||||
plr->itemflags = luaL_checkinteger(L, 3);
|
||||
else if (fastcmp(field,"outrun"))
|
||||
plr->outrun = luaL_checkinteger(L, 3);
|
||||
else if (fastcmp(field,"drift"))
|
||||
plr->drift = luaL_checkinteger(L, 3);
|
||||
else if (fastcmp(field,"driftcharge"))
|
||||
|
|
@ -1228,6 +1234,8 @@ static int player_set(lua_State *L)
|
|||
plr->griefStrikes = (UINT8)luaL_checkinteger(L, 3);
|
||||
else if (fastcmp(field,"griefwarned"))
|
||||
plr->griefWarned = luaL_checkinteger(L, 3);
|
||||
else if (fastcmp(field,"stairjank"))
|
||||
plr->stairjank = luaL_checkinteger(L, 3);
|
||||
else if (fastcmp(field,"splitscreenindex"))
|
||||
return NOSET;
|
||||
else if (fastcmp(field,"whip"))
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -61,6 +61,7 @@ static lua_CFunction liblist[] = {
|
|||
LUA_BlockmapLib, // blockmap stuff
|
||||
LUA_HudLib, // HUD stuff
|
||||
LUA_FollowerLib, // follower_t, followers[]
|
||||
LUA_TerrainLib, // t_splash_t, t_footstep_t, t_overlay_t, terrain_t
|
||||
NULL
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
831
src/lua_terrainlib.c
Normal file
831
src/lua_terrainlib.c
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,831 @@
|
|||
// DR. ROBOTNIK'S RING RACERS
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Copyright (C) 2025 by Kart Krew.
|
||||
// Copyright (C) 2020 by Sonic Team Junior.
|
||||
// Copyright (C) 2016 by John "JTE" Muniz.
|
||||
//
|
||||
// This program is free software distributed under the
|
||||
// terms of the GNU General Public License, version 2.
|
||||
// See the 'LICENSE' file for more details.
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
/// \file lua_terrainlib.c
|
||||
/// \brief terrain structure library for Lua scripting
|
||||
|
||||
#include "doomdef.h"
|
||||
#include "fastcmp.h"
|
||||
|
||||
#include "lua_script.h"
|
||||
#include "lua_libs.h"
|
||||
#include "k_terrain.h"
|
||||
|
||||
enum terrain {
|
||||
terrain_valid = 0,
|
||||
terrain_name,
|
||||
terrain_hash,
|
||||
terrain_splashid,
|
||||
terrain_footstepid,
|
||||
terrain_overlayid,
|
||||
terrain_friction,
|
||||
terrain_offroad,
|
||||
terrain_damagetype,
|
||||
terrain_trickpanel,
|
||||
terrain_speedpad,
|
||||
terrain_speedpadangle,
|
||||
terrain_springstrength,
|
||||
terrain_springstarcolor,
|
||||
terrain_outrun,
|
||||
terrain_floorclip,
|
||||
terrain_flags
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum splash {
|
||||
splash_valid = 0,
|
||||
splash_name,
|
||||
splash_hash,
|
||||
splash_mobjtype,
|
||||
splash_sfx,
|
||||
splash_scale,
|
||||
splash_color,
|
||||
splash_pushH,
|
||||
splash_pushV,
|
||||
splash_spread,
|
||||
splash_cone,
|
||||
splash_numparticles
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum footstep {
|
||||
footstep_valid = 0,
|
||||
footstep_name,
|
||||
footstep_hash,
|
||||
footstep_mobjtype,
|
||||
footstep_sfx,
|
||||
footstep_scale,
|
||||
footstep_color,
|
||||
footstep_pushH,
|
||||
footstep_pushV,
|
||||
footstep_spread,
|
||||
footstep_cone,
|
||||
footstep_sfxfreq,
|
||||
footstep_frequency,
|
||||
footstep_requiredspeed
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum overlay {
|
||||
overlay_valid = 0,
|
||||
overlay_name,
|
||||
overlay_hash,
|
||||
overlay_states,
|
||||
overlay_scale,
|
||||
overlay_color,
|
||||
overlay_speed
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const char *const terrain_opt[] = {
|
||||
"valid",
|
||||
"name",
|
||||
"hash",
|
||||
"splashid",
|
||||
"footstepid",
|
||||
"overlayid",
|
||||
"friction",
|
||||
"offroad",
|
||||
"damagetype",
|
||||
"trickpanel",
|
||||
"speedpad",
|
||||
"speedpadangle",
|
||||
"springstrength",
|
||||
"springstarcolor",
|
||||
"outrun",
|
||||
"floorclip",
|
||||
"flags",
|
||||
NULL
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const char *const splash_opt[] = {
|
||||
"valid",
|
||||
"name",
|
||||
"hash",
|
||||
"mobjtype",
|
||||
"sfx",
|
||||
"scale",
|
||||
"color",
|
||||
"pushh",
|
||||
"pushv",
|
||||
"spread",
|
||||
"cone",
|
||||
"numparticles",
|
||||
NULL
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const char *const footstep_opt[] = {
|
||||
"valid",
|
||||
"name",
|
||||
"hash",
|
||||
"mobjtype",
|
||||
"sfx",
|
||||
"scale",
|
||||
"color",
|
||||
"pushh",
|
||||
"pushv",
|
||||
"spread",
|
||||
"cone",
|
||||
"sfxfreq",
|
||||
"frequency",
|
||||
"requiredspeed",
|
||||
NULL
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const char *const overlay_opt[] = {
|
||||
"valid",
|
||||
"name",
|
||||
"hash",
|
||||
"states",
|
||||
"scale",
|
||||
"color",
|
||||
"speed",
|
||||
NULL
|
||||
};
|
||||
|
||||
static int splash_get(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
t_splash_t *splash = *((t_splash_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_SPLASH));
|
||||
enum splash field = luaL_checkoption(L, 2, splash_opt[0], splash_opt);
|
||||
|
||||
if (!splash)
|
||||
{
|
||||
switch (field)
|
||||
{
|
||||
case splash_valid:
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
return 1;
|
||||
default:
|
||||
return LUA_ErrInvalid(L, "t_splash_t");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (field)
|
||||
{
|
||||
case splash_valid:
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
break;
|
||||
case splash_name:
|
||||
lua_pushstring(L, splash->name);
|
||||
break;
|
||||
case splash_hash:
|
||||
lua_pushnumber(L, splash->hash);
|
||||
break;
|
||||
case splash_mobjtype:
|
||||
lua_pushnumber(L, splash->mobjType);
|
||||
break;
|
||||
case splash_sfx:
|
||||
lua_pushnumber(L, splash->sfx);
|
||||
break;
|
||||
case splash_scale:
|
||||
lua_pushfixed(L, splash->scale);
|
||||
break;
|
||||
case splash_color:
|
||||
lua_pushnumber(L, splash->color);
|
||||
break;
|
||||
case splash_pushH:
|
||||
lua_pushfixed(L, splash->pushH);
|
||||
break;
|
||||
case splash_pushV:
|
||||
lua_pushfixed(L, splash->pushV);
|
||||
break;
|
||||
case splash_spread:
|
||||
lua_pushfixed(L, splash->spread);
|
||||
break;
|
||||
case splash_cone:
|
||||
lua_pushangle(L, splash->cone);
|
||||
break;
|
||||
case splash_numparticles:
|
||||
lua_pushnumber(L, splash->numParticles);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int splash_set(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
return luaL_error(L, LUA_QL("t_splash_t") " struct cannot be edited by Lua.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int splash_num(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
t_splash_t *splash = *((t_splash_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_SPLASH));
|
||||
|
||||
// This should never happen.
|
||||
I_Assert(splash != NULL);
|
||||
|
||||
lua_pushinteger(L, K_GetSplashHeapIndex(splash));
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_iterateSplashes(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
size_t i;
|
||||
|
||||
if (lua_gettop(L) < 2)
|
||||
{
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_iterateSplashes);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_settop(L, 2);
|
||||
lua_remove(L, 1); // state is unused.
|
||||
|
||||
if (!lua_isnil(L, 1))
|
||||
i = K_GetSplashHeapIndex(*(t_splash_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_SPLASH)) + 1;
|
||||
else
|
||||
i = 0;
|
||||
|
||||
// terrains are always valid, only added, never removed
|
||||
if (i < K_GetNumSplashDefs())
|
||||
{
|
||||
LUA_PushUserdata(L, K_GetSplashByIndex(i), META_SPLASH);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_getSplash(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
const char *field;
|
||||
size_t i;
|
||||
|
||||
// find terrain by number
|
||||
if (lua_type(L, 2) == LUA_TNUMBER)
|
||||
{
|
||||
i = luaL_checkinteger(L, 2);
|
||||
if (i >= K_GetNumSplashDefs())
|
||||
return luaL_error(L, "splashes[] index %d out of range (0 - %d)", i, K_GetNumSplashDefs()-1);
|
||||
LUA_PushUserdata(L, K_GetSplashByIndex(i), META_SPLASH);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
field = luaL_checkstring(L, 2);
|
||||
|
||||
// special function iterate
|
||||
if (fastcmp(field,"iterate"))
|
||||
{
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_iterateSplashes);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// find terrain by name
|
||||
t_splash_t *byname = K_GetSplashByName(field);
|
||||
if (byname != NULL)
|
||||
{
|
||||
LUA_PushUserdata(L, byname, META_SPLASH);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_numSplashes(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
lua_pushinteger(L, K_GetNumSplashDefs());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int footstep_get(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
t_footstep_t *footstep = *((t_footstep_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_FOOTSTEP));
|
||||
enum footstep field = luaL_checkoption(L, 2, footstep_opt[0], footstep_opt);
|
||||
|
||||
if (!footstep)
|
||||
{
|
||||
switch (field)
|
||||
{
|
||||
case footstep_valid:
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
return 1;
|
||||
default:
|
||||
return LUA_ErrInvalid(L, "t_footstep_t");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (field)
|
||||
{
|
||||
case footstep_valid:
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
break;
|
||||
case footstep_name:
|
||||
lua_pushstring(L, footstep->name);
|
||||
break;
|
||||
case footstep_hash:
|
||||
lua_pushnumber(L, footstep->hash);
|
||||
break;
|
||||
case footstep_mobjtype:
|
||||
lua_pushnumber(L, footstep->mobjType);
|
||||
break;
|
||||
case footstep_sfx:
|
||||
lua_pushnumber(L, footstep->sfx);
|
||||
break;
|
||||
case footstep_scale:
|
||||
lua_pushfixed(L, footstep->scale);
|
||||
break;
|
||||
case footstep_color:
|
||||
lua_pushnumber(L, footstep->color);
|
||||
break;
|
||||
case footstep_pushH:
|
||||
lua_pushfixed(L, footstep->pushH);
|
||||
break;
|
||||
case footstep_pushV:
|
||||
lua_pushfixed(L, footstep->pushV);
|
||||
break;
|
||||
case footstep_spread:
|
||||
lua_pushfixed(L, footstep->spread);
|
||||
break;
|
||||
case footstep_cone:
|
||||
lua_pushangle(L, footstep->cone);
|
||||
break;
|
||||
case footstep_sfxfreq:
|
||||
lua_pushnumber(L, footstep->sfxFreq);
|
||||
break;
|
||||
case footstep_frequency:
|
||||
lua_pushnumber(L, footstep->frequency);
|
||||
break;
|
||||
case footstep_requiredspeed:
|
||||
lua_pushfixed(L, footstep->requiredSpeed);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int footstep_set(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
return luaL_error(L, LUA_QL("t_footstep_t") " struct cannot be edited by Lua.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int footstep_num(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
t_footstep_t *footstep = *((t_footstep_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_FOOTSTEP));
|
||||
|
||||
// This should never happen.
|
||||
I_Assert(footstep != NULL);
|
||||
|
||||
lua_pushinteger(L, K_GetFootstepHeapIndex(footstep));
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_iterateFootsteps(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
size_t i;
|
||||
|
||||
if (lua_gettop(L) < 2)
|
||||
{
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_iterateFootsteps);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_settop(L, 2);
|
||||
lua_remove(L, 1); // state is unused.
|
||||
|
||||
if (!lua_isnil(L, 1))
|
||||
i = K_GetFootstepHeapIndex(*(t_footstep_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_FOOTSTEP)) + 1;
|
||||
else
|
||||
i = 0;
|
||||
|
||||
// footsteps are always valid, only added, never removed
|
||||
if (i < K_GetNumFootstepDefs())
|
||||
{
|
||||
LUA_PushUserdata(L, K_GetFootstepByIndex(i), META_FOOTSTEP);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_getFootstep(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
const char *field;
|
||||
size_t i;
|
||||
|
||||
// find footstep by number
|
||||
if (lua_type(L, 2) == LUA_TNUMBER)
|
||||
{
|
||||
i = luaL_checkinteger(L, 2);
|
||||
if (i >= K_GetNumFootstepDefs())
|
||||
return luaL_error(L, "footsteps[] index %d out of range (0 - %d)", i, K_GetNumFootstepDefs()-1);
|
||||
LUA_PushUserdata(L, K_GetFootstepByIndex(i), META_FOOTSTEP);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
field = luaL_checkstring(L, 2);
|
||||
|
||||
// special function iterate
|
||||
if (fastcmp(field,"iterate"))
|
||||
{
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_iterateFootsteps);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// find footstep by name
|
||||
t_footstep_t *byname = K_GetFootstepByName(field);
|
||||
if (byname != NULL)
|
||||
{
|
||||
LUA_PushUserdata(L, byname, META_FOOTSTEP);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_numFootsteps(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
lua_pushinteger(L, K_GetNumFootstepDefs());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int overlay_get(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
t_overlay_t *overlay = *((t_overlay_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_OVERLAY));
|
||||
enum overlay field = luaL_checkoption(L, 2, overlay_opt[0], overlay_opt);
|
||||
|
||||
if (!overlay)
|
||||
{
|
||||
switch (field)
|
||||
{
|
||||
case overlay_valid:
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
return 1;
|
||||
default:
|
||||
return LUA_ErrInvalid(L, "t_overlay_t");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (field)
|
||||
{
|
||||
case overlay_valid:
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
break;
|
||||
case overlay_name:
|
||||
lua_pushstring(L, overlay->name);
|
||||
break;
|
||||
case overlay_hash:
|
||||
lua_pushnumber(L, overlay->hash);
|
||||
break;
|
||||
case overlay_states:
|
||||
lua_createtable(L, TOV__MAX, 0);
|
||||
for (size_t i = 0; i < TOV__MAX; i++)
|
||||
{
|
||||
lua_pushinteger(L, overlay->states[i]);
|
||||
lua_rawseti(L, -2, 1 + i);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case overlay_scale:
|
||||
lua_pushboolean(L, overlay->scale);
|
||||
break;
|
||||
case overlay_color:
|
||||
lua_pushnumber(L, overlay->color);
|
||||
break;
|
||||
case overlay_speed:
|
||||
lua_pushfixed(L, overlay->speed);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int overlay_set(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
return luaL_error(L, LUA_QL("t_overlay_t") " struct cannot be edited by Lua.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int overlay_num(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
t_overlay_t *overlay = *((t_overlay_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_OVERLAY));
|
||||
|
||||
// This should never happen.
|
||||
I_Assert(overlay != NULL);
|
||||
|
||||
lua_pushinteger(L, K_GetOverlayHeapIndex(overlay));
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_iterateOverlays(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
size_t i;
|
||||
|
||||
if (lua_gettop(L) < 2)
|
||||
{
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_iterateOverlays);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_settop(L, 2);
|
||||
lua_remove(L, 1); // state is unused.
|
||||
|
||||
if (!lua_isnil(L, 1))
|
||||
i = K_GetOverlayHeapIndex(*(t_overlay_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_OVERLAY)) + 1;
|
||||
else
|
||||
i = 0;
|
||||
|
||||
// overlays are always valid, only added, never removed
|
||||
if (i < K_GetNumOverlayDefs())
|
||||
{
|
||||
LUA_PushUserdata(L, K_GetOverlayByIndex(i), META_OVERLAY);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_getOverlay(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
const char *field;
|
||||
size_t i;
|
||||
|
||||
// find overlay by number
|
||||
if (lua_type(L, 2) == LUA_TNUMBER)
|
||||
{
|
||||
// Making a special condition for this as the game contains no overlays by default.
|
||||
if (K_GetNumOverlayDefs() == 0)
|
||||
return luaL_error(L, "no overlays available in overlays[]");
|
||||
|
||||
i = luaL_checkinteger(L, 2);
|
||||
if (i >= K_GetNumOverlayDefs())
|
||||
return luaL_error(L, "overlays[] index %d out of range (0 - %d)", i, K_GetNumOverlayDefs()-1);
|
||||
LUA_PushUserdata(L, K_GetOverlayByIndex(i), META_OVERLAY);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
field = luaL_checkstring(L, 2);
|
||||
|
||||
// special function iterate
|
||||
if (fastcmp(field,"iterate"))
|
||||
{
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_iterateOverlays);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// find overlay by name
|
||||
t_overlay_t *byname = K_GetOverlayByName(field);
|
||||
if (byname != NULL)
|
||||
{
|
||||
LUA_PushUserdata(L, byname, META_OVERLAY);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_numOverlays(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
lua_pushinteger(L, K_GetNumOverlayDefs());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int terrain_get(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
terrain_t *terrain = *((terrain_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_TERRAIN));
|
||||
enum terrain field = luaL_checkoption(L, 2, terrain_opt[0], terrain_opt);
|
||||
|
||||
if (!terrain)
|
||||
{
|
||||
switch (field)
|
||||
{
|
||||
case terrain_valid:
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
return 1;
|
||||
default:
|
||||
return LUA_ErrInvalid(L, "terrain_t");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (field)
|
||||
{
|
||||
case terrain_valid:
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_name:
|
||||
lua_pushstring(L, terrain->name);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_hash:
|
||||
lua_pushnumber(L, terrain->hash);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_splashid:
|
||||
lua_pushnumber(L, terrain->splashID);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_footstepid:
|
||||
lua_pushnumber(L, terrain->footstepID);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_overlayid:
|
||||
lua_pushnumber(L, terrain->overlayID);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_friction:
|
||||
lua_pushfixed(L, terrain->friction);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_offroad:
|
||||
lua_pushfixed(L, terrain->offroad);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_damagetype:
|
||||
lua_pushnumber(L, terrain->damageType);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_trickpanel:
|
||||
lua_pushfixed(L, terrain->trickPanel);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_speedpad:
|
||||
lua_pushfixed(L, terrain->speedPad);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_speedpadangle:
|
||||
lua_pushangle(L, terrain->speedPadAngle);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_springstrength:
|
||||
lua_pushfixed(L, terrain->springStrength);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_springstarcolor:
|
||||
lua_pushnumber(L, terrain->springStarColor);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_outrun:
|
||||
lua_pushfixed(L, terrain->outrun);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_floorclip:
|
||||
lua_pushfixed(L, terrain->floorClip);
|
||||
break;
|
||||
case terrain_flags:
|
||||
lua_pushnumber(L, terrain->flags);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int terrain_set(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
return luaL_error(L, LUA_QL("terrain_t") " struct cannot be edited by Lua.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int terrain_num(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
terrain_t *terrain = *((terrain_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_TERRAIN));
|
||||
|
||||
// This should never happen.
|
||||
I_Assert(terrain != NULL);
|
||||
|
||||
lua_pushinteger(L, K_GetTerrainHeapIndex(terrain));
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_iterateTerrains(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
size_t i;
|
||||
|
||||
if (lua_gettop(L) < 2)
|
||||
{
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_iterateTerrains);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_settop(L, 2);
|
||||
lua_remove(L, 1); // state is unused.
|
||||
|
||||
if (!lua_isnil(L, 1))
|
||||
i = K_GetTerrainHeapIndex(*(terrain_t **)luaL_checkudata(L, 1, META_TERRAIN)) + 1;
|
||||
else
|
||||
i = 0;
|
||||
|
||||
// terrains are always valid, only added, never removed
|
||||
if (i < K_GetNumTerrainDefs())
|
||||
{
|
||||
LUA_PushUserdata(L, K_GetTerrainByIndex(i), META_TERRAIN);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_getTerrain(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
const char *field;
|
||||
size_t i;
|
||||
|
||||
// find terrain by number
|
||||
if (lua_type(L, 2) == LUA_TNUMBER)
|
||||
{
|
||||
i = luaL_checkinteger(L, 2);
|
||||
if (i >= K_GetNumTerrainDefs())
|
||||
return luaL_error(L, "terrains[] index %d out of range (0 - %d)", i, K_GetNumTerrainDefs()-1);
|
||||
LUA_PushUserdata(L, K_GetTerrainByIndex(i), META_TERRAIN);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
field = luaL_checkstring(L, 2);
|
||||
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||||
// special function iterate
|
||||
if (fastcmp(field,"iterate"))
|
||||
{
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_iterateTerrains);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// find terrain by name
|
||||
terrain_t *byname = K_GetTerrainByName(field);
|
||||
if (byname != NULL)
|
||||
{
|
||||
LUA_PushUserdata(L, byname, META_TERRAIN);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int lib_numTerrains(lua_State *L)
|
||||
{
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||||
lua_pushinteger(L, K_GetNumTerrainDefs());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int LUA_TerrainLib(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
luaL_newmetatable(L, META_SPLASH);
|
||||
lua_pushcfunction(L, splash_get);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__index");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L, splash_set);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__newindex");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L, splash_num);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__len");
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
|
||||
lua_newuserdata(L, 0);
|
||||
lua_createtable(L, 0, 2);
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_getSplash);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__index");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_numSplashes);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__len");
|
||||
lua_setmetatable(L, -2);
|
||||
lua_setglobal(L, "splashes");
|
||||
|
||||
luaL_newmetatable(L, META_FOOTSTEP);
|
||||
lua_pushcfunction(L, footstep_get);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__index");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L, footstep_set);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__newindex");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L, footstep_num);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__len");
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
|
||||
lua_newuserdata(L, 0);
|
||||
lua_createtable(L, 0, 2);
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_getFootstep);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__index");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_numFootsteps);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__len");
|
||||
lua_setmetatable(L, -2);
|
||||
lua_setglobal(L, "footsteps");
|
||||
|
||||
luaL_newmetatable(L, META_OVERLAY);
|
||||
lua_pushcfunction(L, overlay_get);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__index");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L, overlay_set);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__newindex");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L, overlay_num);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__len");
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
|
||||
lua_newuserdata(L, 0);
|
||||
lua_createtable(L, 0, 2);
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_getOverlay);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__index");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_numOverlays);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__len");
|
||||
lua_setmetatable(L, -2);
|
||||
lua_setglobal(L, "overlays");
|
||||
|
||||
luaL_newmetatable(L, META_TERRAIN);
|
||||
lua_pushcfunction(L, terrain_get);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__index");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L, terrain_set);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__newindex");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L, terrain_num);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__len");
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
|
||||
lua_newuserdata(L, 0);
|
||||
lua_createtable(L, 0, 2);
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_getTerrain);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__index");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L, lib_numTerrains);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__len");
|
||||
lua_setmetatable(L, -2);
|
||||
lua_setglobal(L, "terrains");
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
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