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https://github.com/KartKrewDev/RingRacers.git
synced 2025-10-30 08:01:28 +00:00
Merge branch 'talk-point' into 'master'
Talk Point visual (for dialogue) See merge request KartKrew/Kart!1944
This commit is contained in:
commit
8063866479
9 changed files with 304 additions and 43 deletions
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@ -3005,6 +3005,10 @@ const char *const STATE_LIST[] = { // array length left dynamic for sanity testi
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// MT_STARSTREAM
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// MT_STARSTREAM
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"S_STARSTREAM",
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"S_STARSTREAM",
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||||||
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||||||
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// MT_SCRIPT_THING
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"S_TALKPOINT",
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"S_TALKPOINT_ORB",
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};
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};
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// RegEx to generate this from info.h: ^\tMT_([^,]+), --> \t"MT_\1",
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// RegEx to generate this from info.h: ^\tMT_([^,]+), --> \t"MT_\1",
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@ -3726,6 +3730,7 @@ const char *const MOBJTYPE_LIST[] = { // array length left dynamic for sanity t
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"MT_CHECKPOINT_END",
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"MT_CHECKPOINT_END",
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"MT_SCRIPT_THING",
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"MT_SCRIPT_THING",
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"MT_SCRIPT_THING_ORB",
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||||||
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"MT_RIDEROID",
|
"MT_RIDEROID",
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"MT_RIDEROIDNODE",
|
"MT_RIDEROIDNODE",
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36
src/info.c
36
src/info.c
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@ -734,6 +734,9 @@ char sprnames[NUMSPRITES + 1][5] =
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"SENC",
|
"SENC",
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"SEAS",
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"SEAS",
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// Tutorial
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"TLKP", // Talk Point
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// First person view sprites; this is a sprite so that it can be replaced by a specialized MD2 draw later
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// First person view sprites; this is a sprite so that it can be replaced by a specialized MD2 draw later
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||||||
"VIEW",
|
"VIEW",
|
||||||
};
|
};
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||||||
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@ -3515,6 +3518,10 @@ state_t states[NUMSTATES] =
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||||||
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||||||
// MT_STARSTREAM
|
// MT_STARSTREAM
|
||||||
{SPR_SEAS, FF_ANIMATE|0, 30, {NULL}, 29, 1, S_NULL}, // S_STARSTREAM
|
{SPR_SEAS, FF_ANIMATE|0, 30, {NULL}, 29, 1, S_NULL}, // S_STARSTREAM
|
||||||
|
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||||||
|
// MT_SCRIPT_THING
|
||||||
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{SPR_TLKP, 0|FF_SEMIBRIGHT|FF_PAPERSPRITE, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_TALKPOINT
|
||||||
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{SPR_TLKP, 1|FF_FULLBRIGHT, -1, {NULL}, 0, 0, S_NULL}, // S_TALKPOINT_ORB
|
||||||
};
|
};
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||||||
mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
||||||
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|
@ -18517,7 +18524,34 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
||||||
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||||||
{ // MT_SCRIPT_THING
|
{ // MT_SCRIPT_THING
|
||||||
4096, // doomednum
|
4096, // doomednum
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||||||
S_INVISIBLE, // spawnstate
|
S_TALKPOINT, // spawnstate
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||||||
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1000, // spawnhealth
|
||||||
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
0, // reactiontime
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sfx_None, // attacksound
|
||||||
|
S_NULL, // painstate
|
||||||
|
0, // painchance
|
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|
sfx_None, // painsound
|
||||||
|
S_NULL, // meleestate
|
||||||
|
S_NULL, // missilestate
|
||||||
|
S_NULL, // deathstate
|
||||||
|
S_NULL, // xdeathstate
|
||||||
|
sfx_None, // deathsound
|
||||||
|
0, // speed
|
||||||
|
16*FRACUNIT, // radius
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|
16*FRACUNIT, // height
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|
0, // display offset
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|
0, // mass
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|
0, // damage
|
||||||
|
sfx_None, // activesound
|
||||||
|
MF_NOBLOCKMAP|MF_NOCLIP|MF_NOCLIPHEIGHT|MF_NOCLIPTHING|MF_NOGRAVITY|MF_SCENERY, // flags
|
||||||
|
S_NULL // raisestate
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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||||||
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{ // MT_SCRIPT_THING_ORB
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||||||
|
-1, // doomednum
|
||||||
|
S_TALKPOINT_ORB, // spawnstate
|
||||||
1000, // spawnhealth
|
1000, // spawnhealth
|
||||||
S_NULL, // seestate
|
S_NULL, // seestate
|
||||||
sfx_None, // seesound
|
sfx_None, // seesound
|
||||||
|
|
|
||||||
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|
@ -1269,6 +1269,9 @@ typedef enum sprite
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||||||
SPR_SENC, // Cabotron
|
SPR_SENC, // Cabotron
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SPR_SEAS, // Starstream
|
SPR_SEAS, // Starstream
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|
// Tutorial
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|
SPR_TLKP, // Talk Point
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||||||
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||||||
// First person view sprites; this is a sprite so that it can be replaced by a specialized MD2 draw later
|
// First person view sprites; this is a sprite so that it can be replaced by a specialized MD2 draw later
|
||||||
SPR_VIEW,
|
SPR_VIEW,
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -4002,6 +4005,10 @@ typedef enum state
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||||||
// MT_STARSTREAM
|
// MT_STARSTREAM
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S_STARSTREAM,
|
S_STARSTREAM,
|
||||||
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|
// MT_SCRIPT_THING
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||||||
|
S_TALKPOINT,
|
||||||
|
S_TALKPOINT_ORB,
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||||||
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||||||
S_FIRSTFREESLOT,
|
S_FIRSTFREESLOT,
|
||||||
S_LASTFREESLOT = S_FIRSTFREESLOT + NUMSTATEFREESLOTS - 1,
|
S_LASTFREESLOT = S_FIRSTFREESLOT + NUMSTATEFREESLOTS - 1,
|
||||||
NUMSTATES
|
NUMSTATES
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||||||
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|
@ -4742,6 +4749,7 @@ typedef enum mobj_type
|
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||||||
MT_CHECKPOINT_END,
|
MT_CHECKPOINT_END,
|
||||||
MT_SCRIPT_THING,
|
MT_SCRIPT_THING,
|
||||||
|
MT_SCRIPT_THING_ORB,
|
||||||
|
|
||||||
MT_RIDEROID,
|
MT_RIDEROID,
|
||||||
MT_RIDEROIDNODE,
|
MT_RIDEROIDNODE,
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@ -392,6 +392,11 @@ void Obj_SSCabotronMobjSpawn(mobj_t* mo);
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void Obj_SSCabotronMobjThink(mobj_t* mo);
|
void Obj_SSCabotronMobjThink(mobj_t* mo);
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||||||
void Obj_SSCabotronStarMobjThink(mobj_t* mo);
|
void Obj_SSCabotronStarMobjThink(mobj_t* mo);
|
||||||
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|
||||||
|
/* Talk Point */
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||||||
|
void Obj_TalkPointInit(mobj_t* mo);
|
||||||
|
void Obj_TalkPointThink(mobj_t* mo);
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||||||
|
void Obj_TalkPointOrbThink(mobj_t* mo);
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||||||
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#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
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} // extern "C"
|
} // extern "C"
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||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
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||||||
|
|
@ -53,6 +53,7 @@ target_sources(SRB2SDL2 PRIVATE
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||||||
cloud.c
|
cloud.c
|
||||||
waterfall-particle.c
|
waterfall-particle.c
|
||||||
sealed-star.c
|
sealed-star.c
|
||||||
|
talk-point.cpp
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)
|
)
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||||||
|
|
||||||
add_subdirectory(versus)
|
add_subdirectory(versus)
|
||||||
|
|
|
||||||
231
src/objects/talk-point.cpp
Normal file
231
src/objects/talk-point.cpp
Normal file
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|
@ -0,0 +1,231 @@
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||||||
|
// DR. ROBOTNIK'S RING RACERS
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//-------------------------------
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|
// Copyright (C) 2024 by Kart Krew
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//
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|
// This program is free software distributed under the
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|
// terms of the GNU General Public License, version 2.
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|
// See the 'LICENSE' file for more details.
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//-----------------------------------------------------------------------------
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#include <algorithm>
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#include <array>
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#include "objects.hpp"
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#include "../doomdef.h"
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#include "../g_game.h"
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|
#include "../p_spec.h"
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|
#include "../tables.h"
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using namespace srb2::objects;
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namespace
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{
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Vec2<Fixed> angle_vector(angle_t x)
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{
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return Vec2<Fixed> {FCOS(x), FSIN(x)};
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|
}
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struct TalkPoint : Mobj
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{
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static constexpr angle_t kSpinSpeed = ANGLE_11hh;
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static constexpr tic_t kCollectDuration = 12;
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void thing_args() = delete;
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Fixed radius() const { return mobj_t::thing_args[0] * FRACUNIT; }
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|
bool oneshot() const { return !mobj_t::thing_args[1]; }
|
||||||
|
bool disabled() const { return mobj_t::thing_args[2]; }
|
||||||
|
bool invisible() const { return mobj_t::thing_args[3]; }
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|
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||||||
|
void extravalue1() = delete;
|
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|
tic_t collect() const { return mobj_t::extravalue1; }
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void collect(tic_t n) { mobj_t::extravalue1 = n; }
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||||||
|
// This value scales up as the radius gets larger
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|
Fixed scaling() const { return std::min<Fixed>(FRACUNIT, Fixed {320 * mapobjectscale} / radius()); }
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void init();
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|
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void think()
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|
{
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|
if (disabled())
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|
{
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||||||
|
// turned off
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||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
if (collect() > 0)
|
||||||
|
{
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||||||
|
collect(collect() - 1);
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||||||
|
|
||||||
|
if (collect() == 0)
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|
{
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||||||
|
remove();
|
||||||
|
return;
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||||||
|
}
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||||||
|
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|
// Collect animation: stretch upward, spin faster, fade out
|
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|
spriteyscale(kCollectDuration * FRACUNIT / collect());
|
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|
angle += kCollectDuration * kSpinSpeed / collect();
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|
renderflags = (renderflags & ~RF_TRANSMASK) |
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||||||
|
((9 - (collect() * 9 / kCollectDuration)) << RF_TRANSSHIFT);
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|
return;
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|
}
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|
|
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|
angle += kSpinSpeed;
|
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|
for (UINT8 i = 0; i < MAXPLAYERS; i++)
|
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|
{
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||||||
|
if (playeringame[i] == false || players[i].spectator == true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
Mobj* player_mobj = static_cast<Mobj*>(players[i].mo);
|
||||||
|
if (!Mobj::valid(player_mobj))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Fixed dist = (pos2d() - player_mobj->pos2d()).magnitude();
|
||||||
|
if (dist < radius())
|
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|
{
|
||||||
|
P_ActivateThingSpecial(this, player_mobj);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (oneshot())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Collect animation: appear brighter during fade-out
|
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|
renderflags |= RF_FULLBRIGHT;
|
||||||
|
collect(kCollectDuration);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!invisible() && P_IsDisplayPlayer(&players[i]))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
S_StartSound(nullptr, sfx_hint);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Orb : Mobj
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|
{
|
||||||
|
static constexpr std::array<skincolornum_t, 10> kColors = {
|
||||||
|
SKINCOLOR_NONE,
|
||||||
|
SKINCOLOR_JAWZ,
|
||||||
|
SKINCOLOR_AQUAMARINE,
|
||||||
|
SKINCOLOR_LIME,
|
||||||
|
SKINCOLOR_BANANA,
|
||||||
|
SKINCOLOR_CREAMSICLE,
|
||||||
|
SKINCOLOR_DAWN,
|
||||||
|
SKINCOLOR_TAFFY,
|
||||||
|
SKINCOLOR_VIOLET,
|
||||||
|
SKINCOLOR_RUST,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void target() = delete;
|
||||||
|
TalkPoint* origin() const { return Mobj::target<TalkPoint>(); }
|
||||||
|
void origin(TalkPoint* n) { Mobj::target(n); }
|
||||||
|
|
||||||
|
void extravalue1() = delete;
|
||||||
|
angle_t speed() const { return mobj_t::extravalue1; }
|
||||||
|
void speed(angle_t n) { mobj_t::extravalue1 = n; }
|
||||||
|
|
||||||
|
bool valid() const { return Mobj::valid(origin()) && origin()->valid(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
static Orb* spawn(TalkPoint* origin, UINT8 index, angle_t angle)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Orb* orb = Mobj::spawn<Orb>({origin->pos2d() + radius_vector(origin, angle), origin->z}, MT_SCRIPT_THING_ORB);
|
||||||
|
orb->origin(origin);
|
||||||
|
|
||||||
|
orb->color = kColors[index % kColors.size()]; // cycle colors
|
||||||
|
orb->colorized = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
orb->angle = angle;
|
||||||
|
orb->sprzoff(20 * mapobjectscale); // roughly eye level with the player
|
||||||
|
orb->speed(FixedAngle(Fixed {45*FRACUNIT/8} * origin->scaling())); // slower with larger radius
|
||||||
|
|
||||||
|
return orb;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void think()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!valid())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
remove();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// rotate
|
||||||
|
angle += speed();
|
||||||
|
move_origin({origin()->pos2d() + radius_vector(), origin()->z});
|
||||||
|
|
||||||
|
// bob
|
||||||
|
spriteyoffset(8 * FSIN(angle + (leveltime * speed())));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
static vec2 radius_vector(TalkPoint* origin, angle_t angle)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Collect animation: orbs fly outward
|
||||||
|
return angle_vector(angle) * origin->radius() * origin->spriteyscale();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec2 radius_vector() const { return radius_vector(origin(), angle); }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void TalkPoint::init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (invisible())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
renderflags |= RF_DONTDRAW;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (scaling() == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Orbs get spaced further apart as the radius increases
|
||||||
|
fixed_t orb_rad = Fixed {88 * mapobjectscale} / scaling();
|
||||||
|
if (orb_rad == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Spawn more orbs within a larger radius
|
||||||
|
INT32 count = (Fixed {M_TAU_FIXED} * radius()) / orb_rad;
|
||||||
|
if (count == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
angle_t step = ANGLE_MAX / count;
|
||||||
|
angle_t angle = 0;
|
||||||
|
for (INT32 i = 0; i < count; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Orb::spawn(this, i, angle);
|
||||||
|
angle += step;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}; // namespace
|
||||||
|
|
||||||
|
void Obj_TalkPointInit(mobj_t* mo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static_cast<TalkPoint*>(mo)->init();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Obj_TalkPointThink(mobj_t* mo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static_cast<TalkPoint*>(mo)->think();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Obj_TalkPointOrbThink(mobj_t* mo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static_cast<Orb*>(mo)->think();
|
||||||
|
}
|
||||||
56
src/p_mobj.c
56
src/p_mobj.c
|
|
@ -6458,48 +6458,11 @@ static void P_MobjSceneryThink(mobj_t *mobj)
|
||||||
Obj_CheckpointThink(mobj);
|
Obj_CheckpointThink(mobj);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MT_SCRIPT_THING:
|
case MT_SCRIPT_THING:
|
||||||
{
|
Obj_TalkPointThink(mobj);
|
||||||
if (mobj->thing_args[2] != 0)
|
return;
|
||||||
{
|
case MT_SCRIPT_THING_ORB:
|
||||||
// turned off
|
Obj_TalkPointOrbThink(mobj);
|
||||||
break;
|
return;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
UINT8 i;
|
|
||||||
for (i = 0; i < MAXPLAYERS; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (playeringame[i] == false || players[i].spectator == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
player_t *player = &players[i];
|
|
||||||
if (P_MobjWasRemoved(player->mo) == true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fixed_t dist = R_PointToDist2(
|
|
||||||
mobj->x, mobj->y,
|
|
||||||
player->mo->x, player->mo->y
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (dist < mobj->thing_args[0] * FRACUNIT)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
P_ActivateThingSpecial(mobj, player->mo);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mobj->thing_args[1] == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
P_RemoveMobj(mobj);
|
|
||||||
return;
|
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||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case MT_SPIKEDTARGET:
|
case MT_SPIKEDTARGET:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (P_MobjWasRemoved(mobj->target) || (mobj->target->health <= 0) || (mobj->target->z == mobj->target->floorz))
|
if (P_MobjWasRemoved(mobj->target) || (mobj->target->health <= 0) || (mobj->target->z == mobj->target->floorz))
|
||||||
|
|
@ -10605,6 +10568,10 @@ fixed_t P_GetMobjDefaultScale(mobj_t *mobj)
|
||||||
return 4*FRACUNIT;
|
return 4*FRACUNIT;
|
||||||
case MT_WALLSPIKE:
|
case MT_WALLSPIKE:
|
||||||
return 2*FRACUNIT;
|
return 2*FRACUNIT;
|
||||||
|
case MT_SCRIPT_THING:
|
||||||
|
return 4*FRACUNIT;
|
||||||
|
case MT_SCRIPT_THING_ORB:
|
||||||
|
return 2*FRACUNIT;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -13881,6 +13848,11 @@ static boolean P_SetupSpawnedMapThing(mapthing_t *mthing, mobj_t *mobj)
|
||||||
Obj_SSWindowMapThingSpawn(mobj, mthing);
|
Obj_SSWindowMapThingSpawn(mobj, mthing);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
case MT_SCRIPT_THING:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Obj_TalkPointInit(mobj);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1263,6 +1263,8 @@ sfxinfo_t S_sfx[NUMSFX] =
|
||||||
{"ssbmpr", false, 64, 8, -1, NULL, 0, -1, -1, LUMPERROR, "UNDESCRIBED SSBMPR"}, // SF_X4AWAYSOUND
|
{"ssbmpr", false, 64, 8, -1, NULL, 0, -1, -1, LUMPERROR, "UNDESCRIBED SSBMPR"}, // SF_X4AWAYSOUND
|
||||||
{"chcrun", false, 64, 0, -1, NULL, 0, -1, -1, LUMPERROR, "UNDESCRIBED CHCRUN"},
|
{"chcrun", false, 64, 0, -1, NULL, 0, -1, -1, LUMPERROR, "UNDESCRIBED CHCRUN"},
|
||||||
|
|
||||||
|
{"hint", false, 64, 0, -1, NULL, 0, -1, -1, LUMPERROR, "Hint Ring"},
|
||||||
|
|
||||||
// Damage sounds
|
// Damage sounds
|
||||||
{"dmga1", false, 255, 8, -1, NULL, 0, -1, -1, LUMPERROR, "Damaged"},
|
{"dmga1", false, 255, 8, -1, NULL, 0, -1, -1, LUMPERROR, "Damaged"},
|
||||||
{"dmga2", false, 255, 8, -1, NULL, 0, -1, -1, LUMPERROR, "Damaged"},
|
{"dmga2", false, 255, 8, -1, NULL, 0, -1, -1, LUMPERROR, "Damaged"},
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1338,6 +1338,9 @@ typedef enum
|
||||||
sfx_ssbmpr,
|
sfx_ssbmpr,
|
||||||
sfx_chcrun,
|
sfx_chcrun,
|
||||||
|
|
||||||
|
// Tutorial Hint
|
||||||
|
sfx_hint,
|
||||||
|
|
||||||
// Damage sounds
|
// Damage sounds
|
||||||
sfx_dmga1,
|
sfx_dmga1,
|
||||||
sfx_dmga2,
|
sfx_dmga2,
|
||||||
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