mirror of
https://github.com/KartKrewDev/RingRacers.git
synced 2026-04-22 02:00:11 +00:00
Finished nametags
This commit is contained in:
parent
390191c85a
commit
a3ec4f22a1
5 changed files with 225 additions and 171 deletions
163
src/hu_stuff.c
163
src/hu_stuff.c
|
|
@ -54,6 +54,7 @@
|
|||
|
||||
#include "s_sound.h" // song credits
|
||||
#include "k_kart.h"
|
||||
#include "k_color.h"
|
||||
|
||||
// coords are scaled
|
||||
#define HU_INPUTX 0
|
||||
|
|
@ -739,168 +740,27 @@ static void Got_Saycmd(UINT8 **p, INT32 playernum)
|
|||
const char *prefix = "", *cstart = "", *cend = "", *adminchar = "\x82~\x83", *remotechar = "\x82@\x83", *fmt2, *textcolor = "\x80";
|
||||
char *tempchar = NULL;
|
||||
|
||||
// player is a spectator?
|
||||
if (players[playernum].spectator)
|
||||
if (players[playernum].spectator)
|
||||
{
|
||||
cstart = "\x86"; // grey name
|
||||
textcolor = "\x86";
|
||||
// grey text
|
||||
cstart = textcolor = "\x86";
|
||||
}
|
||||
else if (target == -1) // say team
|
||||
{
|
||||
if (players[playernum].ctfteam == 1) // red
|
||||
if (players[playernum].ctfteam == 1)
|
||||
{
|
||||
cstart = "\x85";
|
||||
textcolor = "\x85";
|
||||
// red text
|
||||
cstart = textcolor = "\x85";
|
||||
}
|
||||
else // blue
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
cstart = "\x84";
|
||||
textcolor = "\x84";
|
||||
// blue text
|
||||
cstart = textcolor = "\x84";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
const UINT8 color = players[playernum].skincolor;
|
||||
|
||||
cstart = "\x83";
|
||||
|
||||
switch (color)
|
||||
{
|
||||
case SKINCOLOR_WHITE:
|
||||
case SKINCOLOR_SILVER:
|
||||
case SKINCOLOR_SLATE:
|
||||
cstart = "\x80"; // White
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_GREY:
|
||||
case SKINCOLOR_NICKEL:
|
||||
case SKINCOLOR_BLACK:
|
||||
case SKINCOLOR_SKUNK:
|
||||
case SKINCOLOR_PLATINUM:
|
||||
case SKINCOLOR_JET:
|
||||
cstart = "\x86"; // V_GRAYMAP
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_SEPIA:
|
||||
case SKINCOLOR_BEIGE:
|
||||
case SKINCOLOR_CARAMEL:
|
||||
case SKINCOLOR_PEACH:
|
||||
case SKINCOLOR_BROWN:
|
||||
case SKINCOLOR_LEATHER:
|
||||
case SKINCOLOR_RUST:
|
||||
case SKINCOLOR_WRISTWATCH:
|
||||
cstart = "\x8e"; // V_BROWNMAP
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_FAIRY:
|
||||
case SKINCOLOR_PINK:
|
||||
case SKINCOLOR_ROSE:
|
||||
case SKINCOLOR_LEMONADE:
|
||||
case SKINCOLOR_LILAC:
|
||||
case SKINCOLOR_BLOSSOM:
|
||||
case SKINCOLOR_TAFFY:
|
||||
cstart = "\x8d"; // V_PINKMAP
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_CINNAMON:
|
||||
case SKINCOLOR_RUBY:
|
||||
case SKINCOLOR_RASPBERRY:
|
||||
case SKINCOLOR_RED:
|
||||
case SKINCOLOR_CRIMSON:
|
||||
case SKINCOLOR_MAROON:
|
||||
case SKINCOLOR_SCARLET:
|
||||
case SKINCOLOR_KETCHUP:
|
||||
cstart = "\x85"; // V_REDMAP
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_DAWN:
|
||||
case SKINCOLOR_SUNSLAM:
|
||||
case SKINCOLOR_CREAMSICLE:
|
||||
case SKINCOLOR_ORANGE:
|
||||
case SKINCOLOR_ROSEWOOD:
|
||||
case SKINCOLOR_TANGERINE:
|
||||
cstart = "\x87"; // V_ORANGEMAP
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_TAN:
|
||||
case SKINCOLOR_CREAM:
|
||||
cstart = "\x8f"; // V_TANMAP
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_GOLD:
|
||||
case SKINCOLOR_ROYAL:
|
||||
case SKINCOLOR_BRONZE:
|
||||
case SKINCOLOR_COPPER:
|
||||
case SKINCOLOR_THUNDER:
|
||||
cstart = "\x8A"; // V_GOLDMAP
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_POPCORN:
|
||||
case SKINCOLOR_YELLOW:
|
||||
case SKINCOLOR_MUSTARD:
|
||||
case SKINCOLOR_BANANA:
|
||||
case SKINCOLOR_OLIVE:
|
||||
case SKINCOLOR_CROCODILE:
|
||||
cstart = "\x82"; // V_YELLOWMAP
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_ARTICHOKE:
|
||||
case SKINCOLOR_PERIDOT:
|
||||
case SKINCOLOR_VOMIT:
|
||||
case SKINCOLOR_GARDEN:
|
||||
case SKINCOLOR_LIME:
|
||||
case SKINCOLOR_HANDHELD:
|
||||
case SKINCOLOR_TEA:
|
||||
case SKINCOLOR_PISTACHIO:
|
||||
case SKINCOLOR_MOSS:
|
||||
case SKINCOLOR_CAMOUFLAGE:
|
||||
case SKINCOLOR_MINT:
|
||||
case SKINCOLOR_GREEN:
|
||||
case SKINCOLOR_PINETREE:
|
||||
case SKINCOLOR_TURTLE:
|
||||
case SKINCOLOR_SWAMP:
|
||||
case SKINCOLOR_DREAM:
|
||||
case SKINCOLOR_PLAGUE:
|
||||
case SKINCOLOR_EMERALD:
|
||||
case SKINCOLOR_ALGAE:
|
||||
cstart = "\x83"; // V_GREENMAP
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_AQUAMARINE:
|
||||
case SKINCOLOR_TURQUOISE:
|
||||
case SKINCOLOR_TEAL:
|
||||
cstart = "\x8b"; // V_AQUAMAP
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_PIGEON:
|
||||
case SKINCOLOR_ROBIN:
|
||||
case SKINCOLOR_CYAN:
|
||||
case SKINCOLOR_JAWZ:
|
||||
case SKINCOLOR_CERULEAN:
|
||||
case SKINCOLOR_NAVY:
|
||||
case SKINCOLOR_SAPPHIRE:
|
||||
cstart = "\x88"; // V_SKYMAP
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_STEEL:
|
||||
case SKINCOLOR_ULTRAMARINE:
|
||||
case SKINCOLOR_PERIWINKLE:
|
||||
case SKINCOLOR_BLUE:
|
||||
case SKINCOLOR_MIDNIGHT:
|
||||
case SKINCOLOR_BLUEBERRY:
|
||||
case SKINCOLOR_NOVA:
|
||||
cstart = "\x84"; // V_BLUEMAP
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_THISTLE:
|
||||
case SKINCOLOR_PURPLE:
|
||||
case SKINCOLOR_PASTEL:
|
||||
cstart = "\x81"; // V_PURPLEMAP
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_MAGENTA:
|
||||
case SKINCOLOR_FUCHSIA:
|
||||
case SKINCOLOR_MOONSET:
|
||||
case SKINCOLOR_VIOLET:
|
||||
cstart = "\x8c"; // V_MAGENTAMAP
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_DUSK:
|
||||
case SKINCOLOR_TOXIC:
|
||||
case SKINCOLOR_MAUVE:
|
||||
case SKINCOLOR_LAVENDER:
|
||||
case SKINCOLOR_BYZANTIUM:
|
||||
case SKINCOLOR_POMEGRANATE:
|
||||
cstart = "\x89"; // V_LAVENDERMAP
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
cstart = "\x80" + (K_SkincolorToTextColor(players[playernum].skincolor) >> V_CHARCOLORSHIFT);
|
||||
}
|
||||
|
||||
prefix = cstart;
|
||||
|
|
@ -910,6 +770,7 @@ static void Got_Saycmd(UINT8 **p, INT32 playernum)
|
|||
tempchar = (char *)Z_Calloc(strlen(cstart) + strlen(adminchar) + 1, PU_STATIC, NULL);
|
||||
else if (IsPlayerAdmin(playernum))
|
||||
tempchar = (char *)Z_Calloc(strlen(cstart) + strlen(remotechar) + 1, PU_STATIC, NULL);
|
||||
|
||||
if (tempchar)
|
||||
{
|
||||
if (playernum == serverplayer)
|
||||
|
|
|
|||
171
src/k_color.c
171
src/k_color.c
|
|
@ -380,12 +380,160 @@ UINT8 colortranslations[MAXTRANSLATIONS][16] = {
|
|||
{ 0, 0, 96, 96, 97, 98, 98, 99, 81, 81, 69, 71, 73, 75, 77, 79}, // SKINCOLOR_CSUPER5
|
||||
};
|
||||
|
||||
/*--------------------------------------------------
|
||||
INT32 K_SkincolorToTextColor(UINT8 skincolor)
|
||||
|
||||
See header file for description.
|
||||
--------------------------------------------------*/
|
||||
INT32 K_SkincolorToTextColor(UINT8 skincolor)
|
||||
{
|
||||
INT32 textcolor = 0;
|
||||
|
||||
switch (skincolor)
|
||||
{
|
||||
default: // default to white?
|
||||
case SKINCOLOR_WHITE:
|
||||
case SKINCOLOR_SILVER:
|
||||
case SKINCOLOR_SLATE:
|
||||
textcolor = 0; // No color is white
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_GREY:
|
||||
case SKINCOLOR_NICKEL:
|
||||
case SKINCOLOR_BLACK:
|
||||
case SKINCOLOR_SKUNK:
|
||||
case SKINCOLOR_PLATINUM:
|
||||
case SKINCOLOR_JET:
|
||||
textcolor = V_GRAYMAP;
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_SEPIA:
|
||||
case SKINCOLOR_BEIGE:
|
||||
case SKINCOLOR_CARAMEL:
|
||||
case SKINCOLOR_PEACH:
|
||||
case SKINCOLOR_BROWN:
|
||||
case SKINCOLOR_LEATHER:
|
||||
case SKINCOLOR_RUST:
|
||||
case SKINCOLOR_WRISTWATCH:
|
||||
textcolor = V_BROWNMAP;
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_FAIRY:
|
||||
case SKINCOLOR_PINK:
|
||||
case SKINCOLOR_ROSE:
|
||||
case SKINCOLOR_LEMONADE:
|
||||
case SKINCOLOR_LILAC:
|
||||
case SKINCOLOR_BLOSSOM:
|
||||
case SKINCOLOR_TAFFY:
|
||||
textcolor = V_PINKMAP;
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_CINNAMON:
|
||||
case SKINCOLOR_RUBY:
|
||||
case SKINCOLOR_RASPBERRY:
|
||||
case SKINCOLOR_RED:
|
||||
case SKINCOLOR_CRIMSON:
|
||||
case SKINCOLOR_MAROON:
|
||||
case SKINCOLOR_SCARLET:
|
||||
case SKINCOLOR_KETCHUP:
|
||||
textcolor = V_REDMAP;
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_DAWN:
|
||||
case SKINCOLOR_SUNSLAM:
|
||||
case SKINCOLOR_CREAMSICLE:
|
||||
case SKINCOLOR_ORANGE:
|
||||
case SKINCOLOR_ROSEWOOD:
|
||||
case SKINCOLOR_TANGERINE:
|
||||
textcolor = V_ORANGEMAP;
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_TAN:
|
||||
case SKINCOLOR_CREAM:
|
||||
textcolor = V_TANMAP;
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_GOLD:
|
||||
case SKINCOLOR_ROYAL:
|
||||
case SKINCOLOR_BRONZE:
|
||||
case SKINCOLOR_COPPER:
|
||||
case SKINCOLOR_THUNDER:
|
||||
textcolor = V_GOLDMAP;
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_POPCORN:
|
||||
case SKINCOLOR_YELLOW:
|
||||
case SKINCOLOR_MUSTARD:
|
||||
case SKINCOLOR_BANANA:
|
||||
case SKINCOLOR_OLIVE:
|
||||
case SKINCOLOR_CROCODILE:
|
||||
textcolor = V_YELLOWMAP;
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_ARTICHOKE:
|
||||
case SKINCOLOR_PERIDOT:
|
||||
case SKINCOLOR_VOMIT:
|
||||
case SKINCOLOR_GARDEN:
|
||||
case SKINCOLOR_LIME:
|
||||
case SKINCOLOR_HANDHELD:
|
||||
case SKINCOLOR_TEA:
|
||||
case SKINCOLOR_PISTACHIO:
|
||||
case SKINCOLOR_MOSS:
|
||||
case SKINCOLOR_CAMOUFLAGE:
|
||||
case SKINCOLOR_MINT:
|
||||
case SKINCOLOR_GREEN:
|
||||
case SKINCOLOR_PINETREE:
|
||||
case SKINCOLOR_TURTLE:
|
||||
case SKINCOLOR_SWAMP:
|
||||
case SKINCOLOR_DREAM:
|
||||
case SKINCOLOR_PLAGUE:
|
||||
case SKINCOLOR_EMERALD:
|
||||
case SKINCOLOR_ALGAE:
|
||||
textcolor = V_GREENMAP;
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_AQUAMARINE:
|
||||
case SKINCOLOR_TURQUOISE:
|
||||
case SKINCOLOR_TEAL:
|
||||
textcolor = V_AQUAMAP;
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_PIGEON:
|
||||
case SKINCOLOR_ROBIN:
|
||||
case SKINCOLOR_CYAN:
|
||||
case SKINCOLOR_JAWZ:
|
||||
case SKINCOLOR_CERULEAN:
|
||||
case SKINCOLOR_NAVY:
|
||||
case SKINCOLOR_SAPPHIRE:
|
||||
textcolor = V_SKYMAP;
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_STEEL:
|
||||
case SKINCOLOR_ULTRAMARINE:
|
||||
case SKINCOLOR_PERIWINKLE:
|
||||
case SKINCOLOR_BLUE:
|
||||
case SKINCOLOR_MIDNIGHT:
|
||||
case SKINCOLOR_BLUEBERRY:
|
||||
case SKINCOLOR_NOVA:
|
||||
textcolor = V_BLUEMAP;
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_THISTLE:
|
||||
case SKINCOLOR_PURPLE:
|
||||
case SKINCOLOR_PASTEL:
|
||||
textcolor = V_PURPLEMAP;
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_MAGENTA:
|
||||
case SKINCOLOR_FUCHSIA:
|
||||
case SKINCOLOR_MOONSET:
|
||||
case SKINCOLOR_VIOLET:
|
||||
textcolor = V_MAGENTAMAP;
|
||||
break;
|
||||
case SKINCOLOR_DUSK:
|
||||
case SKINCOLOR_TOXIC:
|
||||
case SKINCOLOR_MAUVE:
|
||||
case SKINCOLOR_LAVENDER:
|
||||
case SKINCOLOR_BYZANTIUM:
|
||||
case SKINCOLOR_POMEGRANATE:
|
||||
textcolor = V_LAVENDERMAP;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return textcolor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*--------------------------------------------------
|
||||
UINT8 K_ColorRelativeLuminance(UINT8 r, UINT8 g, UINT8 b)
|
||||
|
||||
See header file for description.
|
||||
--------------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
UINT8 K_ColorRelativeLuminance(UINT8 r, UINT8 g, UINT8 b)
|
||||
{
|
||||
UINT32 redweight = 1063 * r;
|
||||
|
|
@ -400,7 +548,6 @@ UINT8 K_ColorRelativeLuminance(UINT8 r, UINT8 g, UINT8 b)
|
|||
|
||||
See header file for description.
|
||||
--------------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
void K_RainbowColormap(UINT8 *dest_colormap, UINT8 skincolor)
|
||||
{
|
||||
INT32 i;
|
||||
|
|
@ -444,14 +591,11 @@ void K_RainbowColormap(UINT8 *dest_colormap, UINT8 skincolor)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** \brief Generates a translation colormap for Kart, to replace R_GenerateTranslationColormap in r_draw.c
|
||||
/*--------------------------------------------------
|
||||
void K_GenerateKartColormap(UINT8 *dest_colormap, INT32 skinnum, UINT8 color)
|
||||
|
||||
\param dest_colormap colormap to populate
|
||||
\param skinnum number of skin, TC_DEFAULT or TC_BOSS
|
||||
\param color translation color
|
||||
|
||||
\return void
|
||||
*/
|
||||
See header file for description.
|
||||
--------------------------------------------------*/
|
||||
void K_GenerateKartColormap(UINT8 *dest_colormap, INT32 skinnum, UINT8 color)
|
||||
{
|
||||
INT32 i;
|
||||
|
|
@ -505,12 +649,11 @@ void K_GenerateKartColormap(UINT8 *dest_colormap, INT32 skinnum, UINT8 color)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** \brief Pulls kart color by name, to replace R_GetColorByName in r_draw.c
|
||||
/*--------------------------------------------------
|
||||
UINT8 K_GetKartColorByName(const char *name)
|
||||
|
||||
\param name color name
|
||||
|
||||
\return 0
|
||||
*/
|
||||
See header file for description.
|
||||
--------------------------------------------------*/
|
||||
UINT8 K_GetKartColorByName(const char *name)
|
||||
{
|
||||
UINT8 color = (UINT8)atoi(name);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -23,6 +23,21 @@ extern UINT8 colortranslations[MAXTRANSLATIONS][16];
|
|||
extern const char *KartColor_Names[MAXSKINCOLORS];
|
||||
extern const UINT8 KartColor_Opposite[MAXSKINCOLORS*2];
|
||||
|
||||
/*--------------------------------------------------
|
||||
INT32 K_SkincolorToTextColor(UINT8 skincolor);
|
||||
|
||||
Gives you the "text" color (V_ constants) from a skincolor (SKINCOLOR_ constants).
|
||||
Used primarily by the chat system.
|
||||
|
||||
Input Arguments:-
|
||||
skincolor - SKINCOLOR_ constant
|
||||
|
||||
Return:-
|
||||
V_ constant for font coloring
|
||||
--------------------------------------------------*/
|
||||
INT32 K_SkincolorToTextColor(UINT8 skincolor);
|
||||
|
||||
|
||||
/*--------------------------------------------------
|
||||
UINT8 K_ColorRelativeLuminance(UINT8 r, UINT8 g, UINT8 b);
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
44
src/k_kart.c
44
src/k_kart.c
|
|
@ -10176,7 +10176,7 @@ static void K_drawKartPlayerCheck(void)
|
|||
|
||||
static void K_drawKartNameTags(void)
|
||||
{
|
||||
const fixed_t maxdistance = 4096*mapobjectscale;
|
||||
const fixed_t maxdistance = 8192*mapobjectscale;
|
||||
camera_t *thiscam;
|
||||
vertex_t c;
|
||||
UINT8 cnum = 0;
|
||||
|
|
@ -10247,7 +10247,7 @@ static void K_drawKartNameTags(void)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (j < r_splitscreen)
|
||||
if (j <= r_splitscreen)
|
||||
{
|
||||
// Is a player that's being shown on this computer
|
||||
continue;
|
||||
|
|
@ -10286,14 +10286,46 @@ static void K_drawKartNameTags(void)
|
|||
V_DrawFixedPatch(x, y, FRACUNIT, V_HUDTRANS, kp_rival[blink], NULL);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
else if (netgame)
|
||||
{
|
||||
if ((ntplayer->kartstuff[k_position] >= stplyr->kartstuff[k_position]-1)
|
||||
&& (ntplayer->kartstuff[k_position] <= stplyr->kartstuff[k_position]+1))
|
||||
&& (ntplayer->kartstuff[k_position] <= stplyr->kartstuff[k_position]+2))
|
||||
{
|
||||
//INT32 namelen = V_ThinStringWidth(str, V_6WIDTHSPACE);
|
||||
INT32 namelen = V_ThinStringWidth(player_names[i], V_6WIDTHSPACE|V_ALLOWLOWERCASE);
|
||||
INT32 clr = K_SkincolorToTextColor(ntplayer->skincolor);
|
||||
UINT8 *colormap = V_GetStringColormap(clr);
|
||||
INT32 barx = 0, bary = 0, barw = 0;
|
||||
|
||||
V_DrawFixedPatch(x, y, FRACUNIT, V_HUDTRANS, kp_nametagstem, NULL);
|
||||
// Since there's no "V_DrawFixedFill", and I don't feel like making it,
|
||||
// fuck it, we're gonna just V_NOSCALESTART hack it
|
||||
barw = (namelen * vid.dupx);
|
||||
|
||||
barx = (x * vid.dupx) / FRACUNIT;
|
||||
bary = (y * vid.dupy) / FRACUNIT;
|
||||
|
||||
barx += (6 * vid.dupx);
|
||||
bary -= (16 * vid.dupx);
|
||||
|
||||
// Center it if necessary
|
||||
if (vid.width != BASEVIDWIDTH * vid.dupx)
|
||||
{
|
||||
barx += (vid.width - (BASEVIDWIDTH * vid.dupx)) / 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (vid.height != BASEVIDHEIGHT * vid.dupy)
|
||||
{
|
||||
bary += (vid.height - (BASEVIDHEIGHT * vid.dupy)) / 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
V_DrawFill(barx, bary, barw, (3 * vid.dupy), colormap[31]|V_NOSCALESTART);
|
||||
V_DrawFill(barx, bary + vid.dupy, barw, vid.dupy, colormap[0]|V_NOSCALESTART);
|
||||
// END DRAWFILL DUMBNESS
|
||||
|
||||
// Draw the stem
|
||||
V_DrawFixedPatch(x, y, FRACUNIT, 0, kp_nametagstem, colormap);
|
||||
|
||||
// Draw the name itself
|
||||
V_DrawThinStringAtFixed(x + (5*FRACUNIT), y - (26*FRACUNIT), V_6WIDTHSPACE|V_ALLOWLOWERCASE|clr, player_names[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -225,6 +225,9 @@ void V_DrawRightAlignedThinString(INT32 x, INT32 y, INT32 option, const char *st
|
|||
#define V_DrawStringAtFixed( x,y,option,string ) \
|
||||
V__DrawOneScaleString (x,y,FRACUNIT,option,HU_FONT,string)
|
||||
|
||||
#define V_DrawThinStringAtFixed( x,y,option,string ) \
|
||||
V__DrawOneScaleString (x,y,FRACUNIT,option,TINY_FONT,string)
|
||||
|
||||
// Draw tall nums, used for menu, HUD, intermission
|
||||
void V_DrawTallNum(INT32 x, INT32 y, INT32 flags, INT32 num);
|
||||
void V_DrawPaddedTallNum(INT32 x, INT32 y, INT32 flags, INT32 num, INT32 digits);
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Reference in a new issue