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https://github.com/KartKrewDev/RingRacers.git
synced 2025-10-30 08:01:28 +00:00
Merge branch 'cycle-command' into 'master'
Toggle cvar between multiple values See merge request KartKrew/Kart!688
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commit
e9a87aaa43
2 changed files with 123 additions and 73 deletions
190
src/command.c
190
src/command.c
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@ -1024,15 +1024,17 @@ static void COM_Help_f(void)
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/** Toggles a console variable. Useful for on/off values.
|
/** Toggles a console variable. Useful for on/off values.
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*
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*
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||||||
* This works on on/off, yes/no values only
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* This works on on/off, yes/no values by default. Given
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* a list of values, cycles between them.
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*/
|
*/
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static void COM_Toggle_f(void)
|
static void COM_Toggle_f(void)
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{
|
{
|
||||||
consvar_t *cvar;
|
consvar_t *cvar;
|
||||||
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||||||
if (COM_Argc() != 2)
|
if (COM_Argc() == 1 || COM_Argc() == 3)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CONS_Printf(M_GetText("Toggle <cvar_name>: Toggle the value of a cvar\n"));
|
CONS_Printf(M_GetText("Toggle <cvar_name>: Toggle the value of a cvar\n"));
|
||||||
|
CONS_Printf("Toggle <cvar_name> <value1> <value2>...: Cycle along a set of values\n");
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||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
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||||||
cvar = CV_FindVar(COM_Argv(1));
|
cvar = CV_FindVar(COM_Argv(1));
|
||||||
|
|
@ -1042,15 +1044,44 @@ static void COM_Toggle_f(void)
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||||||
return;
|
return;
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
if (!(cvar->PossibleValue == CV_YesNo || cvar->PossibleValue == CV_OnOff))
|
if (COM_Argc() == 2)
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||||||
{
|
{
|
||||||
CONS_Alert(CONS_NOTICE, M_GetText("%s is not a boolean value\n"), COM_Argv(1));
|
if (!(cvar->PossibleValue == CV_YesNo || cvar->PossibleValue == CV_OnOff))
|
||||||
return;
|
{
|
||||||
|
CONS_Alert(CONS_NOTICE, M_GetText("%s is not a boolean value\n"), COM_Argv(1));
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// netcvar don't change imediately
|
// netcvar don't change imediately
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||||||
cvar->flags |= CV_SHOWMODIFONETIME;
|
cvar->flags |= CV_SHOWMODIFONETIME;
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||||||
CV_AddValue(cvar, +1);
|
|
||||||
|
if (COM_Argc() == 2)
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||||||
|
{
|
||||||
|
CV_AddValue(cvar, +1);
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||||||
|
}
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||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
size_t i;
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||||||
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||||||
|
for (i = 2; i < COM_Argc() - 1; ++i)
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{
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||||||
|
const char *str = COM_Argv(i);
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||||||
|
INT32 val;
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||||||
|
if (CV_CompleteValue(cvar, &str, &val))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (str ? !stricmp(cvar->string, str)
|
||||||
|
: cvar->value == val)
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||||||
|
{
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||||||
|
CV_Set(cvar, COM_Argv(i + 1));
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CV_Set(cvar, COM_Argv(2));
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** Command variant of CV_AddValue
|
/** Command variant of CV_AddValue
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|
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@ -1424,26 +1455,27 @@ const char *CV_CompleteVar(char *partial, INT32 skips)
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||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** Sets a value to a variable with less checking. Only for internal use.
|
boolean CV_CompleteValue(consvar_t *var, const char **valstrp, INT32 *intval)
|
||||||
*
|
|
||||||
* \param var Variable to set.
|
|
||||||
* \param valstr String value for the variable.
|
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||||||
*/
|
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||||||
static void Setvalue(consvar_t *var, const char *valstr, boolean stealth)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
boolean override = false;
|
const char *valstr = *valstrp;
|
||||||
|
|
||||||
INT32 overrideval = 0;
|
INT32 overrideval = 0;
|
||||||
|
|
||||||
// If we want messages informing us if cheats have been enabled or disabled,
|
INT32 v;
|
||||||
// we need to rework the consvars a little bit. This call crashes the game
|
|
||||||
// on load because not all variables will be registered at that time.
|
if (var == &cv_forceskin)
|
||||||
/* boolean prevcheats = false;
|
{
|
||||||
if (var->flags & CV_CHEAT)
|
v = R_SkinAvailable(valstr);
|
||||||
prevcheats = CV_CheatsEnabled(); */
|
|
||||||
|
if (!R_SkinUsable(-1, v))
|
||||||
|
v = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
goto finish;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (var->PossibleValue)
|
if (var->PossibleValue)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
INT32 v;
|
INT32 i;
|
||||||
|
|
||||||
if (var->flags & CV_FLOAT)
|
if (var->flags & CV_FLOAT)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
@ -1464,7 +1496,6 @@ static void Setvalue(consvar_t *var, const char *valstr, boolean stealth)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#define MINVAL 0
|
#define MINVAL 0
|
||||||
#define MAXVAL 1
|
#define MAXVAL 1
|
||||||
INT32 i;
|
|
||||||
#ifdef PARANOIA
|
#ifdef PARANOIA
|
||||||
if (!var->PossibleValue[MAXVAL].strvalue)
|
if (!var->PossibleValue[MAXVAL].strvalue)
|
||||||
I_Error("Bounded cvar \"%s\" without maximum!\n", var->name);
|
I_Error("Bounded cvar \"%s\" without maximum!\n", var->name);
|
||||||
|
|
@ -1473,52 +1504,26 @@ static void Setvalue(consvar_t *var, const char *valstr, boolean stealth)
|
||||||
// search for other
|
// search for other
|
||||||
for (i = MAXVAL+1; var->PossibleValue[i].strvalue; i++)
|
for (i = MAXVAL+1; var->PossibleValue[i].strvalue; i++)
|
||||||
if (v == var->PossibleValue[i].value || !stricmp(var->PossibleValue[i].strvalue, valstr))
|
if (v == var->PossibleValue[i].value || !stricmp(var->PossibleValue[i].strvalue, valstr))
|
||||||
{
|
goto found;
|
||||||
if (client && execversion_enabled)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (var->revert.allocated)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Z_Free(var->revert.v.string);
|
|
||||||
var->revert.allocated = false; // the below value is not allocated in zone memory, don't try to free it!
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var->revert.v.const_munge = var->PossibleValue[i].strvalue;
|
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// free the old value string
|
|
||||||
Z_Free(var->zstring);
|
|
||||||
var->zstring = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
var->value = var->PossibleValue[i].value;
|
|
||||||
var->string = var->PossibleValue[i].strvalue;
|
|
||||||
goto finish;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((v != INT32_MIN && v < var->PossibleValue[MINVAL].value) || !stricmp(valstr, "MIN"))
|
if ((v != INT32_MIN && v < var->PossibleValue[MINVAL].value) || !stricmp(valstr, "MIN"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
v = var->PossibleValue[MINVAL].value;
|
i = MINVAL;
|
||||||
valstr = var->PossibleValue[MINVAL].strvalue;
|
goto found;
|
||||||
override = true;
|
|
||||||
overrideval = v;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if ((v != INT32_MIN && v > var->PossibleValue[MAXVAL].value) || !stricmp(valstr, "MAX"))
|
else if ((v != INT32_MIN && v > var->PossibleValue[MAXVAL].value) || !stricmp(valstr, "MAX"))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
v = var->PossibleValue[MAXVAL].value;
|
i = MAXVAL;
|
||||||
valstr = var->PossibleValue[MAXVAL].strvalue;
|
goto found;
|
||||||
override = true;
|
|
||||||
overrideval = v;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (v == INT32_MIN)
|
if (v == INT32_MIN)
|
||||||
goto badinput;
|
goto badinput;
|
||||||
|
valstr = NULL; // not a preset value
|
||||||
#undef MINVAL
|
#undef MINVAL
|
||||||
#undef MAXVAL
|
#undef MAXVAL
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
INT32 i;
|
|
||||||
|
|
||||||
// check first strings
|
// check first strings
|
||||||
for (i = 0; var->PossibleValue[i].strvalue; i++)
|
for (i = 0; var->PossibleValue[i].strvalue; i++)
|
||||||
if (!stricmp(var->PossibleValue[i].strvalue, valstr))
|
if (!stricmp(var->PossibleValue[i].strvalue, valstr))
|
||||||
|
|
@ -1550,27 +1555,69 @@ static void Setvalue(consvar_t *var, const char *valstr, boolean stealth)
|
||||||
// ...or not.
|
// ...or not.
|
||||||
goto badinput;
|
goto badinput;
|
||||||
found:
|
found:
|
||||||
if (client && execversion_enabled)
|
v = var->PossibleValue[i].value;
|
||||||
{
|
valstr = var->PossibleValue[i].strvalue;
|
||||||
var->revert.v.const_munge = var->PossibleValue[i].strvalue;
|
}
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var->value = var->PossibleValue[i].value;
|
finish:
|
||||||
var->string = var->PossibleValue[i].strvalue;
|
if (intval)
|
||||||
goto finish;
|
*intval = v;
|
||||||
|
|
||||||
|
*valstrp = valstr;
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// landing point for possiblevalue failures
|
||||||
|
badinput:
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Sets a value to a variable with less checking. Only for internal use.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* \param var Variable to set.
|
||||||
|
* \param valstr String value for the variable.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static void Setvalue(consvar_t *var, const char *valstr, boolean stealth)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
boolean override = false;
|
||||||
|
INT32 overrideval = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// If we want messages informing us if cheats have been enabled or disabled,
|
||||||
|
// we need to rework the consvars a little bit. This call crashes the game
|
||||||
|
// on load because not all variables will be registered at that time.
|
||||||
|
/* boolean prevcheats = false;
|
||||||
|
if (var->flags & CV_CHEAT)
|
||||||
|
prevcheats = CV_CheatsEnabled(); */
|
||||||
|
|
||||||
|
const char *overridestr = valstr;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (CV_CompleteValue(var, &overridestr, &overrideval))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (overridestr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
valstr = overridestr;
|
||||||
|
override = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if (var->PossibleValue)
|
||||||
|
goto badinput;
|
||||||
|
|
||||||
if (client && execversion_enabled)
|
if (client && execversion_enabled)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (var->revert.allocated)
|
if (var->revert.allocated)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Z_Free(var->revert.v.string);
|
Z_Free(var->revert.v.string);
|
||||||
|
|
||||||
// Z_StrDup creates a new zone memory block, so we can keep the allocated flag on
|
// Z_StrDup creates a new zone memory block, so we can keep the allocated flag on
|
||||||
|
if (override)
|
||||||
|
var->revert.allocated = false; // the below value is not allocated in zone memory, don't try to free it!
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var->revert.v.string = Z_StrDup(valstr);
|
if (override)
|
||||||
|
var->revert.v.const_munge = valstr;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
var->revert.v.string = Z_StrDup(valstr);
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -1578,28 +1625,25 @@ found:
|
||||||
// free the old value string
|
// free the old value string
|
||||||
Z_Free(var->zstring);
|
Z_Free(var->zstring);
|
||||||
|
|
||||||
var->string = var->zstring = Z_StrDup(valstr);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (override)
|
if (override)
|
||||||
var->value = overrideval;
|
|
||||||
else if (var->flags & CV_FLOAT)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
double d = atof(var->string);
|
var->zstring = NULL;
|
||||||
var->value = (INT32)(d * FRACUNIT);
|
var->value = overrideval;
|
||||||
|
var->string = valstr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (var == &cv_forceskin)
|
var->string = var->zstring = Z_StrDup(valstr);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (var->flags & CV_FLOAT)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var->value = R_SkinAvailable(var->string);
|
double d = atof(var->string);
|
||||||
if (!R_SkinUsable(-1, var->value))
|
var->value = (INT32)(d * FRACUNIT);
|
||||||
var->value = -1;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
var->value = atoi(var->string);
|
var->value = atoi(var->string);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
finish:
|
|
||||||
// See the note above.
|
// See the note above.
|
||||||
/* if (var->flags & CV_CHEAT)
|
/* if (var->flags & CV_CHEAT)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -194,6 +194,12 @@ void CV_ClearChangedFlags(void);
|
||||||
// returns the name of the nearest console variable name found
|
// returns the name of the nearest console variable name found
|
||||||
const char *CV_CompleteVar(char *partial, INT32 skips);
|
const char *CV_CompleteVar(char *partial, INT32 skips);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Returns true if valstrp is within the PossibleValues of
|
||||||
|
// var. If an exact string value exists, it is returned in
|
||||||
|
// valstrp. An integer value is returned in intval if it
|
||||||
|
// is not NULL.
|
||||||
|
boolean CV_CompleteValue(consvar_t *var, const char **valstrp, INT32 *intval);
|
||||||
|
|
||||||
// equivalent to "<varname> <value>" typed at the console
|
// equivalent to "<varname> <value>" typed at the console
|
||||||
void CV_Set(consvar_t *var, const char *value);
|
void CV_Set(consvar_t *var, const char *value);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
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