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@ -151,7 +151,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(ControlTutorial)
CONFIG_DEFINE_LOCALE(AchievementNotifications)
{
{ ELanguage::English, { "Achievement Notifications", "Show notifications for unlocking achievements.\n\nAchievements will still be rewarded with notifications disabled." } },
{ ELanguage::Japanese, { "[実績通知:じっせきつうち]", "\n\n" } }
{ ELanguage::Japanese, { "[実績通知:じっせきつうち]", "\n\n" } },
{ ELanguage::German, { "Erfolgsbenachrichtigungen", "Zeige Benachrichtigungen für das Freischalten von Erfolgen.\n\nErfolge werden weiterhin freigeschaltet, auch wenn die Benachrichtigungen ausgeschaltet sind." } },
{ ELanguage::French, { "Notification des succès", "Affiche les notifications pour le déverrouillage des succès.\n\nLes succès seront toujours obtenus même si les notifications sont désactivées." } },
{ ELanguage::Spanish, { "Notificaciones de logros", "Muestra notificaciones al desbloquear logros.\n\nLos logros se seguirán obteniendo aunque las notificaciones estén desactivadas." } },
@ -407,7 +407,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(EffectsVolume)
CONFIG_DEFINE_LOCALE(MusicAttenuation)
{
{ ELanguage::English, { "Music Attenuation", "Fade out the game's music when external media is playing." } },
{ ELanguage::Japanese, { "BGM減衰", "" } }
{ ELanguage::Japanese, { "BGM減衰", "" } },
{ ELanguage::German, { "Musikdämpfung", "Stelle die Musik des Spiels stumm während externe Medien abgespielt werden." } },
{ ELanguage::French, { "Atténuation audio", "Abaisse le volume des musiques du jeu lorsqu'un média externe est en cours de lecture." } },
{ ELanguage::Spanish, { "Atenuación de música", "Atenúa la música del juego cuando un reproductor multimedia se encuentra activo." } },
@ -418,7 +418,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(MusicAttenuation)
CONFIG_DEFINE_LOCALE(ChannelConfiguration)
{
{ ELanguage::English, { "Channel Configuration", "Change the output mode for your audio device." } },
{ ELanguage::Japanese, { "チャンネル設定", "" } }
{ ELanguage::Japanese, { "チャンネル設定", "" } },
{ ELanguage::German, { "Kanalkonfiguration", "Ändere den Ausgabemodus für dein Audioausgabegerät." } },
{ ELanguage::French, { "Configuration sortie audio", "Modifie le mode de sortie pour votre périphérique audio." } },
{ ELanguage::Spanish, { "Configuración de canales", "Cambia el modo de salida para tu dispositivo de audio." } },
@ -497,7 +497,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(Subtitles)
CONFIG_DEFINE_LOCALE(BattleTheme)
{
{ ELanguage::English, { "Battle Theme", "Play the Werehog battle theme during combat.\n\nThis option will apply the next time you're in combat.\n\nExorcism missions and miniboss themes will be unaffected." } },
{ ELanguage::Japanese, { "バトルテーマ", "\n\n\n\n" } }
{ ELanguage::Japanese, { "バトルテーマ", "\n\n\n\n" } },
{ ELanguage::German, { "Kampfmusik", "Spiele die Kampfmusik des Werehogs während dem Kämpfen ab.\n\nDiese Option tritt das nächste Mal, wenn du in einen Kampf gerätst, in Kraft.\n\nExorzismen und Mini-Bosse werden hiervon nicht beeinflusst." } },
{ ELanguage::French, { "Thème de combat", "Joue le thème de combat du Werehog pendant les combat.\n\nCette option s'appliquera la prochaine fois que vous serez en combat.\n\nLes missions d'exorcisme et les thèmes des miniboss ne seront pas affectés." } },
{ ELanguage::Spanish, { "Tema de batalla", "Reproduce el tema de batalla del Werehog durante el combate.\n\nEsta opción se aplicará la próxima vez que entres en combate.\n\nLas misiones de exorcismo y los temas de los minijefes no se verán afectados." } },

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@ -248,8 +248,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
"Achievements_Name_Uppercase",
{
{ ELanguage::English, "ACHIEVEMENTS" },
{ ELanguage::Japanese, "実績" }
{ ELanguage::Japanese, "" },
{ ELanguage::Japanese, "実績" },
{ ELanguage::German, "ERFOLGE" },
{ ELanguage::French, "SUCCÈS" },
{ ELanguage::Spanish, "LOGROS" },
@ -400,7 +399,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
"Installer_Step_Update",
{
{ ELanguage::English, "UPDATE" },
{ ELanguage::Japanese, " アップデート" },
{ ELanguage::Japanese, "アップデート" },
{ ELanguage::German, "UPDATE" },
{ ELanguage::French, "MISE À JOUR" },
{ ELanguage::Spanish, "ACTUALIZACIÓN" },
@ -457,8 +456,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
"Installer_Button_Retry",
{
{ ELanguage::English, "RETRY" },
{ ELanguage::Japanese, "リトライ" }
{ ELanguage::Japanese, "" },
{ ELanguage::Japanese, "リトライ" },
{ ELanguage::German, "ERNEUT VERSUCHEN" },
{ ELanguage::French, "RÉESSAYER" },
{ ELanguage::Spanish, "REINTENTAR" },