diff --git a/UnleashedRecomp/locale/config_locale.cpp b/UnleashedRecomp/locale/config_locale.cpp index aa58d512..c366aff0 100644 --- a/UnleashedRecomp/locale/config_locale.cpp +++ b/UnleashedRecomp/locale/config_locale.cpp @@ -611,7 +611,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(ResolutionScale) CONFIG_DEFINE_LOCALE(Fullscreen) { { ELanguage::English, { "Fullscreen", "Toggle between borderless fullscreen or windowed mode." } }, - { ELanguage::Japanese, { "フルスクリーン", "ボーダーレスフルスクリーンか\u200Bウィンドウモードを\u200B[選択:せんたく]できます" } }, + { ELanguage::Japanese, { "フルスクリーン", "ボーダーレス\u200Bフルスクリーンか\u200Bウィンドウモードを\u200B[選択:せんたく]できます" } }, { ELanguage::German, { "Vollbild", "Wechsle zwischen dem randlosen Vollbildmodus und dem Fenstermodus." } }, { ELanguage::French, { "Plein écran", "Alterne entre le mode plein écran sans bordure et le mode fenêtré." } }, { ELanguage::Spanish, { "Pantalla completa", "Cambia entre modo de pantalla completa o ventana." } }, @@ -706,7 +706,7 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EAntiAliasing) CONFIG_DEFINE_LOCALE(TransparencyAntiAliasing) { { ELanguage::English, { "Transparency Anti-Aliasing", "Apply anti-aliasing to alpha transparent textures." } }, - { ELanguage::Japanese, { "アンチエイリアスのトランスペアレンシー", "アルファ[透明:とうめい]テクスチャに\u200Bアンチエイリアシングを\u200B[適用:てきよう]されます" } }, + { ELanguage::Japanese, { "アンチエイリアスのトランスペアレンシー", "アルファ[透明:とうめい]\u200Bテクスチャに\u200Bアンチエイリアシングを\u200B[適用:てきよう]されます" } }, { ELanguage::German, { "Transparenz-Kantenglättung", "Wende Kantenglättung auf Alpha-Transparenz-Texturen an." } }, { ELanguage::French, { "Anticrénelage de transparence", "Applique l'anticrénelage sur les textures transparentes." } }, { ELanguage::Spanish, { "Anti-Aliasing de transparencias", "Aplica antialiasing a las texturas transparentes." } }, @@ -849,7 +849,7 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EMotionBlur) { { EMotionBlur::Off, { "オフ", "" } }, { EMotionBlur::Original, { "オリジナル", "" } }, - { EMotionBlur::Enhanced, { "エンハンスド", "エンハンスド: パフォーマンスを\u200B[犠牲:ぎせい]にして より多くのサンプルを\u200B[使用:しよう]してより\u200B[滑:なめ]らかなモーションブラーを\u200B[実現:じつげん]されます" } } + { EMotionBlur::Enhanced, { "エンハンスド", "エンハンスド: パフォーマンスを\u200B[犠牲:ぎせい]にして\u200Bより[多:おお]くの\u200Bサンプルを\u200B[使用:しよう]してより\u200B[滑:なめ]らかな\u200Bモーションブラーを\u200B[実現:じつげん]されます" } } } }, { @@ -890,7 +890,7 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EMotionBlur) CONFIG_DEFINE_LOCALE(XboxColorCorrection) { { ELanguage::English, { "Xbox Color Correction", "Use the warm tint from the Xbox version of the game." } }, - { ELanguage::Japanese, { "[色補正:いろほせい]のXBOX", "Xbox[版:ばん]のゲームの\u200B[暖色系:だんしょくけい]の[色合:いろあ]いを\u200B[使用:しよう]されます" } }, + { ELanguage::Japanese, { "XBOXの[色補正:いろほせい]", "Xbox[版:ばん]のゲームの\u200B[暖色系:だんしょくけい]の[色合:いろあ]いを\u200B[使用:しよう]されます" } }, { ELanguage::German, { "Xbox Farbkorrektur", "Benutzt den warmen Farbstich aus der Xbox-Version des Spiels." } }, { ELanguage::French, { "Correction couleurs Xbox", "Utilise le filtre de couleur provenant de la version Xbox du jeu." } }, { ELanguage::Spanish, { "Corrección de color de Xbox", "Utiliza el tono cálido de la versión Xbox del juego." } }, @@ -921,8 +921,8 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(ECutsceneAspectRatio) { ELanguage::Japanese, { - { ECutsceneAspectRatio::Original, { "オリジナル", "オリジナル: " } }, - { ECutsceneAspectRatio::Unlocked, { "解除", "[解除:かいじょ]: カットシーンの\u200Bアスペクト[比:ひ]を\u200Bウィンドウサイズに\u200B[合:あ]わせて\u200B[調整:ちょうせい]されます\n\n[警告:けいこく]: 元の16:9のアスペクト[比:ひ]を\u200B[超:こ]えると\u200B[視覚的:しかくてき]な\u200B[異常:いじょう]が\u200B[発生:はっせい]します" } }, + { ECutsceneAspectRatio::Original, { "オリジナル", "オリジナル: カットシーンを\u200B[元:もと]の\u200B16:9の\u200Bアスペクト[比:ひ]に\u200B[固定:こてい]されます" } }, + { ECutsceneAspectRatio::Unlocked, { "解除", "[解除:かいじょ]: カットシーンの\u200Bアスペクト[比:ひ]を\u200Bウィンドウサイズに\u200B[合:あ]わせて\u200B[調整:ちょうせい]されます\n\n[警告:けいこく]: [元:もと]の\u200B16:9の\u200Bアスペクト[比:ひ]を\u200B[超:こ]えると\u200B[視覚的:しかくてき]な\u200B[異常:いじょう]が\u200B[発生:はっせい]します" } }, } }, {