mirror of
https://github.com/hedge-dev/UnleashedRecomp.git
synced 2025-12-22 07:52:18 +00:00
Spanish translation. (#314)
This commit is contained in:
parent
4d4eba693f
commit
de7148772b
3 changed files with 116 additions and 115 deletions
|
|
@ -52,7 +52,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(Language)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "言語", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Sprache", "Ändere die Sprache für Text und Logos." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Langue", "Modifie la langue utilisée pour le texte et logos." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Idioma", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Idioma", "Cambia el idioma utilizado para el texto y los logos." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Lingua", "Cambia la lingua utilizzata per i testi e i logo." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -124,7 +124,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(Hints)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Hinweise", "Zeige Hinweise während des Spiels." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Indices", "Affiche les indices pendant le jeu." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Pistas", "Muestra pistas durante el juego." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Indizi", "Mostra degli indizzi durante il gioco." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -134,7 +134,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(ControlTutorial)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Steuerungsanleitung", "Zeige Steuerungshinweise während des Spiels.\n\nKritische Angriffe des Werehogs werden hiervon nicht beeinflusst." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Indication des commandes", "Affiche les indications des commandes pendant le jeu.\n\nCeci n'affecte pas les Coup critiques du Werehog." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Tutorial de controles", "Muestra pistas de controles durante el juego.\n\nEl indicador de ataque crítico del Werehog no se verá afectado." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Tutorial dei comandi", "Mostra i tutorial dei comandi durante il gioco.\n\nIl tutorial per l'attacco critico del Werehog non verrà influenzato da questa opzione." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -144,7 +144,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(AchievementNotifications)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Erfolgsbenachrichtigungen", "Zeige Benachrichtigungen für das Freischalten von Erfolgen.\n\nErfolge werden weiterhin freigeschaltet, auch wenn die Benachrichtigungen ausgeschaltet sind." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Notification des succès", "Affiche les notifications pour le déverrouillage des succès.\n\nLes succès seront toujours obtenus même si les notifications sont désactivées." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Notificaciones de logros", "Muestra notificaciones al desbloquear logros.\n\nLos logros se seguirán obteniendo aunque las notificaciones estén desactivadas." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Notifiche obiettivi", "Mostra delle notifiche quando sblocchi degli obiettivi.\n\nGli obiettivi verranno comunque assegnati anche con le notifiche disattivate." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -154,7 +154,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(TimeOfDayTransition)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Tageszeit Übergang", "Verändere den Ladebildschirm beim Verändern der Tageszeit in Städten und Eingangslevel." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Transition jour/nuit", "Change l'écran de chargement lors de la transition dans le hub." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Transición de hora del día", "Cambia cómo aparece la pantalla de carga al cambiar la hora del día en las áreas principales." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Transizione giorno/notte", "Modifica l'aspetto della schermata di caricamento quando fai scorrere il tempo." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -191,8 +191,8 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(ETimeOfDayTransition)
|
|||
{
|
||||
ELanguage::Spanish,
|
||||
{
|
||||
{ ETimeOfDayTransition::Xbox, { "", "" } },
|
||||
{ ETimeOfDayTransition::PlayStation, { "", "" } }
|
||||
{ ETimeOfDayTransition::Xbox, { "XBOX", "Xbox: la cinemática de transformación se reproducirá con tiempos de carga artificiales." } },
|
||||
{ ETimeOfDayTransition::PlayStation, { "PLAYSTATION", "PlayStation: se usará una pantalla de carga con una medalla giratoria." } }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -210,7 +210,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(ControllerIcons)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Controllersymbole", "Ändere die Controllersymbole, um sie auf dein Modell anzupassen." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Icône des boutons", "Modifie les icônes pour les faire correspondre à votre manette." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Iconos del mando", "Cambia los iconos para que coincidan con tu mando." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Icone dei tasti", "Modifica le icone per farle corrispondere con il tuo controller." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -251,9 +251,9 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EControllerIcons)
|
|||
{
|
||||
ELanguage::Spanish,
|
||||
{
|
||||
{ EControllerIcons::Auto, { "", "" } },
|
||||
{ EControllerIcons::Xbox, { "", "" } },
|
||||
{ EControllerIcons::PlayStation, { "", "" } }
|
||||
{ EControllerIcons::Auto, { "AUTO", "Auto: el juego determinará de forma automática qué iconos utilizar dependiendo del dispositivo de entrada actual." } },
|
||||
{ EControllerIcons::Xbox, { "XBOX", "" } },
|
||||
{ EControllerIcons::PlayStation, { "PLAYSTATION", "" } }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -272,7 +272,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(HorizontalCamera)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Horizontale Kamera", "Ändere wie sich die Kamera nach links und rechts bewegt." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Caméra horizontale", "Modifie la rotation horizontale de la caméra." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Cámara horizontal", "Cambia cómo se mueve la camara hacia la izquierda y la derecha." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Telecamera orizzontale", "Modifica come la telecamera si muove da sinistra a destra." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -282,7 +282,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(VerticalCamera)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Vertikale Kamera", "Ändere wie sich die Kamera nach oben und unten bewegt." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Caméra verticale", "Modifie la rotation verticale de la caméra." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Cámara vertical", "Cambia cómo se mueve la camara hacia arriba y abajo." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Telecamera verticale", "Modifica come la telecamera si muove su e giù." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -319,8 +319,8 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(ECameraRotationMode)
|
|||
{
|
||||
ELanguage::Spanish,
|
||||
{
|
||||
{ ECameraRotationMode::Normal, { "", "" } },
|
||||
{ ECameraRotationMode::Reverse, { "", "" } }
|
||||
{ ECameraRotationMode::Normal, { "NORMAL", "" } },
|
||||
{ ECameraRotationMode::Reverse, { "INVERTIDO", "" } }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -338,7 +338,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(Vibration)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Vibration", "Schalte die Controllervibration an oder aus." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Vibration", "Active les vibrations manette." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Vibración", "Activa o desactiva la vibración del mando." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Vibrazione", "Attiva/disattiva la vibrazione del controller." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -348,7 +348,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(AllowBackgroundInput)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Erlaube Hintergrundeingaben", "Erlaube Eingaben deines Controllers auch wenn das Spielfenster nicht fokussiert ist." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Manette en arrière plan", "Permet d'utiliser la manette dans le jeu lorsque qu'il n'est pas au premier plan." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Control en segundo plano", "Permite controlar el juego con un mando mientras la ventana esté en segundo plano." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Input con la finestra inattiva", "Attiva/disattiva i tasti del controller mentre la finestra è inattiva." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -358,7 +358,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(MasterVolume)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Gesamtlautstärke", "Passe die Gesamtlautstärke an." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Volume général", "Réglage du volume général." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Volumen maestro", "Ajusta el volumen general." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Volume principale", "Regola il volume principale" } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -368,7 +368,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(MusicVolume)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Musiklautstärke", "Passe die Lautstärke der Musik an." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Volume de la musique", "Réglage du volume de la musique." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Volumen de la música", "Ajusta el volumen de la música." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Volume musica di sottofondo", "Regola il volume della musica di sottofondo." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -378,7 +378,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(EffectsVolume)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Soundeffektlautstärke", "Passe die Lautstärke der Soundeffekte an." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Volume des effets sonores", "Réglage du volume des effets sonores." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Volumen de efectos", "Ajusta el volumen de los efectos de sonido." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Volume effetti sonori", "Regola il volume degli effetti sonori." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -388,7 +388,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(MusicAttenuation)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Musikdämpfung", "Stelle die Musik des Spiels stumm während externe Medien abgespielt werden." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Atténuation audio", "Abaisse le volume des musiques du jeu lorsqu'un média externe est en cours de lecture." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Atenuación de música", "Atenúa la música del juego cuando un reproductor multimedia se encuentra activo." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Attenuazione musica", "Abbassa il volume della musica di sottofondo quando un'altra applicazione riproduce dei suoni." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -398,7 +398,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(ChannelConfiguration)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Kanalkonfiguration", "Ändere den Ausgabemodus für dein Audioausgabegerät." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Configuration sortie audio", "Modifie le mode de sortie pour votre périphérique audio." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Configuración de canales", "Cambia el modo de salida para tu dispositivo de audio." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Configurazione canali audio", "Modifica la modalità di output per il tuo dispositivo audio." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -435,8 +435,8 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EChannelConfiguration)
|
|||
{
|
||||
ELanguage::Spanish,
|
||||
{
|
||||
{ EChannelConfiguration::Stereo, { "", "" } },
|
||||
{ EChannelConfiguration::Surround, { "", "" } }
|
||||
{ EChannelConfiguration::Stereo, { "ESTÉREO", "" } },
|
||||
{ EChannelConfiguration::Surround, { "ENVOLVENTE", "" } }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -454,7 +454,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(VoiceLanguage)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Stimmeinstellung", "Ändere die Sprache, die für Charakterstimmen benutzt wird." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Langue de doublage", "Modifie la langue utilisée pour la voix des personnages." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Idioma de voz", "Cambia el idioma utilizado para las voces de los personajes." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Lingua delle voci", "Modifica la lingua utilizzata per le voci dei personaggi." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -464,7 +464,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(Subtitles)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Untertitel", "Zeige Untertitel bei Dialogen." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Sous-titres", "Affiche les sous-titres pendant les dialogues." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Subtítulos", "Muestra subtítulos durante los diálogos." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Sottotitoli", "Mostra i sottotitoli durante i dialoghi." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -474,7 +474,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(BattleTheme)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Kampfmusik", "Spiele die Kampfmusik des Werehogs während dem Kämpfen ab.\n\nDiese Option tritt das nächste Mal, wenn du in einen Kampf gerätst, in Kraft.\n\nExorzismen und Mini-Bosse werden hiervon nicht beeinflusst." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Thème de combat", "Joue le thème de combat du Werehog pendant les combat.\n\nCette option s'appliquera la prochaine fois que vous serez en combat.\n\nLes missions d'exorcisme et les thèmes des miniboss ne seront pas affectés." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Tema de batalla", "Reproduce el tema de batalla del Werehog durante el combate.\n\nEsta opción se aplicará la próxima vez que entres en combate.\n\nLas misiones de exorcismo y los temas de los minijefes no se verán afectados." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Musica di combattimento", "Riproduci la musica di combattimento del Werehog quando inizi una battaglia.\n\nQuesta opzione verrà applicata la prossima volta che sei in battaglia.\n\nLa traccia musicale verrà riprodotta ugualmente nelle missioni di Esorcismo e i miniboss." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -484,7 +484,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(WindowSize)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Fenstergröße", "Ändere die Größe des Spielfensters im Fenstermodus." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Taille de la fenêtre", "Modifie la taille de la fenêtre de jeu en mode fenêtré." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Tamaño de ventana", "Ajusta el tamaño de la ventana de juego." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Dimensioni finestra", "Regola le dimensioni della finestra del gioco in modalità finestra." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -494,7 +494,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(Monitor)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Monitor", "Ändere auf welchem Monitor das Spiel angezeigt wird." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Moniteur", "Change le moniteur sur lequel le jeu sera affiché." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Pantalla", "Cambia la pantalla en la cuál se muestra el juego." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Schermo", "Cambia lo schermo su cui visualizzare il gioco." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -504,7 +504,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(AspectRatio)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Seitenverhältnis", "Verändere das Seitenverhältnis." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Format d'image", "Modifie le format d'image." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Relación de aspecto", "Cambia la relación de aspecto." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Rapporto d'aspetto", "Modifica il rapporto d'aspetto." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -549,10 +549,10 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EAspectRatio)
|
|||
{
|
||||
ELanguage::Spanish,
|
||||
{
|
||||
{ EAspectRatio::Auto, { "", "" } },
|
||||
{ EAspectRatio::Wide, { "", "" } },
|
||||
{ EAspectRatio::Narrow, { "", "" } },
|
||||
{ EAspectRatio::OriginalNarrow, { "", "" } }
|
||||
{ EAspectRatio::Auto, { "AUTO", "Auto: la relación de aspecto se ajusta de forma dinámica al tamaño de la ventana." } },
|
||||
{ EAspectRatio::Wide, { "16:9", "16:9: muestra el juego en relación de aspecto de pantalla ancha." } },
|
||||
{ EAspectRatio::Narrow, { "4:3", "4:3: muestra el juego en relación de aspecto de pantalla estrecha." } },
|
||||
{ EAspectRatio::OriginalNarrow, { "ORIGINAL 4:3", "Original 4:3: muestra el juego en relación de aspecto de pantalla estrecha y mantiene paridad con la implementación original del juego." } }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -572,7 +572,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(ResolutionScale)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Rendering-Auflösung", "Passe die Auflösung der internen Darstellung an.\n\n%dx%d" } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Échelle de rendu", "Modifie la résolution interne du jeu.\n\n%dx%d" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Escala de resolución", "Ajusta la resolución interna del juego.\n\n%dx%d" } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Scala risoluzione", "Regola la risoluzione interna del gioco.\n\n%dx%d" } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -582,7 +582,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(Fullscreen)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Vollbild", "Wechsle zwischen dem randlosen Vollbildmodus und dem Fenstermodus." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Plein écran", "Alterne entre le mode plein écran sans bordure et le mode fenêtré." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Pantalla completa", "Cambia entre modo de pantalla completa o ventana." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Schermo pieno", "Attiva/disattiva tra modalità finestra senza cornice e modalità finestra." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -592,7 +592,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(VSync)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "V-Sync", "Synchronisiere das Spiel mit der Bildwiederholrate deines Bildschirms um Bildverzerrungen zu vermeiden." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "V-Sync", "Synchronise le jeu avec la fréquence de rafraîchissement de l'écran pour éviter le screen tearing." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "V-Sync", "Sincroniza el juego a la tasa de refresco de la pantalla para prevenir el rasgado de la imagen." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "V-Sync", "Sincronizza il gioco con la frequenza d'aggiornamento del display per evitare lo screen tearing." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -602,7 +602,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(FPS)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "FPS", "Setze die maximale Anzahl der Bilder pro Sekunde, die das Spiel darstellen kann.\n\nWARNUNG: Das Spiel kann bei höheren FPS als 60 ungewolltes Verhalten aufweisen." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "FPS", "Détermine la fréquence d'images maximale du jeu.\n\nATTENTION: cela peut entraîner des problèmes à des taux de rafraîchissement supérieurs à 60 FPS." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "FPS", "Establece la tasa de fotogramas máxima a la que puede correr el juego.\n\nADVERTENCIA: esto puede introducir fallos en tasas mayores a 60 FPS." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "FPS", "Imposta il frame rate massimo del gioco.\n\nATTENZIONE: questa opzione può causare dei glitch a frame rate più alti di 60 FPS." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -612,7 +612,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(Brightness)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Helligkeit", "Passe die Helligkeit des Spiels an bis das linke Symbol noch gerade so sichtbar ist." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Luminosité", "Règle le niveau de luminosité jusqu'à ce que le symbole à gauche soit à peine visible." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Brillo", "Ajusta el nivel de brillo hasta que el símbolo a la izquierda sea apenas visible." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Luminosità", "Regola la luminosità dello schermo fino a quando il simbolo a sinistra diventa leggermente visibile." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -622,7 +622,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(AntiAliasing)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Kantenglättung", "Passe die Menge an Kantenglättung an." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Anticrénelage", "Ajuste le niveau d'anticrénelage appliqué aux bords des objets." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Anti-Aliasing", "Ajusta el nivel de suavizado aplicado a los dientes de sierra." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Anti-Aliasing", "Regola la quantità di smussamento applicata ai bordi." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -655,7 +655,7 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EAntiAliasing)
|
|||
{
|
||||
ELanguage::Spanish,
|
||||
{
|
||||
{ EAntiAliasing::None, { "", "" } }
|
||||
{ EAntiAliasing::None, { "NO", "" } },
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -663,7 +663,7 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EAntiAliasing)
|
|||
{
|
||||
{ EAntiAliasing::None, { "NULLO", "" } }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
CONFIG_DEFINE_LOCALE(TransparencyAntiAliasing)
|
||||
|
|
@ -672,7 +672,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(TransparencyAntiAliasing)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Transparenz-Kantenglättung", "Wende Kantenglättung auf Alpha-Transparenz-Texturen an." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Anticrénelage de transparence", "Applique l'anticrénelage sur les textures transparentes." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Anti-Aliasing de transparencias", "Aplica antialiasing a las texturas transparentes." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Anti-Aliasing su texture trasparenti", "Applica l'anti-aliasing alle texture trasparenti." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -682,7 +682,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(ShadowResolution)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Schattenauflösung", "Stelle die Auflösung der Echtzeit-Schatten ein." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Résolution des ombres", "Défini la résolution des ombres en temps réel." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Resolución de sombras", "Establece la resolución de las sombras de tiempo real." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Risoluzione ombre", "Imposta la risoluzioni delle ombre in tempo reale." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -715,7 +715,7 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EShadowResolution)
|
|||
{
|
||||
ELanguage::Spanish,
|
||||
{
|
||||
{ EShadowResolution::Original, { "", "" } }
|
||||
{ EShadowResolution::Original, { "ORIGINAL", "Original: el juego determinará de forma automática la resolución de las sombras." } }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -732,7 +732,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(GITextureFiltering)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "GI Texturfilterung", "Ändere die Qualität der Filterung für Global-Illumination-Texturen." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Filtre des textures IG", "Modifie la qualité du filtre utilisé pour les textures d'illumination globale." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Filtrado de texturas de GI", "Cambia la calidad del filtrado utilizado en las texturas de iluminación global." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Filtraggio delle texture GI", "Regola la qualità del sistema di filtraggio utilizzato per le texture dell'illuminazione." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -769,8 +769,8 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EGITextureFiltering)
|
|||
{
|
||||
ELanguage::Spanish,
|
||||
{
|
||||
{ EGITextureFiltering::Bilinear, { "", "" } },
|
||||
{ EGITextureFiltering::Bicubic, { "", "" } }
|
||||
{ EGITextureFiltering::Bilinear, { "BILINEAR", "" } },
|
||||
{ EGITextureFiltering::Bicubic, { "BICÚBICO", "" } },
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -788,7 +788,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(MotionBlur)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Bewegungsunschärfe", "Verändere die Qualität der Bewegungsunschärfe." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Flou de mouvement", "Modifie la qualité du flou de mouvement." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Desenfoque de movimiento", "Cambia la calidad del desenfoque de movimiento." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Sfocatura di movimento", "Regola la qualità della sfocatura di movimento." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -829,9 +829,9 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EMotionBlur)
|
|||
{
|
||||
ELanguage::Spanish,
|
||||
{
|
||||
{ EMotionBlur::Off, { "", "" } },
|
||||
{ EMotionBlur::Original, { "", "" } },
|
||||
{ EMotionBlur::Enhanced, { "", "" } }
|
||||
{ EMotionBlur::Off, { "APAGADO", "" } },
|
||||
{ EMotionBlur::Original, { "ORIGINAL", "" } },
|
||||
{ EMotionBlur::Enhanced, { "MEJORADO", "Mejorado: utiliza más muestras para suavizar el desenfoque de movimiento a costa del rendimiento." } }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -850,7 +850,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(XboxColorCorrection)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Xbox Farbkorrektur", "Benutzt den warmen Farbstich aus der Xbox-Version des Spiels." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Correction couleurs Xbox", "Utilise le filtre de couleur provenant de la version Xbox du jeu." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Corrección de color de Xbox", "Utiliza el tono cálido de la versión Xbox del juego." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Correzione dei colori Xbox", "Applica il filtro di colori più caldi utilizzato dalla versione Xbox del gioco." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -860,7 +860,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(CutsceneAspectRatio)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Zwischensequenz-Seitenverhältnis", "Verändere das Seitenverhältnis der Echtzeit-Zwischensequenzen." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Format des cinématiques", "Modifie le format d'image des cinématiques en temps réel." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Relación de aspecto de cinemáticas", "Cambia la relación de aspecto de las cinemáticas de tiempo real." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Rapporto d'aspetto dei filmati", "Cambia il rapporto d'aspetto dei filmati in tempo reale." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -897,8 +897,8 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(ECutsceneAspectRatio)
|
|||
{
|
||||
ELanguage::Spanish,
|
||||
{
|
||||
{ ECutsceneAspectRatio::Original, { "", "" } },
|
||||
{ ECutsceneAspectRatio::Unlocked, { "", "" } }
|
||||
{ ECutsceneAspectRatio::Original, { "ORIGINAL", "Original: muestra las cinemáticas en su relación de aspecto original de 16:9." } },
|
||||
{ ECutsceneAspectRatio::Unlocked, { "DESBLOQUEADO", "Desbloqueado: permite que las cinemáticas ajusten su relación de aspecto al tamaño de la ventana.\n\nADVERTENCIA: esto introducirá rarezas visuales más allá de la relación de aspecto original de 16:9." } },
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -916,7 +916,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(UIAlignmentMode)
|
|||
{ ELanguage::Japanese, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::German, { "Benutzeroberflächenausrichtung", "Verändere wie die Benutzeroberfläche sich mit dem Bildschirm ausrichtet." } },
|
||||
{ ELanguage::French, { "Alignement de l'IU", "Modifie l'alignement de l'interface utilisateur sur l'écran." } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "", "" } },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, { "Modo de alineamiento de UI", "Cambia la alineación de la interfaz de usuario con la pantalla." } },
|
||||
{ ELanguage::Italian, { "Modalità allineamento interfaccia", "Modifica come l'interfaccia si allinea con lo schermo." } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -953,8 +953,8 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EUIAlignmentMode)
|
|||
{
|
||||
ELanguage::Spanish,
|
||||
{
|
||||
{ EUIAlignmentMode::Edge, { "", "" } },
|
||||
{ EUIAlignmentMode::Centre, { "", "" } }
|
||||
{ EUIAlignmentMode::Edge, { "BORDE", "Borde: la interfaz de usuario se alineará con los bordes de la pantalla." } },
|
||||
{ EUIAlignmentMode::Centre, { "CENTRO", "Centro: la interfaz de usuario se alineará con el centro de la pantalla." } },
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -61,7 +61,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "SYSTEM" },
|
||||
{ ELanguage::French, "SYSTÈME" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "SISTEMA" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "SISTEMA" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -72,7 +72,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "EINGABE" },
|
||||
{ ELanguage::French, "COMMANDES" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "CONTROLES" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "COMANDI" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -83,7 +83,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "AUDIO" },
|
||||
{ ELanguage::French, "SON" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "AUDIO" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "AUDIO" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -94,7 +94,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "VIDEO" },
|
||||
{ ELanguage::French, "AFFICHAGE" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "VÍDEO" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "VIDEO" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -106,7 +106,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "MAX" },
|
||||
{ ELanguage::French, "MAX" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "MÁX" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "MAX" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -117,7 +117,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Fenstergröße" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Taille de la fenêtre" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Tamaño de ventana" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Dimensioni della finestra" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -128,7 +128,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Passe die Fenstergröße des Spiels im Fenstermodus an." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Définir la résolution de jeu en mode fenêtré." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Ajusta el tamaño de la ventana de juego en modo ventana." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Regola la dimensione della finestra del gioco in modalità finestra." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -140,7 +140,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Diese Option ist an dieser Stelle nicht verfügbar." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Cette option n'est pas disponible pour l'instant." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Esta opción no está disponible en este momento." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Questa opzione non può essere modificata in questo momento." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -152,7 +152,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Diese Option ist im Vollbildmodus nicht verfügbar." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Cette option n'est pas disponible en mode plein écran." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Esta opción no está disponible en modo pantalla completa." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Questa opzione non è disponibile in modalità schermo pieno." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -164,7 +164,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Diese Option ist im Fenstermodus nicht verfügbar." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Cette option n'est pas disponible en mode fenêtré." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Esta opción no está disponible en modo ventana." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Questa opzione non è disponibile in modalità finestra." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -176,7 +176,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Diese Option ist mit der momentanen Hardwarekonfiguration nicht verfügbar." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Cette option n'est pas disponible avec votre configuration matérielle actuelle." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Esta opción no está disponible con tu configuración actual de hardware." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Questa opzione non è disponibile con l'hardware in tuo possesso." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -188,7 +188,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Diese Option ist ohne MSAA nicht verfügbar." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Cette option n'est pas disponible sans MSAA." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Esta opción no está disponible sin MSAA." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Questa opzione non è disponibile senza MSAA." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -200,7 +200,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Diese Option wird von diesem Betriebssystem nicht unterstützt." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Cette option n'est pas prise en charge par votre système d'exploitation." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Está opción no está soportada por tu sistema operativo." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Questa opzione non è disponibile con il tuo sistema operativo." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -212,7 +212,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Das Spiel wird jetzt neu starten." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Le jeu va maintenant redémarrer." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "El juego se va a reiniciar." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Il gioco verrà riavviato." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -224,7 +224,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Erfolge" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Succès" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Logros" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Obiettivi" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -236,7 +236,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "ERFOLGE" },
|
||||
{ ELanguage::French, "SUCCÈS" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "LOGROS" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "OBIETTIVI" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -247,7 +247,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Erfolg Freigeschaltet!" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Succès déverrouillé !" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "¡Logro desbloqueado!" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Obiettivo sbloccato!" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -280,7 +280,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Bitte eine Sprache auswählen." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Choisissez une langue." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Selecciona un idioma." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Seleziona una lingua." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -291,7 +291,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Willkommen zu\nUnleashed Recompiled!\nEs wird eine Xbox 360 Kopie von Sonic Unleashed benötigt um mit der Installation fortfahren zu können." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Bienvenue sur\nUnleashed Recompiled !\n\nVous aurez besoin d'une copie de Sonic Unleashed pour Xbox\n360 pour procéder à l'installation." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "¡Bienvenido a\nUnleashed Recompiled!\n\nNecesitas una copia de\nSonic Unleashed de Xbox 360\npara continuar con la instalación." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Benvenuto a\nUnleashed Recompiled!\n\nDovrai avere una copia di\nSonic Unleashed per la Xbox 360\nper proseguire con l'installazione." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -302,7 +302,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Füge die Quellen für das Spiel und dessen Update hinzu." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Ajouter les fichiers du jeu ainsi que ses mises à jour." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Añade las fuentes para el juego y su actualización." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Aggiungi le fonti per il gioco e per il suo file d'aggiornamento." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -313,7 +313,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Füge die Quellen für die Erweiterungen des Spiels hinzu." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Ajouter les fichiers pour les DLCs." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Añade las fuentes para el DLC." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Aggiungi le fonti per i DLC." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -324,7 +324,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Der Inhalt wird in dem Ordner des Programms installiert.\n" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Le contenu sera installé dans le même dossier que le programme.\n" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "El contenido será instalado a la carpeta del programa.\n\n" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Il contenuto verrà installato nella cartella di questo programma.\n\n" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -335,7 +335,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Bitte warten. Der Inhalt wird installiert..." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Veuillez patienter pendant l'installation du contenu..." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Por favor, espera mientras el contenido se instala... " },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Attendi mentre il contenuto viene installato... " }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -346,7 +346,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Installation abgeschlossen!\nDieses Projekt wird präsentiert von:" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Installation terminée !\nCe projet vous est présenté par:" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "¡Instalación completada!\nEste proyecto ha sido posible gracias a:" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Installazione completata!\nQuesto progetto è stato creato da:" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -357,7 +357,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Installation fehlgeschlagen.\n\nFehler: " },
|
||||
{ ELanguage::French, "L'installation a échouée.\n\nErreur : " },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "La instalación falló.\n\nError: " },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Installazione fallita.\n\nErrore: " }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -368,7 +368,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "SPIEL" },
|
||||
{ ELanguage::French, "JEU" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "JUEGO" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "GIOCO" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -379,7 +379,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "UPDATE" },
|
||||
{ ELanguage::French, "MISE À JOUR" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "ACTUALIZACIÓN" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "AGGIORNAMENTO" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -390,7 +390,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Benötigter Speicherplatz:\n%2.2f GiB" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Espace nécessaire :\n%2.2f Gio" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Espacio necesario: %2.2f GiB" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Spazio necessario: %2.2f GiB" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -401,7 +401,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Verfügbarer Speicherplatz:\n%2.2f GiB" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Espace disponible :\n%2.2f Gio" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Espacio disponible: %2.2f GiB" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Spazio disponibile: %2.2f GiB" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -434,7 +434,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "ERNEUT VERSUCHEN" },
|
||||
{ ELanguage::French, "RÉESSAYER" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "REINTENTAR" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "RIPROVA" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -468,7 +468,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Die folgenden Dateien sind ungültig:" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Les fichiers suivants ne sont pas valides :" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Los siguientes archivos no son válidos:" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "I seguenti file non sono validi:" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -480,7 +480,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Einige Dateien, die bereitgestellt\nwurden sind ungültig.\n\nBitte stelle sicher, dass\ndie angegebenen Dateien korrekt\nsind und versuche es erneut." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Certains fichiers fournis ne\nsont pas valides.\n\nVeuillez vous assurer que tous\nles fichiers spécifiés sont\ncorrects et réessayez." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Algunos de los archivos\nseleccionados no son válidos.\n\nPor favor, asegúrate de que\ntodos los archivos son correctos\ne inténtalo de nuevo.\n" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Alcuni dei file che sono stati\nselezionati non sono validi.\n\nAssicurati che tutti\ni file sono quelli corretti\ne riprova." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -492,7 +492,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Wähle einen digitalen Dump von dem Spiel.\n\nDie Dateien können über die Festplatte deiner\nXbox 360 erlangt werden.\nFolge hierfür den Anweisungen auf der GitHub Seite.\n\nUm einen Ordner mit unmodifizierten Spieldateien auszuwählen, benutze die \"Ordner Hinzufügen\" Option stattdessen." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Sélectionnez une copie\ndématérialisée avec le contenu du\njeu de base.\n\nCes fichiers peuvent être obtenus\nà partir du disque dur de votre\nXbox 360 en suivant les\ninstructions de la page GitHub.\n\nPour choisir un dossier contenant\nles fichiers de jeu extraits et\nnon modifiés, utilisez plutôt\nl'option \"Ajouter un dossier\"." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Selecciona una copia digital\ncon contenido del juego.\n\nPuedes obtener los archivos\nde tu disco duro de Xbox 360\nsiguiendo las instrucciones de\nla página de GitHub.\n\nPara elegir una carpeta con\narchivos extraídos sin modificar,\nutiliza la opción \"Añadir Carpeta\"." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Seleziona una copia digitale\ncon i contenuti del gioco.\n\nQuesti file possono essere ottenuti\ndall'hard drive della tua Xbox 360\nseguendo le istruzioni\nsulla pagina GitHub.\n\nPer selezionare una cartella\ncon file estratti e non modificati\nusa l'opzione \"Aggiungi cartella\"." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -504,7 +504,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Wähle einen Ordner, der unmodifizierte Dateien, die vom Spiel extrahiert wurden enthält.\n\nDie Dateien können über die Festplatte deiner\nXbox 360 erlangt werden.\nFolge hierfür den Anweisungen auf der GitHub Seite.\n\nUm einen digitalen Dump auszuwählen, benutze die \"Datei Hinzufügen\" Option stattdessen." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Sélectionnez un dossier contenant\nles fichiers extraits du jeu de\nbase.\n\nCes fichiers peuvent être obtenus\nà partir du disque dur de votre\nXbox 360 en suivant les\ninstructions de la page GitHub.\n\nPour choisir une copie\ndématérialisée, utilisez plutôt\nl'option \"Ajouter des fichiers\"." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Selecciona una carpeta que\ncontenga los archivos sin\nmodificar extraídos del juego.\n\nPuedes obtener los archivos\nde tu disco duro de Xbox 360\nsiguiendo las instrucciones de\nla página de GitHub.\n\nPara elegir una copia digital,\nutiliza la opción \"Añadir Archivos\"." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Seleziona una cartella che contiene\ni file non modificati che sono stati\nestratti dal gioco.\n\nQuesti file possono essere ottenuti\ndall'hard drive della tua Xbox 360\nseguendo le istruzioni\nsulla pagina GitHub.\n\nPer selezionare una copia digitale\nusa l'opzione \"Aggiungi file\"." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -516,7 +516,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Die ausgewählten Spiel- und\nUpdatedateien sind inkompatibel.\n\nBitte stelle sicher, dass\ndie Dateien für die selbe\nVersion und Region vorgesehen sind\nund versuche es erneut." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Les fichiers du jeu et la mise à\njour sont incompatibles.\n\nVeuillez vous assurer que les\nfichiers sont pour la même\nversion/région puis réessayez." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "El juego seleccionado\ny su actualización son incompatibles.\n\nPor favor, asegúrate de que que los archivos\nson de la misma versión y\nregión e inténtalo de nuevo." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "I file del gioco\ne dell'aggiornamento sono incompatibili.\n\nAssicurati che i file sono\ndella stessa versione\ne regione e riprova." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -528,7 +528,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Es wird empgohlen alle Erweiterungen zu installieren, da sie Beleuchtungs-Texturen in einer höheren Qualität für das Basisspiel beinhalten.\n\nBist du dir sicher, dass du diesen Schritt überspringen möchtest?" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Il est fortement recommandé\nd'installer l'ensemble du\nDLC car elle inclut des\ntextures de lumière de\nhaute qualité pour le jeu\nde base.\n\nÊtes-vous sûr de vouloir\nignorer cette étape ?" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Se recomienda encarecidamente\ninstalar todo el DLC, ya que\ncontiene texturas de iluminación\nde alta calidad para el juego base.\n\n¿Seguro que quieres saltar este paso?" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Si consiglia di installare\ntutti i DLC, poichè includono\ntexture di illuminazione di qualità migliore.\n\nSei sicuro di voler saltare?" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -540,7 +540,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Das Spiel wird neu gestartet\num die Installation einer fehlenden\nErweiterung zu ermöglichen.\n\nDie Installation einer\nErweiterung erhöht die Qualität\nder Beleuchtung im gesamten Spiel.\n\nMöchtest du den fehlenden\nInhalt installieren?" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Cela redémarrera le jeu pour vous\npermettre d'installer les DLC\nmanquants.\n\nL'installation du DLC améliorera\nla qualité de l'éclairage dans le\njeu.\n\nSouhaitez-vous installer le\ncontenu manquant ?" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Esta opción reiniciará el juego\npara permitirte instalar los DLC\nque falten.\n\nInstalar el DLC mejorará la calidad\nde iluminación en todo el juego.\n\n¿Quieres instalar el contenido\nque falta?" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Questa opzione riavviera il gioco\nper farti installare qualsiasi DLC\nche non hai installato.\n\nL'installazione dei DLC migliorerà la qualità\ndell'illuminazione del gioco.\n\nVuoi installare i DLC mancanti?" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -552,7 +552,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Das Spiel wird neu gestartet\num die Installation einer fehlenden\nErweiterung zu ermöglichen.\n\nEs kann keine weitere Erweiterung\ninstalliert werden.\n\nMöchtest du trotzdem fortfahren?" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Cela redémarrera le jeu pour vous\npermettre d'installer les DLC\nmanquants.\n\nIl ne vous manque aucun DLC.\n\nVoulez-vous quand même continuer ?" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Esto reiniciará el juego\npara permitirte instalar\nlos DLC que falten.\n\nActualmente, no falta ningún\nDLC por instalarse.\n\n¿Quieres continuar de todos\nmodos?" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Questa opzione riavviera il gioco\nper farti installare qualsiasi DLC\nche non hai installato.\n\nHai già installato tutti i DLC.\n\nVuoi procedere comunque?" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -564,7 +564,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Installation verlassen?" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Êtes-vous sûr de vouloir quitter ?" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "¿Estás seguro de que quieres\nsalir?" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Sicuro di voler uscire?" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -576,7 +576,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Bist du dir sicher, dass du die Installation abbrechen möchtest?" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Êtes-vous sûr de vouloir annuler l'installation ?" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "¿Estás seguro de que quieres cancelar la instalación?" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Sicuro di voler annullare l'installazione?" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -588,7 +588,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Spiel verlassen?" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Êtes-vous sûr de vouloir quitter ?" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "¿Estás seguro de que quieres\nsalir?" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Sicuro di voler uscire ?" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -615,7 +615,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Die Erfolgsdaten sind möglicherweise\nfehlerhaft und können nicht\ngeladen werden.\n\nDurch das Fortfahren werden\ndeine bisherigen Erfolgsdaten gelöscht." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Les données des succès semblent être\nendommagées et ne peuvent être\nchargées.\n\nSi vous continuez, vos données\nseront écrasées." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Los datos de logros parecen estar\ncorruptos y no pueden cargarse.\n\nContinuar a partir de este punto\neliminará los datos de logros." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "I file degli obiettivi sembrano danneggiati\ne non possono essere caricati.\n\nSe prosegui da questo punto\ni tuoi obiettivi verranno cancellati." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -628,7 +628,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Die Erfolgsdaten konnten nicht geladen werden.\nDeine Erfolge werden nicht gespeichert." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Les données des succès ne\npeuvent être chargées.\nVos succès ne seront pas\nsauvegardés." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Los datos de logros no pueden cargarse.\nTus logros no serán guardados." },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "I file degli obiettivi non possono essere caricati.\nI tuoi obiettivi non verranno salvati." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -639,7 +639,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Ein Update ist verfügbar!\n\nMöchtest du die Release-Seite\nbesuchen um es herunterzuladen?" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Une mise à jour est disponible !\n\nVoulez-vous visiter la page\ndes mises à jour pour la\ntélécharger ?" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "¡Hay una actualización disponible!\n\n¿Quieres ir a la página\npara descargarla?" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "È disponibile un aggiornamento!\n\nVuoi visitare la pagina releases\nper scaricarlo?" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -650,7 +650,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Es ist nicht möglich, ein D3D12 (Windows) oder Vulkan-Backend zu erstellen.\n\nBitte stelle sicher, dass:\n\n- Dein System die Mindestanforderungen erfüllt.\n- Deine GPU-Treiber auf dem neuesten Stand sind.\n- Dein Betriebssystem auf der neuesten verfügbaren Version ist." },
|
||||
{ ELanguage::French, "Impossible de créer un backend D3D12 (Windows) ou Vulkan.\n\nVeuillez vous assurer que :\n\n- Votre système répond aux critères minimums requis.\n- Les pilotes de votre processeur graphique sont à jour.\n- Votre système d'exploitation est à jour." },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "No se puede crear un entorno de D3D12 (Windows) o de Vulkan.\n\nPor favor, asegúrate de que:\n\n- Tu equipo cumple con los requisitos mínimos.\n- Los drivers de tu tarjeta gráfica están actualizados.\n- Tu sistema operativo está actualizado a la última versión.\n" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Impossibile creare un backend D3D12 (Windows) o Vulkan.\n\nAssicurati che:\n\n- Il tuo sistema soddisfi i requisiti minimi.\n- I driver della scheda grafica siano aggiornati.\n- Il tuo sistema operativo sia aggiornato." }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -683,7 +683,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Ja" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Oui" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Sí" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Sì" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -694,7 +694,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Nein" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Non" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "No" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "No" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -705,7 +705,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Weiter" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Suivant" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Siguiente" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Avanti" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -716,7 +716,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Auswählen" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Choisir" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Seleccionar" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Seleziona" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -727,7 +727,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Zurück" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Retour" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Atrás" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Indietro" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -738,7 +738,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Verlassen" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Quitter" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Salir" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Esci" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -749,7 +749,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Abbrechen" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Annuler" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Cancelar" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Annulla" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -760,7 +760,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Zurücksetzen" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Par défaut" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Reiniciar" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Ripristina" }
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -771,7 +771,7 @@ std::unordered_map<std::string_view, std::unordered_map<ELanguage, std::string>>
|
|||
{ ELanguage::Japanese, "" },
|
||||
{ ELanguage::German, "Wechseln" },
|
||||
{ ELanguage::French, "Changer" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "" },
|
||||
{ ELanguage::Spanish, "Cambiar" },
|
||||
{ ELanguage::Italian, "Cambia" }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
inline std::array<const char*, 14> g_credits =
|
||||
inline std::array<const char*, 15> g_credits =
|
||||
{
|
||||
"Skyth",
|
||||
"Hyper",
|
||||
|
|
@ -15,5 +15,6 @@ inline std::array<const char*, 14> g_credits =
|
|||
"LadyLunanova",
|
||||
"LJSTAR",
|
||||
"Goalringmod27",
|
||||
"M&M"
|
||||
"M&M",
|
||||
"DaGuAr",
|
||||
};
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Reference in a new issue