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	Add DMG_WOMBO to all player contact damage
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									2bc6a72c56
								
							
						
					
					
						commit
						d55e23d767
					
				
					 1 changed files with 10 additions and 10 deletions
				
			
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						 | 
				
			
			@ -492,12 +492,12 @@ boolean K_PvPTouchDamage(mobj_t *t1, mobj_t *t2)
 | 
			
		|||
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		||||
	if (t1Condition == true && t2Condition == false)
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		P_DamageMobj(t2, t1, t1, 1, DMG_TUMBLE);
 | 
			
		||||
		P_DamageMobj(t2, t1, t1, 1, DMG_TUMBLE|DMG_WOMBO);
 | 
			
		||||
		return true;
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
	else if (t1Condition == false && t2Condition == true)
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		P_DamageMobj(t1, t2, t2, 1, DMG_TUMBLE);
 | 
			
		||||
		P_DamageMobj(t1, t2, t2, 1, DMG_TUMBLE|DMG_WOMBO);
 | 
			
		||||
		return true;
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -507,12 +507,12 @@ boolean K_PvPTouchDamage(mobj_t *t1, mobj_t *t2)
 | 
			
		|||
 | 
			
		||||
	if (t1Condition == true && t2Condition == false)
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		P_DamageMobj(t2, t1, t1, 1, DMG_TUMBLE);
 | 
			
		||||
		P_DamageMobj(t2, t1, t1, 1, DMG_TUMBLE|DMG_WOMBO);
 | 
			
		||||
		return true;
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
	else if (t1Condition == false && t2Condition == true)
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		P_DamageMobj(t1, t2, t2, 1, DMG_TUMBLE);
 | 
			
		||||
		P_DamageMobj(t1, t2, t2, 1, DMG_TUMBLE|DMG_WOMBO);
 | 
			
		||||
		return true;
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -522,12 +522,12 @@ boolean K_PvPTouchDamage(mobj_t *t1, mobj_t *t2)
 | 
			
		|||
 | 
			
		||||
	if (t1Condition == true && t2Condition == false)
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		P_DamageMobj(t2, t1, t1, 1, DMG_WIPEOUT);
 | 
			
		||||
		P_DamageMobj(t2, t1, t1, 1, DMG_WIPEOUT|DMG_WOMBO);
 | 
			
		||||
		return true;
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
	else if (t1Condition == false && t2Condition == true)
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		P_DamageMobj(t1, t2, t2, 1, DMG_WIPEOUT);
 | 
			
		||||
		P_DamageMobj(t1, t2, t2, 1, DMG_WIPEOUT|DMG_WOMBO);
 | 
			
		||||
		return true;
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -540,12 +540,12 @@ boolean K_PvPTouchDamage(mobj_t *t1, mobj_t *t2)
 | 
			
		|||
 | 
			
		||||
		if (t1Condition == true && t2Condition == false)
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			P_DamageMobj(t2, t1, t1, 1, DMG_WIPEOUT|DMG_STEAL);
 | 
			
		||||
			P_DamageMobj(t2, t1, t1, 1, DMG_WIPEOUT|DMG_STEAL|DMG_WOMBO);
 | 
			
		||||
			return true;
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
		else if (t1Condition == false && t2Condition == true)
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			P_DamageMobj(t1, t2, t2, 1, DMG_WIPEOUT|DMG_STEAL);
 | 
			
		||||
			P_DamageMobj(t1, t2, t2, 1, DMG_WIPEOUT|DMG_STEAL|DMG_WOMBO);
 | 
			
		||||
			return true;
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -558,7 +558,7 @@ boolean K_PvPTouchDamage(mobj_t *t1, mobj_t *t2)
 | 
			
		|||
	{
 | 
			
		||||
		if (t2->player->rings <= 0)
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			P_DamageMobj(t2, t1, t1, 1, DMG_STING);
 | 
			
		||||
			P_DamageMobj(t2, t1, t1, 1, DMG_STING|DMG_WOMBO);
 | 
			
		||||
			stungT2 = true;
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
| 
						 | 
				
			
			@ -569,7 +569,7 @@ boolean K_PvPTouchDamage(mobj_t *t1, mobj_t *t2)
 | 
			
		|||
	{
 | 
			
		||||
		if (t1->player->rings <= 0)
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			P_DamageMobj(t1, t2, t2, 1, DMG_STING);
 | 
			
		||||
			P_DamageMobj(t1, t2, t2, 1, DMG_STING|DMG_WOMBO);
 | 
			
		||||
			stungT1 = true;
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
| 
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		|||
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