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commit
021a42e076
15 changed files with 22 additions and 1 deletions
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@ -199,6 +199,7 @@ INFO_TITLE = "INFO"
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WARN_DISCORD = "Pozvat hráče pravým kliknutím na jejich profil a potom kliknout na \n'\\#d0d0ff\\Pozvat do Hry\\#dcdcdc\\'.\n\nMůžete pozvat i kanály a servery pomocí kliknutí na tlačíto \\#d0d0ff\\plus\\#dcdcdc\\ vedle okna na chat.\n\nHerní aktivita \\#ffa0a0\\musí být\\#dcdcdc\\ zapnutá ve vašich\nDiscord nastavení.\n\nZobranení jako neviditelný \\#ffa0a0\\zabrání\\#dcdcdc\\ posílání pozvánek."
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WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Chyba:\\#dcdcdc\\ Discord se nepodařilo najít.\n\\#a0a0a0\\Zkuste zavřít hru, restartovat Discord a znovu hru otevřít"
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WARN_SOCKET = "Ujistěte se, že je vaše brána firewall správně nakonfigurována.\nPřímá připojení \\#ffa0a0\\vyžadují\\#dcdcdc\\, abyste v routeru nakonfigurovali přesměrování portů pro přijetí příchozích IPv4 připojení.\n\nPřesměrujte port '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' pro UDP. IPv6 je také podporováno."
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WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
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HOST = "Hostovat"
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[HOST_MODS]
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@ -199,6 +199,7 @@ INFO_TITLE = "INFORMATIE"
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WARN_DISCORD = "Nodig je vrienden uit door op hun reachts klik op hun username te gebruiken en op '\\#d0d0ff\\Invite to Game\\#dcdcdc\\' te klikken.\n\nJe kan kanalen van servers ook uitnodigen door op de \\#d0d0ff\\plus\\#dcdcdc\\ knop te drukken naast de plek waar je chat.\n\nGame activiteit \\#ffa0a0\\moet\\#dcdcdc\\ aaan staan in je \nDiscord gebruikers opties.\n\nOp offline staan \\#ffa0a0\\houd uitnodigingen versturen tegen.\\#dcdcdc\\ "
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WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ Kan Discord niet vinden.\n\\#a0a0a0\\Probeer om het spel af te sluiten, Discord opnieuw opstarten, en het spel weer op starten."
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WARN_SOCKET = "Zorg ervoor dat uw firewall correct is geconfigureerd.\nDirecte verbindingen \\#ffa0a0\\vereisen\\#dcdcdc\\ dat u poortdoorschakeling configureert in uw router om IPv4 inkomende verbindingen te accepteren.\n\nSchakel poort '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' door voor UDP. IPv6 wordt ook ondersteund."
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WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
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HOST = "Organisator"
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[HOST_MODS]
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@ -199,6 +199,7 @@ INFO_TITLE = "INFO"
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WARN_DISCORD = "Invite friends by right clicking their name on Discord and clicking on\n'\\#d0d0ff\\Invite to Game\\#dcdcdc\\'.\n\nYou can invite channels of servers as well by clicking the \\#d0d0ff\\plus\\#dcdcdc\\ button next to the place where you enter chat.\n\nGame Activity \\#ffa0a0\\must be\\#dcdcdc\\ enabled in your\nDiscord user settings.\n\nAppearing offline \\#ffa0a0\\will prevent\\#dcdcdc\\ invites from being sent."
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WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ Could not detect Discord.\n\n\\#a0a0a0\\Try closing the game,\nrestarting Discord,\nand opening the game again."
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WARN_SOCKET = "Make sure your firewall is properly configured.\nDirect connections \\#ffa0a0\\requires you\\#dcdcdc\\ to configure port forwarding in your router to accept IPv4 inbound connections.\n\nForward port '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' for UDP. IPv6 is also supported."
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WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
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HOST = "Host"
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[HOST_MODS]
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@ -199,6 +199,7 @@ INFO_TITLE = "INFORMATIONS"
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WARN_DISCORD = "Invitez des amis en faisant un clic droit sur \nleur pseudo Discord puis en cliquant sur \n'\\#d0d0ff\\Inviter à rejoindre\\#dcdcdc\\'.\n\nVous pouvez envoyer des invitations dans les chats de serveurs en cliquant\nsur le bouton \\#d0d0ff\\+\\#dcdcdc\\ à coté de la barre de chat.\n\nLe statut d'activité \\#ffa0a0\\doit-être\\#dcdcdc\\ activé dans les paramètres utilisateurs Discord.\n\nApparaître hors-ligne \\#ffa0a0\\empêchera\\#dcdcdc\\ les invitations\nd'être envoyées."
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WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Erreur:\\#dcdcdc\\ Discord n'est pas détecté.\n\n\\#a0a0a0\\Essayez de fermer le jeu,\nrelancer Discord,\net relancer le jeu."
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WARN_SOCKET = "Assurez-vous que votre pare-feu est correctement configuré.\nLes connexions directes \\#ffa0a0\\vous oblige\\#dcdcdc\\ à configurer le transfert de port sur votre routeur pour accepter les connexions entrantes IPv4.\n\nRedirigez le port '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' pour UDP. IPv6 est également pris en charge."
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WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
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HOST = "Héberger"
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[HOST_MODS]
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@ -199,6 +199,7 @@ INFO_TITLE = "INFO"
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WARN_DISCORD = "Lade Freunde über Discord ein, indem du rechtsklick auf ihren Namen machst und '\\#d0d0ff\\Zum Spiel einladen\\#dcdcdc\\' auswählst. Kanäle können auch über das \\#d0d0ff\\Plus-Symbol\\#dcdcdc\\ eingeladen werden. Stelle sicher, dass die Spielaktivität in den Discord-Einstellungen aktiviert ist. Wenn du offline angezeigt wirst, kannst du keine Einladungen senden."
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WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Fehlermeldung:\\#dcdcdc\\ Discord nicht gefunden. Versuche das Spiel zu schließen, Discord zu starten und dann das Spiel erneut zu öffnen."
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WARN_SOCKET = "Stelle sicher, dass Deine Firewall ordnungsgemäß konfiguriert ist. Direkte Verbindungen \\#ffa0a0\\erfordern\\#dcdcdc\\ die Konfiguration der Portweiterleitung (Port Forwarding) in Deinem Router, um eingehende IPv4-Verbindungen zu akzeptieren.\n\nLeite den Port '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' für UDP weiter. IPv6 wird ebenfalls unterstützt."
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WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
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HOST = "Hosten"
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[HOST_MODS]
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@ -197,6 +197,7 @@ INFO_TITLE = "INFO"
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WARN_DISCORD = "Invita gli amici facendo tasto destro sul loro nome in Discord e cliccando\n'\\#d0d0ff\\Invito a giocare\\#dcdcdc\\'.\n\npuoi invitare anche i canali dei server cliccando il pulsante \\#d0d0ff\\+\\#dcdcdc\\ vicino al posto dove scrivi.\n\nLo Stato delle Attività \\#ffa0a0\\deve essere\\#dcdcdc\\ attivo nelle\nimpostazioni utente di Discord.\n\nApparire offline \\#ffa0a0\\ti impedirà\\#dcdcdc\\ di inviare inviti."
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WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Errore:\\#dcdcdc\\ Impossibile individuare Discord.\n\n\\#a0a0a0\\prova a chiudre il gioco,\nriavviare Discord,\ne aprire di nuovo il gioco."
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WARN_SOCKET = "Assicurati che il tuo firewall sia configurato correttamente.\nLe connessioni dirette \\#ffa0a0\\richiedono\\#dcdcdc\\ di configurare l'inoltro delle porte del tuo router per accettare connessioni in entrata IPv4.\n\nInoltra la porta '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' per UDP. Anche IPv6 è supportato."
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WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
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HOST = "Crea"
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[HOST_MODS]
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@ -199,6 +199,7 @@ INFO_TITLE = "INFO"
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WARN_DISCORD = "招待したいフレンドを右クリックしてn'\\#d0d0ff\\ゲームに招待\\#dcdcdc\\'.\n\nを押すと招待できます。サーバー内のチャンネルにも、チャット入力欄の横にある\\#d0d0ff\\+\\#dcdcdc\\マークから招待メッセージを送信できます。\n\nDiscordのユーザー設定からゲーム アクティビティを\\#ffa0a0\\必ず\\#dcdcdc\\有効にしてください。\n\n\nステータスをオフラインに設定していると、招待の送信が\\#ffa0a0\\妨げられる\\#dcdcdc\\可能性があります。"
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WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\エラー:\\#dcdcdc\\Discordを検出できませんでした。\n\\#a0a0a0\\ゲームを終了してDiscordを再起動してから、もう一度お試しください。"
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WARN_SOCKET = "ファイアウォールの設定が正しく完了していることを確認してください。\nダイレクト接続には\\#ffa0a0\\あなた自身が\\#dcdcdc\\ルーターでIPv4の接続を受け入れるようにポートフォワーディング設定を行う必要があります。\n\nUDPポート'\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\'を解放してください。IPv6も使用可能です。"
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WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
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HOST = "ルームを作る"
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[HOST_MODS]
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@ -199,6 +199,7 @@ INFO_TITLE = "INFORMACJA"
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WARN_DISCORD = "Zaproś znajomych do gry, klikając PPM w ich nazwę na Discordzie, a potem klikając\n'\\#d0d0ff\\Zaproś do gry\\#c8c8c8\\'.\n\nMożesz zapraszać na kanałach serwerów klikając w \\#d0d0ff\\plusik\\#c8c8c8\\ obok paska czatu.\n\n \\#ffa0a0\\Należy\\#c8c8c8\\ mieć włączoną Aktywność w grze w\nUstawieniach użytkownika Discorda.\n\nTryb offline \\#ffa0a0\\uniemożliwi\\#c8c8c8\\ wysyłanie zaproszeń."
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WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Błąd:\\#c8c8c8\\ Nie wykryto Discorda.\n\n\\#a0a0a0\\Spróbuj zamknąć grę,\nzrestartować Discorda\ni uruchomić grę ponownie."
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WARN_SOCKET = "Upewnij się, że twoja zapora jest poprawnie skonfigurowana.\nBezpośrednie połączenia \\#ffa0a0\\wymagają\\#dcdcdc\\ skonfigurowania przekierowania portów w routerze, aby akceptować przychodzące połączenia IPv4.\n\nPrzekieruj port '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' dla UDP. IPv6 jest również obsługiwane."
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WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
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HOST = "Hostuj"
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[HOST_MODS]
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@ -199,6 +199,7 @@ INFO_TITLE = "INFO"
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WARN_DISCORD = "Convide amigos clicando com o botão direito do mouse em seus nomes no Discord e selecionando\n'\\#d0d0ff\\Convidar para o jogo\\#dcdcdc\\'.\n\nVocê também pode enviar convites em canais de servidores clicando no sinal de \\#d0d0ff\\mais\\#dcdcdc\\ na caixa de texto abaixo das mensagens.\n\nÉ preciso configurar a \\#ffa0a0\\privacidade das atividades\\#dcdcdc\\ nas\nsuas configurações do Discord.\n\nSe seu status estiver como offline, você \\#ffa0a0\\não poderá\\#dcdcdc\\ enviar convites."
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WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Erro:\\#dcdcdc\\ Discord não detectado.\n\n\\#a0a0a0\\Tente fechar o jogo,\nreiniciar o Discord,\ne abrir o jogo novamente."
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WARN_SOCKET = "Verifique se o seu firewall está bem configurado.\nPara usar a conexão direta, você precisa \\#ffa0a0\\configurar o encaminhamento de porta em seu roteador\\#dcdcdc\\ para aceitar a entrada de conexões IPv4.\n\nEncaminhe a porta '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' para UDP. Também há suporte para IPv6."
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WARN_SOCKET_HIDE = "OK, não me mostre isso novamente"
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HOST = "Criar"
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[HOST_MODS]
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@ -198,6 +198,7 @@ INFO_TITLE = "INFO"
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WARN_DISCORD = "Пригласите друзей, щелкнув правой кнопкой мыши их имя в Дискорд, и, выбрав\n'\\#d0d0ff\\Пригласить в игру\\#dcdcdc\\'.\n\nВы также можете пригласить каналы серверов, нажав кнопку \\#d0d0ff\\плюс,\\#dcdcdc\\ кнопку рядом с местом входа в чат.\n\nИгровая активность \\#ffa0a0\\должна быть\\#dcdcdc\\ включена в ваших\n настройках Дискорда.\n\nИспользование офлайн статуса \\#ffa0a0\\предотвратит отправку \\#dcdcdc\\ приглашений."
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WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ Не удалось обнаружить Дискорд.\n\n\\#a0a0a0\\Попробуйте закрыть игру,\nперезапустите Дискорд,\nи снова откройте игру."
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WARN_SOCKET = "Убедитесь, что ваш файрвол настроен правильно.\nПрямые подключения \\#ffa0a0\\требуют от вас\\#dcdcdc\\ настройки проброса портов на вашем маршрутизаторе для приeма входящих подключений по IPv4.\n\nПеренаправьте порт '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' для UDP. IPv6 также поддерживается."
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WARN_SOCKET_HIDE = "ОК, больше не показывать"
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HOST = "Хост"
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[HOST_MODS]
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@ -199,6 +199,7 @@ INFO_TITLE = "INFO"
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WARN_DISCORD = "Invita a amigos haciendo click derecho en su nombre en Discord y seleccionando\n'\\#d0d0ff\\Invitar a unirse\\#dcdcdc\\'.\n\nPuedes invitar en canales de un servidor también presionando el botón \\#d0d0ff\\+\\#dcdcdc\\ al lado del cuadro de texto del chat.\n\nEl estado de Actividad Actual \\#ffa0a0\\debe estar\\#dcdcdc\\ activado en tus ajustes de Discord.\n\nEstar invisible \\#ffa0a0\\te prevendrá\\#dcdcdc\\ de crear invitaciones."
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WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ No se ha detectado Discord.\n\n\\#a0a0a0\\Prueba a cerrar el juego,\nreiniciar Discord,\ny abrir el juego de nuevo."
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WARN_SOCKET = "Asegúrate de que tu firewall esté configurado correctamente.\nLas conexiones directas \\#ffa0a0\\requieren que\\#dcdcdc\\ configures el reenvío de puertos en tu router para aceptar conexiones entrantes IPv4.\n\nReenvía el puerto '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' para UDP. IPv6 también es compatible."
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WARN_SOCKET_HIDE = "OK, no volver a mostrar esto"
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HOST = "Crear"
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[HOST_MODS]
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@ -210,6 +210,7 @@ unsigned int configDjuiThemeFont = FONT_NORMAL;
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unsigned int configDjuiScale = 0;
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// other
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unsigned int configRulesVersion = 0;
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bool configHideSocketWarning = false;
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bool configCompressOnStartup = false;
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bool configSkipPackGeneration = false;
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@ -366,6 +367,7 @@ static const struct ConfigOption options[] = {
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{.name = "djui_scale", .type = CONFIG_TYPE_UINT, .uintValue = &configDjuiScale},
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// other
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{.name = "rules_version", .type = CONFIG_TYPE_UINT, .uintValue = &configRulesVersion},
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||||
{.name = "hide_socket_warning", .type = CONFIG_TYPE_BOOL, .boolValue = &configHideSocketWarning},
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||||
{.name = "compress_on_startup", .type = CONFIG_TYPE_BOOL, .boolValue = &configCompressOnStartup},
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||||
{.name = "skip_pack_generation", .type = CONFIG_TYPE_BOOL, .boolValue = &configSkipPackGeneration},
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};
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@ -171,6 +171,7 @@ extern unsigned int configDjuiThemeFont;
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extern unsigned int configDjuiScale;
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// other
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extern unsigned int configRulesVersion;
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extern bool configHideSocketWarning;
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extern bool configCompressOnStartup;
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||||
extern bool configSkipPackGeneration;
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@ -78,7 +78,7 @@ static void djui_panel_host_do_host(struct DjuiBase* caller) {
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if (gNetworkType == NT_SERVER) {
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network_rehost_begin();
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||||
} else if (configNetworkSystem == NS_COOPNET || configAmountOfPlayers == 1) {
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} else if (configNetworkSystem == NS_COOPNET || configAmountOfPlayers == 1 || configHideSocketWarning) {
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network_reset_reconnect_and_rehost();
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||||
djui_panel_do_host(false, true);
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} else {
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||||
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@ -14,6 +14,8 @@
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#include "audio/external.h"
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#include "sounds.h"
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static bool hideMessage = false;
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void djui_panel_do_host(bool reconnecting, bool playSound) {
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stop_demo(NULL);
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djui_panel_shutdown();
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@ -42,6 +44,7 @@ void djui_panel_do_host(bool reconnecting, bool playSound) {
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}
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void djui_panel_host_message_do_host(UNUSED struct DjuiBase* caller) {
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if (hideMessage) { configHideSocketWarning = true; }
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network_reset_reconnect_and_rehost();
|
||||
djui_panel_do_host(false, true);
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}
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@ -65,6 +68,8 @@ void djui_panel_host_message_create(struct DjuiBase* caller) {
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djui_base_set_color(&text1->base, 220, 220, 220, 255);
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||||
djui_text_set_drop_shadow(text1, 64, 64, 64, 100);
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||||
struct DjuiCheckbox* chkHide = djui_checkbox_create(body, DLANG(HOST_MESSAGE, WARN_SOCKET_HIDE), &hideMessage, NULL);
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||||
struct DjuiRect* rect1 = djui_rect_container_create(body, 64);
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||||
{
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||||
struct DjuiButton* btnHost = djui_button_right_create(&rect1->base, DLANG(HOST_MESSAGE, HOST), DJUI_BUTTON_STYLE_NORMAL, djui_panel_host_message_do_host);
|
||||
|
|
@ -74,6 +79,8 @@ void djui_panel_host_message_create(struct DjuiBase* caller) {
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|||
djui_base_set_size(&btnBack->base, 1.0f, 64);
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||||
djui_base_set_visible(&btnHost->base, false);
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||||
djui_base_set_enabled(&btnHost->base, false);
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||||
djui_base_set_visible(&chkHide->base, false);
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||||
djui_base_set_enabled(&chkHide->base, false);
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||||
}
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}
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}
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