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29699804db
21 changed files with 192 additions and 192 deletions
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@ -4,21 +4,21 @@ DISCONNECTED = "Hráč @ se odpojil"
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LEFT_THIS_LEVEL = "@ opustil tento level"
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ENTERED_THIS_LEVEL = "@ vstoupil do tohoto levelu"
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ENTERED = "@ vstoupil do \n#"
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SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Odpojeno:\\#dcdcdc\\ Server se uzavřel"
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SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Odpojeno:\\#\\ Server se uzavřel"
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DISCORD_ERROR = "Discord nahlásil chybu.\nPro opravení, zkuste: \n1. Zavřít hru.\n2. Restartovat Discord.\n3. Spustit hru."
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DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Chyba:\\#dcdcdc\\ Discord se nepodařilo najít.\n\\#a0a0a0\\Zkuste zavřít hru, restartovat Discord a znovu hru otevřít"
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DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Odpojeno:\\#dcdcdc\\ Server je plný."
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DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Odpojeno:\\#dcdcdc\\ Server vás vyhodil."
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DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Odpojeno:\\#dcdcdc\\ Server vás zablokoval."
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DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Odpojeno:\\#dcdcdc\\ Připojování..."
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DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Odpojeno:\\#dcdcdc\\ Host uzavřel spojení."
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DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Chyba:\\#\\ Discord se nepodařilo najít.\n\\#a0a0a0\\Zkuste zavřít hru, restartovat Discord a znovu hru otevřít"
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DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Odpojeno:\\#\\ Server je plný."
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DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Odpojeno:\\#\\ Server vás vyhodil."
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DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Odpojeno:\\#\\ Server vás zablokoval."
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DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Odpojeno:\\#\\ Připojování..."
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DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Odpojeno:\\#\\ Host uzavřel spojení."
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DISCONNECT_BIG_MOD = "Server má moc velký mod.\nOdpojování."
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DIED = "@ umřel"
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DEBUG_FLY = "@ vstoupil do stavu volného letu"
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IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Importován mod\n\\#dcdcdc\\'@'"
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IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Importován DynOS pack\n\\#dcdcdc\\'@'"
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IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Importované přednastavení palety\n\\#dcdcdc\\'@'"
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IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Chyba importu modu nebo DynOS packu\n\\#dcdcdc\\'@'"
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IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Importován mod\n\\#\\'@'"
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IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Importován DynOS pack\n\\#\\'@'"
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IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Importované přednastavení palety\n\\#\\'@'"
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IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Chyba importu modu nebo DynOS packu\n\\#\\'@'"
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IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Nelze importovat mod, protože jste ve hře"
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COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Nezdařilo se připojit na CoopNet!"
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COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Ztratilo se připojení na CoopNet!"
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@ -201,16 +201,16 @@ OPEN_DYNOS_FOLDER = "Otevřít složku DynOS"
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[HOST_MESSAGE]
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INFO_TITLE = "INFO"
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WARN_DISCORD = "Pozvat hráče pravým kliknutím na jejich profil a potom kliknout na \n'\\#d0d0ff\\Pozvat do Hry\\#dcdcdc\\'.\n\nMůžete pozvat i kanály a servery pomocí kliknutí na tlačíto \\#d0d0ff\\plus\\#dcdcdc\\ vedle okna na chat.\n\nHerní aktivita \\#ffa0a0\\musí být\\#dcdcdc\\ zapnutá ve vašich\nDiscord nastavení.\n\nZobranení jako neviditelný \\#ffa0a0\\zabrání\\#dcdcdc\\ posílání pozvánek."
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WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Chyba:\\#dcdcdc\\ Discord se nepodařilo najít.\n\\#a0a0a0\\Zkuste zavřít hru, restartovat Discord a znovu hru otevřít"
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WARN_SOCKET = "Ujistěte se, že je vaše brána firewall správně nakonfigurována.\nPřímá připojení \\#ffa0a0\\vyžadují\\#dcdcdc\\, abyste v routeru nakonfigurovali přesměrování portů pro přijetí příchozích IPv4 připojení.\n\nPřesměrujte port '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' pro UDP. IPv6 je také podporováno."
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WARN_DISCORD = "Pozvat hráče pravým kliknutím na jejich profil a potom kliknout na \n'\\#d0d0ff\\Pozvat do Hry\\#\\'.\n\nMůžete pozvat i kanály a servery pomocí kliknutí na tlačíto \\#d0d0ff\\plus\\#\\ vedle okna na chat.\n\nHerní aktivita \\#ffa0a0\\musí být\\#\\ zapnutá ve vašich\nDiscord nastavení.\n\nZobranení jako neviditelný \\#ffa0a0\\zabrání\\#\\ posílání pozvánek."
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WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Chyba:\\#\\ Discord se nepodařilo najít.\n\\#a0a0a0\\Zkuste zavřít hru, restartovat Discord a znovu hru otevřít"
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WARN_SOCKET = "Ujistěte se, že je vaše brána firewall správně nakonfigurována.\nPřímá připojení \\#ffa0a0\\vyžadují\\#\\, abyste v routeru nakonfigurovali přesměrování portů pro přijetí příchozích IPv4 připojení.\n\nPřesměrujte port '\\#d0d0ff\\%d\\#\\' pro UDP. IPv6 je také podporováno."
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WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
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HOST = "Hostovat"
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[HOST_MODS]
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MODS = "MODY"
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CATEGORIES = "Kategorie"
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WARNING = "\\#ffffa0\\Varování:\\#dcdcdc\\ Máte povoleno 10 nebo více módů, vypněte prosím některé, abyste zabránili nestabilitě nebo zpoždění."
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WARNING = "\\#ffffa0\\Varování:\\#\\ Máte povoleno 10 nebo více módů, vypněte prosím některé, abyste zabránili nestabilitě nebo zpoždění."
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NO_MODS_FOUND = "Nebyly nalezeny žádné úpravy."
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BROWSE_MODS = "Prohlížet módy"
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OPEN_MOD_FOLDER = "Otevřít složku módů"
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@ -286,8 +286,8 @@ JOINING = "PRIPOJOVANI"
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[JOIN]
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JOIN_TITLE = "PRIPOJIT"
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JOIN_DISCORD = "Pro připojení na \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\ lobby:\n\nNechte hru otevřenou a klikněte na tlačítko připojení.\n\nPokud pozvánka říká, že hra skončila, klikněte na jméno uživatele, kterou vám pozvánku poslal, pro obnovu."
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JOIN_SOCKET = "Zadejte IP a port \\#d0d0ff\\přímého spojení\\#dcdcdc\\:"
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JOIN_DISCORD = "Pro připojení na \\#d0d0ff\\Discord\\#\\ lobby:\n\nNechte hru otevřenou a klikněte na tlačítko připojení.\n\nPokud pozvánka říká, že hra skončila, klikněte na jméno uživatele, kterou vám pozvánku poslal, pro obnovu."
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JOIN_SOCKET = "Zadejte IP a port \\#d0d0ff\\přímého spojení\\#\\:"
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JOIN = "Připojit"
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PUBLIC_LOBBIES = "Veřejné hry"
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PRIVATE_LOBBIES = "Soukromé hry"
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@ -4,21 +4,21 @@ DISCONNECTED = "@ Losgekoppeld."
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LEFT_THIS_LEVEL = "@ heeft dit level verlaten."
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ENTERED_THIS_LEVEL = "@ is dit level in gegaan."
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ENTERED = "@ is \n# ingegaan."
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SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbinding verbroken:\\#dcdcdc\\ server is dicht gegaan."
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SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbinding verbroken:\\#\\ server is dicht gegaan."
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DISCORD_ERROR = "Er is een probleem met Discord.\nOm te repareren, probeer: \n1. De game af te sluiten.\n2. Discrod opnieuw opstarten\n3. Het spel op te starten"
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DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ Kan Discord niet vinden.\n\\#a0a0a0\\Probeer om het spel af te sluiten, Discord opnieuw opstarten, en het spel weer op starten."
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DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Verbinding verbroken:\\#dcdcdc\\ De server is vol."
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DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Verbinding verbroken:\\#dcdcdc\\ De server heeft je eruit geschopt"
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DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Verbinding verbroken:\\#dcdcdc\\ De server heeft je verbannen."
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DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Verbinding verbroken:\\#dcdcdc\\ her-verbinden..."
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DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbinding verbroken:\\#dcdcdc\\ organisator heeft de server afgesloten."
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DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Error:\\#\\ Kan Discord niet vinden.\n\\#a0a0a0\\Probeer om het spel af te sluiten, Discord opnieuw opstarten, en het spel weer op starten."
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DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Verbinding verbroken:\\#\\ De server is vol."
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DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Verbinding verbroken:\\#\\ De server heeft je eruit geschopt"
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DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Verbinding verbroken:\\#\\ De server heeft je verbannen."
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DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Verbinding verbroken:\\#\\ her-verbinden..."
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DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbinding verbroken:\\#\\ organisator heeft de server afgesloten."
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DISCONNECT_BIG_MOD = "Server heeft een te grote mod.\nStoppen."
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DIED = "@ is dood gegaan."
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DEBUG_FLY = "@ is in debug vrij vliegen gegaan."
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IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Geimporteerd mod\n\\#dcdcdc\\'@'"
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IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Geimporteerd DynOS pack\n\\#dcdcdc\\'@'"
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IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Geïmporteerd paletvoorinstelling\n\\#dcdcdc\\'@'"
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IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\gefaalt om \n\\#dcdcdc\\'@' te importeren."
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IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Geimporteerd mod\n\\#\\'@'"
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IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Geimporteerd DynOS pack\n\\#\\'@'"
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IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Geïmporteerd paletvoorinstelling\n\\#\\'@'"
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IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\gefaalt om \n\\#\\'@' te importeren."
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IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Kan niet importen in een spel."
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COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Kon niet met CoopNet verbinden."
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COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Connectie met CoopNet verloren."
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@ -200,16 +200,16 @@ LOCAL_PLAYER_MODEL_ONLY = "Alleen lokaal spelermodel"
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[HOST_MESSAGE]
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INFO_TITLE = "INFORMATIE"
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WARN_DISCORD = "Nodig je vrienden uit door op hun reachts klik op hun username te gebruiken en op '\\#d0d0ff\\Invite to Game\\#dcdcdc\\' te klikken.\n\nJe kan kanalen van servers ook uitnodigen door op de \\#d0d0ff\\plus\\#dcdcdc\\ knop te drukken naast de plek waar je chat.\n\nGame activiteit \\#ffa0a0\\moet\\#dcdcdc\\ aaan staan in je \nDiscord gebruikers opties.\n\nOp offline staan \\#ffa0a0\\houd uitnodigingen versturen tegen.\\#dcdcdc\\ "
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WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ Kan Discord niet vinden.\n\\#a0a0a0\\Probeer om het spel af te sluiten, Discord opnieuw opstarten, en het spel weer op starten."
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WARN_SOCKET = "Zorg ervoor dat uw firewall correct is geconfigureerd.\nDirecte verbindingen \\#ffa0a0\\vereisen\\#dcdcdc\\ dat u poortdoorschakeling configureert in uw router om IPv4 inkomende verbindingen te accepteren.\n\nSchakel poort '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' door voor UDP. IPv6 wordt ook ondersteund."
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||||
WARN_DISCORD = "Nodig je vrienden uit door op hun reachts klik op hun username te gebruiken en op '\\#d0d0ff\\Invite to Game\\#\\' te klikken.\n\nJe kan kanalen van servers ook uitnodigen door op de \\#d0d0ff\\plus\\#\\ knop te drukken naast de plek waar je chat.\n\nGame activiteit \\#ffa0a0\\moet\\#\\ aaan staan in je \nDiscord gebruikers opties.\n\nOp offline staan \\#ffa0a0\\houd uitnodigingen versturen tegen.\\#\\ "
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WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Error:\\#\\ Kan Discord niet vinden.\n\\#a0a0a0\\Probeer om het spel af te sluiten, Discord opnieuw opstarten, en het spel weer op starten."
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||||
WARN_SOCKET = "Zorg ervoor dat uw firewall correct is geconfigureerd.\nDirecte verbindingen \\#ffa0a0\\vereisen\\#\\ dat u poortdoorschakeling configureert in uw router om IPv4 inkomende verbindingen te accepteren.\n\nSchakel poort '\\#d0d0ff\\%d\\#\\' door voor UDP. IPv6 wordt ook ondersteund."
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WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
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HOST = "Organisator"
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[HOST_MODS]
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MODS = "MODS"
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CATEGORIES = "Categorieën"
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WARNING = "\\#ffffa0\\Waarschuwing:\\#dcdcdc\\ Je hebt 10 of meer mods ingeschakeld, schakel er een paar uit om instabiliteit of lag te voorkomen."
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WARNING = "\\#ffffa0\\Waarschuwing:\\#\\ Je hebt 10 of meer mods ingeschakeld, schakel er een paar uit om instabiliteit of lag te voorkomen."
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NO_MODS_FOUND = "Er zijn geen mods gevonden."
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[HOST_MOD_CATEGORIES]
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@ -283,8 +283,8 @@ JOINING = "VERBINDEN"
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[JOIN]
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JOIN_TITLE = "VERBIND"
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JOIN_DISCORD = "Om met een \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\ lobby te verbinden:\n\nHou de game open en druk op de join knop in de uitnodiging.\n\nAls de uitnodiging zegt dat de game voorbij is, klik op de naam van de persoon die de uitnodiging heeft verstuurd heeft om de uitnodiging te herladen."
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||||
JOIN_SOCKET = "Geef \\#d0d0ff\\directe verbinding\\#dcdcdc\\ IP and port:"
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||||
JOIN_DISCORD = "Om met een \\#d0d0ff\\Discord\\#\\ lobby te verbinden:\n\nHou de game open en druk op de join knop in de uitnodiging.\n\nAls de uitnodiging zegt dat de game voorbij is, klik op de naam van de persoon die de uitnodiging heeft verstuurd heeft om de uitnodiging te herladen."
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||||
JOIN_SOCKET = "Geef \\#d0d0ff\\directe verbinding\\#\\ IP and port:"
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JOIN = "Verbind"
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PUBLIC_LOBBIES = "Openbare Lobbies"
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PRIVATE_LOBBIES = "Privé Lobbies"
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@ -4,25 +4,25 @@ DISCONNECTED = "@ disconnected"
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LEFT_THIS_LEVEL = "@ left this level"
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ENTERED_THIS_LEVEL = "@ entered this level"
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ENTERED = "@ entered\n#"
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SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Disconnected:\\#dcdcdc\\ Server closed"
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SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Disconnected:\\#\\ Server closed"
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DISCORD_ERROR = "Discord threw an error.\nTo fix, try: \n1. Close the game.\n2. Restart Discord.\n3. Start the game."
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DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ Could not detect Discord.\n\\#a0a0a0\\Try closing the game, restarting Discord, and opening the game again."
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||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Disconnected:\\#dcdcdc\\ The server is full."
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||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Disconnected:\\#dcdcdc\\ You have been kicked."
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||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Disconnected:\\#dcdcdc\\ You have been banned."
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||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Disconnected:\\#dcdcdc\\ Rejoining..."
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||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Disconnected:\\#dcdcdc\\ Host closed the connection."
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||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Error:\\#\\ Could not detect Discord.\n\\#a0a0a0\\Try closing the game, restarting Discord, and opening the game again."
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Disconnected:\\#\\ The server is full."
|
||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Disconnected:\\#\\ You have been kicked."
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||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Disconnected:\\#\\ You have been banned."
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||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Disconnected:\\#\\ Rejoining..."
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||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Disconnected:\\#\\ Host closed the connection."
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DISCONNECT_BIG_MOD = "Server had too large of a mod.\nQuitting."
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DIED = "@ died"
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DEBUG_FLY = "@ entered debug free-fly mode"
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IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Imported mod\n\\#dcdcdc\\'@'"
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||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Imported DynOS pack\n\\#dcdcdc\\'@'"
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||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Imported palette preset\n\\#dcdcdc\\'@'"
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||||
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Failed to import\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Imported mod\n\\#\\'@'"
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||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Imported DynOS pack\n\\#\\'@'"
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Imported palette preset\n\\#\\'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Failed to import\n\\#\\'@'"
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||||
IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Can not import while in-game"
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||||
COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Could not connect to CoopNet!"
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COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Lost connection to CoopNet!"
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||||
LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ Lobby no longer exists!"
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||||
LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\Error:\\#\\ Lobby no longer exists!"
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||||
LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\Failed to join the lobby!"
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LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\Entered the wrong lobby password!"
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COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\Your version is no longer compatible with CoopNet. Update the game!"
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||||
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@ -201,16 +201,16 @@ OPEN_DYNOS_FOLDER = "Open DynOS Folder"
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[HOST_MESSAGE]
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INFO_TITLE = "INFO"
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||||
WARN_DISCORD = "Invite friends by right clicking their name on Discord and clicking on\n'\\#d0d0ff\\Invite to Game\\#dcdcdc\\'.\n\nYou can invite channels of servers as well by clicking the \\#d0d0ff\\plus\\#dcdcdc\\ button next to the place where you enter chat.\n\nGame Activity \\#ffa0a0\\must be\\#dcdcdc\\ enabled in your\nDiscord user settings.\n\nAppearing offline \\#ffa0a0\\will prevent\\#dcdcdc\\ invites from being sent."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ Could not detect Discord.\n\n\\#a0a0a0\\Try closing the game,\nrestarting Discord,\nand opening the game again."
|
||||
WARN_SOCKET = "Make sure your firewall is properly configured.\nDirect connections \\#ffa0a0\\requires you\\#dcdcdc\\ to configure port forwarding in your router to accept IPv4 inbound connections.\n\nForward port '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' for UDP. IPv6 is also supported."
|
||||
WARN_DISCORD = "Invite friends by right clicking their name on Discord and clicking on\n'\\#d0d0ff\\Invite to Game\\#\\'.\n\nYou can invite channels of servers as well by clicking the \\#d0d0ff\\plus\\#\\ button next to the place where you enter chat.\n\nGame Activity \\#ffa0a0\\must be\\#\\ enabled in your\nDiscord user settings.\n\nAppearing offline \\#ffa0a0\\will prevent\\#\\ invites from being sent."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Error:\\#\\ Could not detect Discord.\n\n\\#a0a0a0\\Try closing the game,\nrestarting Discord,\nand opening the game again."
|
||||
WARN_SOCKET = "Make sure your firewall is properly configured.\nDirect connections \\#ffa0a0\\requires you\\#\\ to configure port forwarding in your router to accept IPv4 inbound connections.\n\nForward port '\\#d0d0ff\\%d\\#\\' for UDP. IPv6 is also supported."
|
||||
WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
|
||||
HOST = "Host"
|
||||
|
||||
[HOST_MODS]
|
||||
MODS = "MODS"
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||||
CATEGORIES = "Categories"
|
||||
WARNING = "\\#ffffa0\\Warning:\\#dcdcdc\\ You have 10 or more mods enabled, please disable some to prevent instability or lag."
|
||||
WARNING = "\\#ffffa0\\Warning:\\#\\ You have 10 or more mods enabled, please disable some to prevent instability or lag."
|
||||
NO_MODS_FOUND = "No mods were found."
|
||||
BROWSE_MODS = "Browse Mod Site"
|
||||
OPEN_MOD_FOLDER = "Open Mods Folder"
|
||||
|
|
@ -286,8 +286,8 @@ JOINING = "JOINING"
|
|||
|
||||
[JOIN]
|
||||
JOIN_TITLE = "JOIN"
|
||||
JOIN_DISCORD = "To join a \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\ lobby:\n\nKeep the game open and click the join button on the invite.\n\nIf the invite says that the game has ended, click the name of the person that sent the invite to refresh it."
|
||||
JOIN_SOCKET = "Enter \\#d0d0ff\\direct connection\\#dcdcdc\\ IP and port:"
|
||||
JOIN_DISCORD = "To join a \\#d0d0ff\\Discord\\#\\ lobby:\n\nKeep the game open and click the join button on the invite.\n\nIf the invite says that the game has ended, click the name of the person that sent the invite to refresh it."
|
||||
JOIN_SOCKET = "Enter \\#d0d0ff\\direct connection\\#\\ IP and port:"
|
||||
JOIN = "Join"
|
||||
PUBLIC_LOBBIES = "Public Lobbies"
|
||||
PRIVATE_LOBBIES = "Private Lobbies"
|
||||
|
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|||
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@ -4,21 +4,21 @@ DISCONNECTED = "@ s'est déconnecté"
|
|||
LEFT_THIS_LEVEL = "@ a quitté ce niveau"
|
||||
ENTERED_THIS_LEVEL = "@ est entré dans ce niveau"
|
||||
ENTERED = "@ est entré dans\n#"
|
||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#dcdcdc\\ Le serveur est fermé."
|
||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#\\ Le serveur est fermé."
|
||||
DISCORD_ERROR = "Erreur Discord.\nPour régler le problème, essayez de: \n1. Fermer le jeu.\n2. Redémarrer Discord.\n3. Relancer le jeu."
|
||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Erreur:\\#dcdcdc\\ Discord n'est pas détecté.\n\\#a0a0a0\\Essayez de fermer le jeu, relancez Discord, puis relancez le jeu."
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#dcdcdc\\ Le groupe est complet."
|
||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#dcdcdc\\ Le serveur vous a expulsé."
|
||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#dcdcdc\\ Le serveur vous a banni."
|
||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#dcdcdc\\ Reconnexion..."
|
||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#dcdcdc\\ L'hôte s'est déconnecté."
|
||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Erreur:\\#\\ Discord n'est pas détecté.\n\\#a0a0a0\\Essayez de fermer le jeu, relancez Discord, puis relancez le jeu."
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#\\ Le groupe est complet."
|
||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#\\ Le serveur vous a expulsé."
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||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#\\ Le serveur vous a banni."
|
||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#\\ Reconnexion..."
|
||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Déconnecté:\\#\\ L'hôte s'est déconnecté."
|
||||
DISCONNECT_BIG_MOD = "Le mod utilisé est trop volumineux.\nDéconnexion."
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||||
DIED = "@ est mort"
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||||
DEBUG_FLY = "@ a activé le mode vol (débug) "
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||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Le mod\n\\#dcdcdc\\'@'\\#a0ffa0\\\na été importé."
|
||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Le pack DynOS\n\\#dcdcdc\\'@'\n\\#a0ffa0\\a été importé."
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Préréglage de palette importé\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\L'importation de\n\\#dcdcdc\\'@'\\#ffa0a0\\\na échoué."
|
||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Le mod\n\\#\\'@'\\#a0ffa0\\\na été importé."
|
||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Le pack DynOS\n\\#\\'@'\n\\#a0ffa0\\a été importé."
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Préréglage de palette importé\n\\#\\'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\L'importation de\n\\#\\'@'\\#ffa0a0\\\na échoué."
|
||||
IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\L'importation ne peut pas se faire pendant la partie."
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||||
COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\La connexion à CoopNet a échouée!"
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||||
COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Connexion à CoopNet perdue!"
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||||
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@ -201,16 +201,16 @@ OPEN_DYNOS_FOLDER = "Ouvrir le dossier DynOS"
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[HOST_MESSAGE]
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INFO_TITLE = "INFORMATIONS"
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||||
WARN_DISCORD = "Invitez des amis en faisant un clic droit sur \nleur pseudo Discord puis en cliquant sur \n'\\#d0d0ff\\Inviter à rejoindre\\#dcdcdc\\'.\n\nVous pouvez envoyer des invitations dans les chats de serveurs en cliquant\nsur le bouton \\#d0d0ff\\+\\#dcdcdc\\ à coté de la barre de chat.\n\nLe statut d'activité \\#ffa0a0\\doit-être\\#dcdcdc\\ activé dans les paramètres utilisateurs Discord.\n\nApparaître hors-ligne \\#ffa0a0\\empêchera\\#dcdcdc\\ les invitations\nd'être envoyées."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Erreur:\\#dcdcdc\\ Discord n'est pas détecté.\n\n\\#a0a0a0\\Essayez de fermer le jeu,\nrelancer Discord,\net relancer le jeu."
|
||||
WARN_SOCKET = "Assurez-vous que votre pare-feu est correctement configuré.\nLes connexions directes \\#ffa0a0\\vous oblige\\#dcdcdc\\ à configurer le transfert de port sur votre routeur pour accepter les connexions entrantes IPv4.\n\nRedirigez le port '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' pour UDP. IPv6 est également pris en charge."
|
||||
WARN_DISCORD = "Invitez des amis en faisant un clic droit sur \nleur pseudo Discord puis en cliquant sur \n'\\#d0d0ff\\Inviter à rejoindre\\#\\'.\n\nVous pouvez envoyer des invitations dans les chats de serveurs en cliquant\nsur le bouton \\#d0d0ff\\+\\#\\ à coté de la barre de chat.\n\nLe statut d'activité \\#ffa0a0\\doit-être\\#\\ activé dans les paramètres utilisateurs Discord.\n\nApparaître hors-ligne \\#ffa0a0\\empêchera\\#\\ les invitations\nd'être envoyées."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Erreur:\\#\\ Discord n'est pas détecté.\n\n\\#a0a0a0\\Essayez de fermer le jeu,\nrelancer Discord,\net relancer le jeu."
|
||||
WARN_SOCKET = "Assurez-vous que votre pare-feu est correctement configuré.\nLes connexions directes \\#ffa0a0\\vous oblige\\#\\ à configurer le transfert de port sur votre routeur pour accepter les connexions entrantes IPv4.\n\nRedirigez le port '\\#d0d0ff\\%d\\#\\' pour UDP. IPv6 est également pris en charge."
|
||||
WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
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||||
HOST = "Héberger"
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[HOST_MODS]
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MODS = "MODS"
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CATEGORIES = "Catégories"
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WARNING = "\\#ffffa0\\Avertissement :\\#dcdcdc\\ 10 mods ou plus sont activés, veuillez en désactiver certains pour éviter l'instabilité ou le lag."
|
||||
WARNING = "\\#ffffa0\\Avertissement :\\#\\ 10 mods ou plus sont activés, veuillez en désactiver certains pour éviter l'instabilité ou le lag."
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||||
NO_MODS_FOUND = "Aucun mod n'a été trouvé."
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||||
BROWSE_MODS = "Rechercher des mods"
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||||
OPEN_MOD_FOLDER = "Ouvrir le dossier mods"
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@ -286,8 +286,8 @@ JOINING = "CONNEXION"
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[JOIN]
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JOIN_TITLE = "REJOINDRE"
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||||
JOIN_DISCORD = "Pour rejoindre une partie \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\:\n\nLaissez le jeu ouvert et cliquez sur rejoindre sur l'invitation.\n\nSi l'invitation dit que la partie est terminée, cliquez sur le nom de la personne qui a envoyé l'invitation pour l'actualiser."
|
||||
JOIN_SOCKET = "Entrez l'IP et le port de la\n\\#d0d0ff\\connexion directe\\#dcdcdc\\ :"
|
||||
JOIN_DISCORD = "Pour rejoindre une partie \\#d0d0ff\\Discord\\#\\:\n\nLaissez le jeu ouvert et cliquez sur rejoindre sur l'invitation.\n\nSi l'invitation dit que la partie est terminée, cliquez sur le nom de la personne qui a envoyé l'invitation pour l'actualiser."
|
||||
JOIN_SOCKET = "Entrez l'IP et le port de la\n\\#d0d0ff\\connexion directe\\#\\ :"
|
||||
JOIN = "Rejoindre"
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PUBLIC_LOBBIES = "Parties Publiques"
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PRIVATE_LOBBIES = "Parties Privées"
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@ -4,21 +4,21 @@ DISCONNECTED = "@ hat den Server verlassen."
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LEFT_THIS_LEVEL = "@ hat dieses Level verlassen."
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ENTERED_THIS_LEVEL = "@ hat dieses Level betreten."
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||||
ENTERED = "@ ist beigetreten\n#"
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||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Der Server wurde geschlossen!"
|
||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#\\ Der Server wurde geschlossen!"
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||||
DISCORD_ERROR = "Discord hat einen Fehler verursacht.\nUm dies zu vermeiden, versuche: \n1. das Spiel zu schließen.\n2. Discord neu zu starten.\n3. das Spiel erneut zu starten."
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||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Fehlermeldung:\\#dcdcdc\\ Discord konnte nicht gefunden werden.\n\\#a0a0a0\\Versuche, das Spiel zu schließen, Discord neu zu starten und dann das Spiel anschließend wieder zu öffnen."
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Der Server ist bereits voll."
|
||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Du wurdest vom Server gekickt."
|
||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Der Bann-Hammer hat gesprochen."
|
||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Erneut verbinden..."
|
||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#dcdcdc\\ Der Hoster hat den Server geschlosse."
|
||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Fehlermeldung:\\#\\ Discord konnte nicht gefunden werden.\n\\#a0a0a0\\Versuche, das Spiel zu schließen, Discord neu zu starten und dann das Spiel anschließend wieder zu öffnen."
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#\\ Der Server ist bereits voll."
|
||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#\\ Du wurdest vom Server gekickt."
|
||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#\\ Der Bann-Hammer hat gesprochen."
|
||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#\\ Erneut verbinden..."
|
||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Verbindung getrennt:\\#\\ Der Hoster hat den Server geschlosse."
|
||||
DISCONNECT_BIG_MOD = "Es konnte keine Verbindung hergestellt werden, da zu viele oder zu große Mods auf dem Server vorhanden sind!"
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DIED = "@ ist gestorben."
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DEBUG_FLY = "@ hat den Debug-Free-Fly-Modus aktiviert."
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||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Mod erfolgreich importiert\n\\#dcdcdc\\'@'"
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||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\DynOS-Paket erfolgreich importiert\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Paletten-Voreinstellung erfolgreich importiert\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Importierung fehlgeschlagen\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Mod erfolgreich importiert\n\\#\\'@'"
|
||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\DynOS-Paket erfolgreich importiert\n\\#\\'@'"
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Paletten-Voreinstellung erfolgreich importiert\n\\#\\'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Importierung fehlgeschlagen\n\\#\\'@'"
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||||
IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Ein Fehler beim Importieren ist aufgetreten."
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||||
COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Es konnte keine Verbindung zu CoopNet hergestellt werden!"
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COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Verbindung zu CoopNet verloren!"
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@ -201,16 +201,16 @@ OPEN_DYNOS_FOLDER = "DynOS-Ordner öffnen"
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[HOST_MESSAGE]
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INFO_TITLE = "INFO"
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WARN_DISCORD = "Lade Freunde über Discord ein, indem du rechtsklick auf ihren Namen machst und '\\#d0d0ff\\Zum Spiel einladen\\#dcdcdc\\' auswählst. Kanäle können auch über das \\#d0d0ff\\Plus-Symbol\\#dcdcdc\\ eingeladen werden. Stelle sicher, dass die Spielaktivität in den Discord-Einstellungen aktiviert ist. Wenn du offline angezeigt wirst, kannst du keine Einladungen senden."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Fehlermeldung:\\#dcdcdc\\ Discord nicht gefunden. Versuche das Spiel zu schließen, Discord zu starten und dann das Spiel erneut zu öffnen."
|
||||
WARN_SOCKET = "Stelle sicher, dass Deine Firewall ordnungsgemäß konfiguriert ist. Direkte Verbindungen \\#ffa0a0\\erfordern\\#dcdcdc\\ die Konfiguration der Portweiterleitung (Port Forwarding) in Deinem Router, um eingehende IPv4-Verbindungen zu akzeptieren.\n\nLeite den Port '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' für UDP weiter. IPv6 wird ebenfalls unterstützt."
|
||||
WARN_DISCORD = "Lade Freunde über Discord ein, indem du rechtsklick auf ihren Namen machst und '\\#d0d0ff\\Zum Spiel einladen\\#\\' auswählst. Kanäle können auch über das \\#d0d0ff\\Plus-Symbol\\#\\ eingeladen werden. Stelle sicher, dass die Spielaktivität in den Discord-Einstellungen aktiviert ist. Wenn du offline angezeigt wirst, kannst du keine Einladungen senden."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Fehlermeldung:\\#\\ Discord nicht gefunden. Versuche das Spiel zu schließen, Discord zu starten und dann das Spiel erneut zu öffnen."
|
||||
WARN_SOCKET = "Stelle sicher, dass Deine Firewall ordnungsgemäß konfiguriert ist. Direkte Verbindungen \\#ffa0a0\\erfordern\\#\\ die Konfiguration der Portweiterleitung (Port Forwarding) in Deinem Router, um eingehende IPv4-Verbindungen zu akzeptieren.\n\nLeite den Port '\\#d0d0ff\\%d\\#\\' für UDP weiter. IPv6 wird ebenfalls unterstützt."
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||||
WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
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HOST = "Hosten"
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[HOST_MODS]
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MODS = "MODS"
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CATEGORIES = "Kategorien"
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WARNING = "\\#ffffa0\\Warnung:\\#dcdcdc\\ Du hast 10 oder mehr Mods aktiviert, bitte deaktiviere einige, um Instabilität oder Lag zu vermeiden."
|
||||
WARNING = "\\#ffffa0\\Warnung:\\#\\ Du hast 10 oder mehr Mods aktiviert, bitte deaktiviere einige, um Instabilität oder Lag zu vermeiden."
|
||||
NO_MODS_FOUND = "Es wurden keine Mods gefunden."
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||||
BROWSE_MODS = "Mod-Seite durchsuchen"
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||||
OPEN_MOD_FOLDER = "Mods-Ordner öffnen"
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@ -286,8 +286,8 @@ JOINING = "BEITRETEN"
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|||
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[JOIN]
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JOIN_TITLE = "BEITRETEN"
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||||
JOIN_DISCORD = "Um einer \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\ Lobby beizutreten, lasse das Spiel geöffnet und klicke in der Einladung auf 'Beitreten'. Wenn angezeigt wird, dass das Spiel beendet ist, klicke auf den Namen des Einladenden, um die Einladung zu aktualisieren."
|
||||
JOIN_SOCKET = "Für eine \\#d0d0ff\\Direktverbindung\\#dcdcdc\\ bitte IP-Adresse und Port eingeben:"
|
||||
JOIN_DISCORD = "Um einer \\#d0d0ff\\Discord\\#\\ Lobby beizutreten, lasse das Spiel geöffnet und klicke in der Einladung auf 'Beitreten'. Wenn angezeigt wird, dass das Spiel beendet ist, klicke auf den Namen des Einladenden, um die Einladung zu aktualisieren."
|
||||
JOIN_SOCKET = "Für eine \\#d0d0ff\\Direktverbindung\\#\\ bitte IP-Adresse und Port eingeben:"
|
||||
JOIN = "Beitreten"
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||||
PUBLIC_LOBBIES = "Öffentliche Lobbys"
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PRIVATE_LOBBIES = "Private Lobbys"
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@ -4,21 +4,21 @@ DISCONNECTED = "@ si è disconnesso"
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LEFT_THIS_LEVEL = "@ ha lasciato il livello"
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ENTERED_THIS_LEVEL = "@ è entrato nel livello"
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||||
ENTERED = "@ è entrato in\n#"
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||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#dcdcdc\\ server chiuso"
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||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#\\ server chiuso"
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||||
DISCORD_ERROR = "Discord ha avuto un errore\nPer risolverlo, prova a: \n1. Chiudere il gioco.\n2. Riavviare Discord.\n3. Avviare il gioco."
|
||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Errore:\\#dcdcdc\\ impossibile individuare Discord.\n\\#a0a0a0\\Prova a chiudere il gioco, riavviare Discord, e poi riaprire il gioco."
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#dcdcdc\\ il server è pieno."
|
||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#dcdcdc\\ sei stato espulso."
|
||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#dcdcdc\\ sei stato bandito."
|
||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#dcdcdc\\ ricollegandoti..."
|
||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#dcdcdc\\ l'host ha interroto la connessione."
|
||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Errore:\\#\\ impossibile individuare Discord.\n\\#a0a0a0\\Prova a chiudere il gioco, riavviare Discord, e poi riaprire il gioco."
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#\\ il server è pieno."
|
||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#\\ sei stato espulso."
|
||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#\\ sei stato bandito."
|
||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#\\ ricollegandoti..."
|
||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#\\ l'host ha interroto la connessione."
|
||||
DISCONNECT_BIG_MOD = "Il server ha una mod troppo pesante.\nDisconnessione."
|
||||
DIED = "@ è morto"
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||||
DEBUG_FLY = "@ è entrato nello stato di debug di volo libero"
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||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\importata la mod\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Importato il pacchetto DynOS\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Importata la preimpostazione di palette\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Impossibile importare\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\importata la mod\n\\#\\'@'"
|
||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Importato il pacchetto DynOS\n\\#\\'@'"
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Importata la preimpostazione di palette\n\\#\\'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Impossibile importare\n\\#\\'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Impossibile importare durante la partita"
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||||
COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Impossibile connettersi a CoopNet!"
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||||
COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Connessione a CoopNet persa!"
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|
|
@ -199,16 +199,16 @@ OPEN_DYNOS_FOLDER = "Apri la cartella dei DynOS"
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|||
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||||
[HOST_MESSAGE]
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||||
INFO_TITLE = "INFO"
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||||
WARN_DISCORD = "Invita gli amici facendo tasto destro sul loro nome in Discord e cliccando\n'\\#d0d0ff\\Invito a giocare\\#dcdcdc\\'.\n\npuoi invitare anche i canali dei server cliccando il pulsante \\#d0d0ff\\+\\#dcdcdc\\ vicino al posto dove scrivi.\n\nLo Stato delle Attività \\#ffa0a0\\deve essere\\#dcdcdc\\ attivo nelle\nimpostazioni utente di Discord.\n\nApparire offline \\#ffa0a0\\ti impedirà\\#dcdcdc\\ di inviare inviti."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Errore:\\#dcdcdc\\ Impossibile individuare Discord.\n\n\\#a0a0a0\\prova a chiudre il gioco,\nriavviare Discord,\ne aprire di nuovo il gioco."
|
||||
WARN_SOCKET = "Assicurati che il tuo firewall sia configurato correttamente.\nLe connessioni dirette \\#ffa0a0\\richiedono\\#dcdcdc\\ di configurare l'inoltro delle porte del tuo router per accettare connessioni in entrata IPv4.\n\nInoltra la porta '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' per UDP. Anche IPv6 è supportato."
|
||||
WARN_DISCORD = "Invita gli amici facendo tasto destro sul loro nome in Discord e cliccando\n'\\#d0d0ff\\Invito a giocare\\#\\'.\n\npuoi invitare anche i canali dei server cliccando il pulsante \\#d0d0ff\\+\\#\\ vicino al posto dove scrivi.\n\nLo Stato delle Attività \\#ffa0a0\\deve essere\\#\\ attivo nelle\nimpostazioni utente di Discord.\n\nApparire offline \\#ffa0a0\\ti impedirà\\#\\ di inviare inviti."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Errore:\\#\\ Impossibile individuare Discord.\n\n\\#a0a0a0\\prova a chiudre il gioco,\nriavviare Discord,\ne aprire di nuovo il gioco."
|
||||
WARN_SOCKET = "Assicurati che il tuo firewall sia configurato correttamente.\nLe connessioni dirette \\#ffa0a0\\richiedono\\#\\ di configurare l'inoltro delle porte del tuo router per accettare connessioni in entrata IPv4.\n\nInoltra la porta '\\#d0d0ff\\%d\\#\\' per UDP. Anche IPv6 è supportato."
|
||||
WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
|
||||
HOST = "Crea"
|
||||
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||||
[HOST_MODS]
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||||
MODS = "MOD"
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||||
CATEGORIES = "Categorie"
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||||
WARNING = "\\#ffffa0\\Attenzione:\\#dcdcdc\\ Sono state attivate 10 o più mod, disabilitane alcune per evitare instabilità o lag."
|
||||
WARNING = "\\#ffffa0\\Attenzione:\\#\\ Sono state attivate 10 o più mod, disabilitane alcune per evitare instabilità o lag."
|
||||
NO_MODS_FOUND = "Non è stata trovata alcuna mod."
|
||||
BROWSE_MODS = "Cerca tra le Mod"
|
||||
OPEN_MOD_FOLDER = "Apri la cartella delle Mod"
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||||
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|
@ -284,8 +284,8 @@ JOINING = "CONNESSIONE"
|
|||
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||||
[JOIN]
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||||
JOIN_TITLE = "UNISCITI"
|
||||
JOIN_DISCORD = "Per entrare in una partita con \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\:\n\nMantieni il gioco aperto e clicca sul pulsante Unisciti.\n\nSe l'invito dice che la partita è finita,/nclicca sul nome della persona che l'ha mandato per ripristinarlo."
|
||||
JOIN_SOCKET = "Immetti un \\#d0d0ff\\IP e una Porta\\#dcdcdc\\ per la connessione diretta:"
|
||||
JOIN_DISCORD = "Per entrare in una partita con \\#d0d0ff\\Discord\\#\\:\n\nMantieni il gioco aperto e clicca sul pulsante Unisciti.\n\nSe l'invito dice che la partita è finita,/nclicca sul nome della persona che l'ha mandato per ripristinarlo."
|
||||
JOIN_SOCKET = "Immetti un \\#d0d0ff\\IP e una Porta\\#\\ per la connessione diretta:"
|
||||
JOIN = "Unisciti"
|
||||
PUBLIC_LOBBIES = "Stanze Pubbliche"
|
||||
PRIVATE_LOBBIES = "Stanze Private"
|
||||
|
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|||
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@ -4,25 +4,25 @@ DISCONNECTED = "@ が退出しました"
|
|||
LEFT_THIS_LEVEL = "@ がこのコースから出ました"
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||||
ENTERED_THIS_LEVEL = "@ がこのコースに入りました"
|
||||
ENTERED = "@ が \n# に入りました"
|
||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\切断されました:\\#dcdcdc\\ ルームが閉じられました。"
|
||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\切断されました:\\#\\ ルームが閉じられました。"
|
||||
DISCORD_ERROR = "Discordエラーが発生しました。\n解決するには、\n1. ゲームを終了する\n2. Discordを再起動する\n3. もう一度ゲームを開く\nの手順で進めてください。"
|
||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\エラー:\\#dcdcdc\\ Discordを検出できませんでした。\n\\#a0a0a0\\ゲームを終了し、Discordを再起動してから、もう一度お試しください。"
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\切断されました:\\#dcdcdc\\ ルームが満員です。"
|
||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\切断されました:\\#dcdcdc\\ キックされました。"
|
||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\切断されました:\\#dcdcdc\\ BANされました。"
|
||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\切断されました:\\#dcdcdc\\ 再参加中です…"
|
||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\切断されました:\\#dcdcdc\\ ホストが切断しました。"
|
||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\エラー:\\#\\ Discordを検出できませんでした。\n\\#a0a0a0\\ゲームを終了し、Discordを再起動してから、もう一度お試しください。"
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\切断されました:\\#\\ ルームが満員です。"
|
||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\切断されました:\\#\\ キックされました。"
|
||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\切断されました:\\#\\ BANされました。"
|
||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\切断されました:\\#\\ 再参加中です…"
|
||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\切断されました:\\#\\ ホストが切断しました。"
|
||||
DISCONNECT_BIG_MOD = "このルームはMODの量が多すぎます。\n切断しました。"
|
||||
DIED = "@がやられた"
|
||||
DEBUG_FLY = "@がデバッグ飛行モードに入った"
|
||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\MODをインポートしました:\n\\#dcdcdc\\@"
|
||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\DynOSパックをインポートしました:\n\\#dcdcdc\\@"
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\パレットプリセットをインポートしました:\n\\#dcdcdc\\@"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\インポートに失敗しました:\n\\#dcdcdc\\@"
|
||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\MODをインポートしました:\n\\#\\@"
|
||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\DynOSパックをインポートしました:\n\\#\\@"
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\パレットプリセットをインポートしました:\n\\#\\@"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\インポートに失敗しました:\n\\#\\@"
|
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IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\ゲーム中はMODをインポートできません"
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COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\CoopNetに接続できませんでした!"
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COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\CoopNetとの接続が失われました!"
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LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\エラー:\\#dcdcdc\\ ルームがすでに閉じられています!"
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||||
LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\エラー:\\#\\ ルームがすでに閉じられています!"
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||||
LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\ルームへの参加に失敗しました!"
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LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\パスワードが間違っています!"
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COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\あなたのゲームバージョンはCoopNetに対応していません。アップデートしましょう!"
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@ -201,16 +201,16 @@ OPEN_DYNOS_FOLDER = "DynOSフォルダを開く"
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[HOST_MESSAGE]
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INFO_TITLE = "INFO"
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WARN_DISCORD = "招待したいフレンドを右クリックしてn'\\#d0d0ff\\ゲームに招待\\#dcdcdc\\'.\n\nを押すと招待できます。サーバー内のチャンネルにも、チャット入力欄の横にある\\#d0d0ff\\+\\#dcdcdc\\マークから招待メッセージを送信できます。\n\nDiscordのユーザー設定からゲーム アクティビティを\\#ffa0a0\\必ず\\#dcdcdc\\有効にしてください。\n\n\nステータスをオフラインに設定していると、招待の送信が\\#ffa0a0\\妨げられる\\#dcdcdc\\可能性があります。"
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||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\エラー:\\#dcdcdc\\Discordを検出できませんでした。\n\\#a0a0a0\\ゲームを終了してDiscordを再起動してから、もう一度お試しください。"
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||||
WARN_SOCKET = "ファイアウォールの設定が正しく完了していることを確認してください。\nダイレクト接続には\\#ffa0a0\\あなた自身が\\#dcdcdc\\ルーターでIPv4の接続を受け入れるようにポートフォワーディング設定を行う必要があります。\n\nUDPポート'\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\'を解放してください。IPv6も使用可能です。"
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||||
WARN_DISCORD = "招待したいフレンドを右クリックしてn'\\#d0d0ff\\ゲームに招待\\#\\'.\n\nを押すと招待できます。サーバー内のチャンネルにも、チャット入力欄の横にある\\#d0d0ff\\+\\#\\マークから招待メッセージを送信できます。\n\nDiscordのユーザー設定からゲーム アクティビティを\\#ffa0a0\\必ず\\#\\有効にしてください。\n\n\nステータスをオフラインに設定していると、招待の送信が\\#ffa0a0\\妨げられる\\#\\可能性があります。"
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||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\エラー:\\#\\Discordを検出できませんでした。\n\\#a0a0a0\\ゲームを終了してDiscordを再起動してから、もう一度お試しください。"
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||||
WARN_SOCKET = "ファイアウォールの設定が正しく完了していることを確認してください。\nダイレクト接続には\\#ffa0a0\\あなた自身が\\#\\ルーターでIPv4の接続を受け入れるようにポートフォワーディング設定を行う必要があります。\n\nUDPポート'\\#d0d0ff\\%d\\#\\'を解放してください。IPv6も使用可能です。"
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WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
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HOST = "ルームを作る"
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[HOST_MODS]
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MODS = "MODS"
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CATEGORIES = "カテゴリ一覧"
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WARNING = "\\#ffffa0\\<注意>\\#dcdcdc\\ MODの数が10個以上になっています。ラグや不安定を防ぐため、いくつか無効にしてください。"
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||||
WARNING = "\\#ffffa0\\<注意>\\#\\ MODの数が10個以上になっています。ラグや不安定を防ぐため、いくつか無効にしてください。"
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NO_MODS_FOUND = "MODは見つかりませんでした。"
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||||
BROWSE_MODS = "MODサイトを開く"
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OPEN_MOD_FOLDER = "MODフォルダを開く"
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@ -286,8 +286,8 @@ JOINING = "JOINING"
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[JOIN]
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JOIN_TITLE = "JOIN"
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JOIN_DISCORD = "\\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\ロビーへの参加:\n\nゲームを開いたまま、招待メッセージの参加ボタンを押してください。\n\n「ゲームは終了しました」と表示されている場合は、招待を送信した人の名前をクリックして更新してください。"
|
||||
JOIN_SOCKET = "\\#d0d0ff\\ダイレクト接続先\\#dcdcdc\\のIPアドレスとポート番号を入力してください:"
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||||
JOIN_DISCORD = "\\#d0d0ff\\Discord\\#\\ロビーへの参加:\n\nゲームを開いたまま、招待メッセージの参加ボタンを押してください。\n\n「ゲームは終了しました」と表示されている場合は、招待を送信した人の名前をクリックして更新してください。"
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||||
JOIN_SOCKET = "\\#d0d0ff\\ダイレクト接続先\\#\\のIPアドレスとポート番号を入力してください:"
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||||
JOIN = "参加する"
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PUBLIC_LOBBIES = "公開ルーム"
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PRIVATE_LOBBIES = "非公開ルーム"
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@ -4,7 +4,7 @@ DISCONNECTED = "Gracz @ się rozłączył"
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LEFT_THIS_LEVEL = "Gracz @ opuścił ten poziom"
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ENTERED_THIS_LEVEL = "Gracz @ wszedł do tego poziomu"
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ENTERED = "Gracz @ wszedł do\n#"
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||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Rozłączono:\\#dcdcdc\\ Serwer zamknięty"
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||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Rozłączono:\\#\\ Serwer zamknięty"
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||||
DISCORD_ERROR = "Discord zgłosił błąd.\nAby to naprawić, spróbuj:\n1. Zamknąć grę.\n2. Zrestartować Discorda.\n3. Uruchomić grę."
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||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Błąd:\\#c8c8c8\\ Nie wykryto Discorda.\n\\#a0a0a0\\Spróbuj zamknąć grę, zrestartować Discorda i uruchomić grę ponownie."
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Rozłączono:\\#c8c8c8\\ Pokój jest pełny."
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@ -17,7 +17,7 @@ DIED = "Gracz @ zginął"
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DEBUG_FLY = "Gracz @ włączył debugowy stan latania"
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IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Zaimportowano Modyfikację\n\\#c8c8c8\\'@'"
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||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Zaimportowano paczkę DynOS\n\\#c8c8c8\\'@'"
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||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Zaimportowano preset palety\n\\#dcdcdc\\'@'"
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||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Zaimportowano preset palety\n\\#\\'@'"
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IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Nie udało się zaimportować\n\\#c8c8c8\\'@'"
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IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Nie można importować podczas gry"
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COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Nie udało się połączyć z CoopNetem!"
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@ -202,14 +202,14 @@ LOCAL_PLAYER_MODEL_ONLY = "Tylko lokalny model gracza"
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INFO_TITLE = "INFORMACJA"
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WARN_DISCORD = "Zaproś znajomych do gry, klikając PPM w ich nazwę na Discordzie, a potem klikając\n'\\#d0d0ff\\Zaproś do gry\\#c8c8c8\\'.\n\nMożesz zapraszać na kanałach serwerów klikając w \\#d0d0ff\\plusik\\#c8c8c8\\ obok paska czatu.\n\n \\#ffa0a0\\Należy\\#c8c8c8\\ mieć włączoną Aktywność w grze w\nUstawieniach użytkownika Discorda.\n\nTryb offline \\#ffa0a0\\uniemożliwi\\#c8c8c8\\ wysyłanie zaproszeń."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Błąd:\\#c8c8c8\\ Nie wykryto Discorda.\n\n\\#a0a0a0\\Spróbuj zamknąć grę,\nzrestartować Discorda\ni uruchomić grę ponownie."
|
||||
WARN_SOCKET = "Upewnij się, że twoja zapora jest poprawnie skonfigurowana.\nBezpośrednie połączenia \\#ffa0a0\\wymagają\\#dcdcdc\\ skonfigurowania przekierowania portów w routerze, aby akceptować przychodzące połączenia IPv4.\n\nPrzekieruj port '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' dla UDP. IPv6 jest również obsługiwane."
|
||||
WARN_SOCKET = "Upewnij się, że twoja zapora jest poprawnie skonfigurowana.\nBezpośrednie połączenia \\#ffa0a0\\wymagają\\#\\ skonfigurowania przekierowania portów w routerze, aby akceptować przychodzące połączenia IPv4.\n\nPrzekieruj port '\\#d0d0ff\\%d\\#\\' dla UDP. IPv6 jest również obsługiwane."
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||||
WARN_SOCKET_HIDE = "OK, do not show this again"
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HOST = "Hostuj"
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[HOST_MODS]
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MODS = "MODYFIKACJE"
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CATEGORIES = "Kategorie"
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WARNING = "\\#ffffa0\\Ostrzeżenie:\\#dcdcdc\\ Masz włączonych 10 lub więcej Modyfikacji. Wyłącz niektóre, aby zapobiec niestabilności lub opóźnieniom."
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||||
WARNING = "\\#ffffa0\\Ostrzeżenie:\\#\\ Masz włączonych 10 lub więcej Modyfikacji. Wyłącz niektóre, aby zapobiec niestabilności lub opóźnieniom."
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NO_MODS_FOUND = "Nie znaleziono żadnych modów."
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[HOST_MOD_CATEGORIES]
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@ -4,25 +4,25 @@ DISCONNECTED = "@ se desconectou"
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LEFT_THIS_LEVEL = "@ saiu desta fase"
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ENTERED_THIS_LEVEL = "@ entrou nesta fase"
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ENTERED = "@ entrou em\n#"
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SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ A sala foi fechada."
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||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#\\ A sala foi fechada."
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||||
DISCORD_ERROR = "Ocorreu um erro no Discord.\nPara consertar, tente: \n1. Fechar o jogo.\n2. Reiniciar o Discord.\n3. Iniciar o jogo."
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||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Erro:\\#dcdcdc\\ Discord não detectado.\n\\#a0a0a0\\Tente fechar o jogo, reiniciar o Discord, e abrir o jogo novamente."
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ A sala está cheia."
|
||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ Você foi expulso(a)."
|
||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ Você foi banido(a)."
|
||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ Reconectando..."
|
||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ O criador da sala\nencerrou a conexão."
|
||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Erro:\\#\\ Discord não detectado.\n\\#a0a0a0\\Tente fechar o jogo, reiniciar o Discord, e abrir o jogo novamente."
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#\\ A sala está cheia."
|
||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#\\ Você foi expulso(a)."
|
||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#\\ Você foi banido(a)."
|
||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#\\ Reconectando..."
|
||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#\\ O criador da sala\nencerrou a conexão."
|
||||
DISCONNECT_BIG_MOD = "A sala tinha um mod muito grande.\nSaindo..."
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DIED = "@ morreu"
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DEBUG_FLY = "@ entrou no modo de voo livre de debug"
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||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#dcdcdc\\'@'\n\\#a0ffa0\\Mod importado"
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||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#dcdcdc\\'@'\n\\#a0ffa0\\Pacote DynOS importado"
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||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#dcdcdc\\'@'\n\\#a0ffa0\\Paleta importada"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\\#dcdcdc\\'@'\n\\#ffa0a0\\Erro ao importar"
|
||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#\\'@'\n\\#a0ffa0\\Mod importado"
|
||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#\\'@'\n\\#a0ffa0\\Pacote DynOS importado"
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#\\'@'\n\\#a0ffa0\\Paleta importada"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\\#\\'@'\n\\#ffa0a0\\Erro ao importar"
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||||
IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Não é possível importar\ndurante o jogo"
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COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Não foi possível se conectar à CoopNet!"
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||||
COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\A conexão à CoopNet foi perdida!"
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||||
LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\Erro:\\#dcdcdc\\ A sala não existe mais!"
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||||
LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\Erro:\\#\\ A sala não existe mais!"
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||||
LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\Falha ao entrar na sala!"
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||||
LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\Senha incorreta!"
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COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\Sua versão não é mais compatível com a CoopNet. Atualize o jogo!"
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@ -201,16 +201,16 @@ OPEN_DYNOS_FOLDER = "Abrir pasta DynOS"
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[HOST_MESSAGE]
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INFO_TITLE = "INFO"
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WARN_DISCORD = "Convide amigos clicando com o botão direito do mouse em seus nomes no Discord e selecionando\n'\\#d0d0ff\\Convidar para o jogo\\#dcdcdc\\'.\n\nVocê também pode enviar convites em canais de servidores clicando no sinal de \\#d0d0ff\\mais\\#dcdcdc\\ na caixa de texto abaixo das mensagens.\n\nÉ preciso configurar a \\#ffa0a0\\privacidade das atividades\\#dcdcdc\\ nas\nsuas configurações do Discord.\n\nSe seu status estiver como offline, você \\#ffa0a0\\não poderá\\#dcdcdc\\ enviar convites."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Erro:\\#dcdcdc\\ Discord não detectado.\n\n\\#a0a0a0\\Tente fechar o jogo,\nreiniciar o Discord,\ne abrir o jogo novamente."
|
||||
WARN_SOCKET = "Verifique se o seu firewall está bem configurado.\nPara usar a conexão direta, você precisa \\#ffa0a0\\configurar o encaminhamento de porta em seu roteador\\#dcdcdc\\ para aceitar a entrada de conexões IPv4.\n\nEncaminhe a porta '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' para UDP. Também há suporte para IPv6."
|
||||
WARN_DISCORD = "Convide amigos clicando com o botão direito do mouse em seus nomes no Discord e selecionando\n'\\#d0d0ff\\Convidar para o jogo\\#\\'.\n\nVocê também pode enviar convites em canais de servidores clicando no sinal de \\#d0d0ff\\mais\\#\\ na caixa de texto abaixo das mensagens.\n\nÉ preciso configurar a \\#ffa0a0\\privacidade das atividades\\#\\ nas\nsuas configurações do Discord.\n\nSe seu status estiver como offline, você \\#ffa0a0\\não poderá\\#\\ enviar convites."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Erro:\\#\\ Discord não detectado.\n\n\\#a0a0a0\\Tente fechar o jogo,\nreiniciar o Discord,\ne abrir o jogo novamente."
|
||||
WARN_SOCKET = "Verifique se o seu firewall está bem configurado.\nPara usar a conexão direta, você precisa \\#ffa0a0\\configurar o encaminhamento de porta em seu roteador\\#\\ para aceitar a entrada de conexões IPv4.\n\nEncaminhe a porta '\\#d0d0ff\\%d\\#\\' para UDP. Também há suporte para IPv6."
|
||||
WARN_SOCKET_HIDE = "OK, não me mostre isso novamente"
|
||||
HOST = "Criar"
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[HOST_MODS]
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MODS = "MODS"
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CATEGORIES = "Categorias"
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||||
WARNING = "\\#ffffa0\\Aviso:\\#dcdcdc\\ Você tem 10 ou mais mods ativos. Desative alguns para evitar instabilidades ou travamentos."
|
||||
WARNING = "\\#ffffa0\\Aviso:\\#\\ Você tem 10 ou mais mods ativos. Desative alguns para evitar instabilidades ou travamentos."
|
||||
NO_MODS_FOUND = "Nenhum mod encontrado."
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||||
BROWSE_MODS = "Abrir site de mods"
|
||||
OPEN_MOD_FOLDER = "Abrir pasta de mods"
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@ -286,8 +286,8 @@ JOINING = "ENTRANDO"
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[JOIN]
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||||
JOIN_TITLE = "ENTRAR"
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||||
JOIN_DISCORD = "Para entrar em uma sala do \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\:\n\nMantenha o jogo aberto e clique no botão "Entrar" no convite.\n\nSe o convite disser que o jogo acabou, clique no nome da pessoa que enviou o convite para recarregá-lo."
|
||||
JOIN_SOCKET = "Digite o \\#d0d0ff\\IP e porta\\#dcdcdc\\ da conexão direta:"
|
||||
JOIN_DISCORD = "Para entrar em uma sala do \\#d0d0ff\\Discord\\#\\:\n\nMantenha o jogo aberto e clique no botão "Entrar" no convite.\n\nSe o convite disser que o jogo acabou, clique no nome da pessoa que enviou o convite para recarregá-lo."
|
||||
JOIN_SOCKET = "Digite o \\#d0d0ff\\IP e porta\\#\\ da conexão direta:"
|
||||
JOIN = "Entrar"
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||||
PUBLIC_LOBBIES = "Salas públicas"
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||||
PRIVATE_LOBBIES = "Salas privadas"
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@ -4,21 +4,21 @@ DISCONNECTED = "@ отключился"
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LEFT_THIS_LEVEL = "@ вышел из уровня"
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ENTERED_THIS_LEVEL = "@ вошел в уровень"
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||||
ENTERED = "@ вошел в\n#"
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||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#dcdcdc\\ сервер закрыт"
|
||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#\\ сервер закрыт"
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||||
DISCORD_ERROR = "Дискорд выдал ошибку.\nЧтобы исправить, попробуйте: \n1. Закрыть игру.\n2. Перезапустить дискорд.\n3. Запустить игру."
|
||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Ошибка:\\#dcdcdc\\ Не удалось обнаружить Дискорд.\n\\#a0a0a0\\Попробуйте закрыть игру, перезапустить дискорд и снова открыть игру."
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#dcdcdc\\ Вечеринка заполнена."
|
||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#dcdcdc\\ Хост вас выгнал."
|
||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#dcdcdc\\ Хост заблокировал вас."
|
||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#dcdcdc\\ переподключение..."
|
||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#dcdcdc\\ Хост закрыл соединение."
|
||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Ошибка:\\#\\ Не удалось обнаружить Дискорд.\n\\#a0a0a0\\Попробуйте закрыть игру, перезапустить дискорд и снова открыть игру."
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#\\ Вечеринка заполнена."
|
||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#\\ Хост вас выгнал."
|
||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#\\ Хост заблокировал вас."
|
||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#\\ переподключение..."
|
||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Отключение:\\#\\ Хост закрыл соединение."
|
||||
DISCONNECT_BIG_MOD = "На сервере слишком большой мод.\nВыходим."
|
||||
DIED = "@ умер"
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||||
DEBUG_FLY = "@ вошел в режим полета при отладке"
|
||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Импортирован мод\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Импортированнан пакет DynOS\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Импортированный предустановленный набор палитр\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Не удалось импортировать\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Импортирован мод\n\\#\\'@'"
|
||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Импортированнан пакет DynOS\n\\#\\'@'"
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Импортированный предустановленный набор палитр\n\\#\\'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Не удалось импортировать\n\\#\\'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Невозможно импортировать во время игры"
|
||||
COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Не удалось установить соединение с CoopNet!"
|
||||
COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Потеря соединения с CoopNet!"
|
||||
|
|
@ -200,16 +200,16 @@ OPEN_DYNOS_FOLDER = "Открыть папку DynOS"
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|||
|
||||
[HOST_MESSAGE]
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INFO_TITLE = "INFO"
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||||
WARN_DISCORD = "Пригласите друзей, щелкнув правой кнопкой мыши их имя в Дискорд, и, выбрав\n'\\#d0d0ff\\Пригласить в игру\\#dcdcdc\\'.\n\nВы также можете пригласить каналы серверов, нажав кнопку \\#d0d0ff\\плюс,\\#dcdcdc\\ кнопку рядом с местом входа в чат.\n\nИгровая активность \\#ffa0a0\\должна быть\\#dcdcdc\\ включена в ваших\n настройках Дискорда.\n\nИспользование офлайн статуса \\#ffa0a0\\предотвратит отправку \\#dcdcdc\\ приглашений."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ Не удалось обнаружить Дискорд.\n\n\\#a0a0a0\\Попробуйте закрыть игру,\nперезапустите Дискорд,\nи снова откройте игру."
|
||||
WARN_SOCKET = "Убедитесь, что ваш файрвол настроен правильно.\nПрямые подключения \\#ffa0a0\\требуют от вас\\#dcdcdc\\ настройки проброса портов на вашем маршрутизаторе для приeма входящих подключений по IPv4.\n\nПеренаправьте порт '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' для UDP. IPv6 также поддерживается."
|
||||
WARN_DISCORD = "Пригласите друзей, щелкнув правой кнопкой мыши их имя в Дискорд, и, выбрав\n'\\#d0d0ff\\Пригласить в игру\\#\\'.\n\nВы также можете пригласить каналы серверов, нажав кнопку \\#d0d0ff\\плюс,\\#\\ кнопку рядом с местом входа в чат.\n\nИгровая активность \\#ffa0a0\\должна быть\\#\\ включена в ваших\n настройках Дискорда.\n\nИспользование офлайн статуса \\#ffa0a0\\предотвратит отправку \\#\\ приглашений."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Error:\\#\\ Не удалось обнаружить Дискорд.\n\n\\#a0a0a0\\Попробуйте закрыть игру,\nперезапустите Дискорд,\nи снова откройте игру."
|
||||
WARN_SOCKET = "Убедитесь, что ваш файрвол настроен правильно.\nПрямые подключения \\#ffa0a0\\требуют от вас\\#\\ настройки проброса портов на вашем маршрутизаторе для приeма входящих подключений по IPv4.\n\nПеренаправьте порт '\\#d0d0ff\\%d\\#\\' для UDP. IPv6 также поддерживается."
|
||||
WARN_SOCKET_HIDE = "ОК, больше не показывать"
|
||||
HOST = "Хост"
|
||||
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||||
[HOST_MODS]
|
||||
MODS = "MODS"
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||||
CATEGORIES = "Категории"
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||||
WARNING = "\\#ffffa0\\Внимание:\\#dcdcdc\\ У вас включено 10 или более модов, пожалуйста, отключите некоторые из них, чтобы предотвратить нестабильность или лаги."
|
||||
WARNING = "\\#ffffa0\\Внимание:\\#\\ У вас включено 10 или более модов, пожалуйста, отключите некоторые из них, чтобы предотвратить нестабильность или лаги."
|
||||
NO_MODS_FOUND = "Модов не обнаружено."
|
||||
BROWSE_MODS = "Просмотр модов"
|
||||
OPEN_MOD_FOLDER = "Открыть папку модов"
|
||||
|
|
@ -285,8 +285,8 @@ JOINING = "JOINING"
|
|||
|
||||
[JOIN]
|
||||
JOIN_TITLE = "JOIN"
|
||||
JOIN_DISCORD = "Чтобы присоединиться к \\#d0d0ff\\Дискорд\\#dcdcdc\\ лобби:\n\nНе закрывайте игру и нажмите кнопку «Присоединиться» в приглашении.\n\nЕсли в приглашении указано, что игра завершена, нажмите на имя человека, отправившего приглашение, чтобы обновить его."
|
||||
JOIN_SOCKET = "Введите\\#dcdcdc\\ IP и порт \\#d0d0ff\\локального соединения:"
|
||||
JOIN_DISCORD = "Чтобы присоединиться к \\#d0d0ff\\Дискорд\\#\\ лобби:\n\nНе закрывайте игру и нажмите кнопку «Присоединиться» в приглашении.\n\nЕсли в приглашении указано, что игра завершена, нажмите на имя человека, отправившего приглашение, чтобы обновить его."
|
||||
JOIN_SOCKET = "Введите\\#\\ IP и порт \\#d0d0ff\\локального соединения:"
|
||||
JOIN = "Присоединиться"
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||||
PUBLIC_LOBBIES = "Открытая группа"
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||||
PRIVATE_LOBBIES = "Закрытая группа"
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@ -4,21 +4,21 @@ DISCONNECTED = "@ se ha desconectado"
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|||
LEFT_THIS_LEVEL = "@ ha salido del nivel"
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||||
ENTERED_THIS_LEVEL = "@ se ha unido a tu nivel"
|
||||
ENTERED = "@ ha entrado a \n#"
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||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ El servidor ha sido cerrado."
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||||
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#\\ El servidor ha sido cerrado."
|
||||
DISCORD_ERROR = "Discord ha lanzado un error.\nPara solucionarlo, intenta: \n1. Cerrar el juego.\n2. Reiniciar Discord.\n3. Iniciar el juego."
|
||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ No se ha podido detectar Discord.\n\\#a0a0a0\\Prueba a cerrar el juego, reiniciar Discord, e iniciar el juego otra vez."
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ La partida está llena."
|
||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ has sido\nexpulsado del servidor"
|
||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ has sido\nbaneado del servidor"
|
||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ Uniéndose de nuevo..."
|
||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ El anfitrión ha cerrado el servidor"
|
||||
DISCONNECT_BIG_MOD = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#dcdcdc\\ El servidor tenía\nun mod demasiado grande"
|
||||
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Error:\\#\\ No se ha podido detectar Discord.\n\\#a0a0a0\\Prueba a cerrar el juego, reiniciar Discord, e iniciar el juego otra vez."
|
||||
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#\\ La partida está llena."
|
||||
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#\\ has sido\nexpulsado del servidor"
|
||||
DISCONNECT_BAN = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#\\ has sido\nbaneado del servidor"
|
||||
DISCONNECT_REJOIN = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#\\ Uniéndose de nuevo..."
|
||||
DISCONNECT_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#\\ El anfitrión ha cerrado el servidor"
|
||||
DISCONNECT_BIG_MOD = "\\#ffa0a0\\Desconectado:\\#\\ El servidor tenía\nun mod demasiado grande"
|
||||
DIED = "@ ha muerto."
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||||
DEBUG_FLY = "@ Está en estado de vuelo libre debug."
|
||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "El mod \\#dcdcdc\\'@'\\#a0ffa0\\\nha sido importado con éxito."
|
||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "El pack de DynOS \\#dcdcdc\\'@'\\#a0ffa0\\\nha sido importado con éxito."
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Paleta importada\n\\#dcdcdc\\'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\n\\#ffa0a0\\Error al importar el archivo. \\#dcdcdc\\\n'@'"
|
||||
IMPORT_MOD_SUCCESS = "El mod \\#\\'@'\\#a0ffa0\\\nha sido importado con éxito."
|
||||
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "El pack de DynOS \\#\\'@'\\#a0ffa0\\\nha sido importado con éxito."
|
||||
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Paleta importada\n\\#\\'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL = "\n\\#ffa0a0\\Error al importar el archivo. \\#\\\n'@'"
|
||||
IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\No se pueden importar archivos\nen medio de una partida."
|
||||
COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\¡No se ha podido conectar a CoopNet!"
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||||
COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\¡Se ha perdido la conexión a CoopNet!"
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||||
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@ -201,16 +201,16 @@ OPEN_DYNOS_FOLDER = "Abrir carpeta de DynOS"
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[HOST_MESSAGE]
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INFO_TITLE = "INFO"
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||||
WARN_DISCORD = "Invita a amigos haciendo click derecho en su nombre en Discord y seleccionando\n'\\#d0d0ff\\Invitar a unirse\\#dcdcdc\\'.\n\nPuedes invitar en canales de un servidor también presionando el botón \\#d0d0ff\\+\\#dcdcdc\\ al lado del cuadro de texto del chat.\n\nEl estado de Actividad Actual \\#ffa0a0\\debe estar\\#dcdcdc\\ activado en tus ajustes de Discord.\n\nEstar invisible \\#ffa0a0\\te prevendrá\\#dcdcdc\\ de crear invitaciones."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ No se ha detectado Discord.\n\n\\#a0a0a0\\Prueba a cerrar el juego,\nreiniciar Discord,\ny abrir el juego de nuevo."
|
||||
WARN_SOCKET = "Asegúrate de que tu firewall esté configurado correctamente.\nLas conexiones directas \\#ffa0a0\\requieren que\\#dcdcdc\\ configures el reenvío de puertos en tu router para aceptar conexiones entrantes IPv4.\n\nReenvía el puerto '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' para UDP. IPv6 también es compatible."
|
||||
WARN_DISCORD = "Invita a amigos haciendo click derecho en su nombre en Discord y seleccionando\n'\\#d0d0ff\\Invitar a unirse\\#\\'.\n\nPuedes invitar en canales de un servidor también presionando el botón \\#d0d0ff\\+\\#\\ al lado del cuadro de texto del chat.\n\nEl estado de Actividad Actual \\#ffa0a0\\debe estar\\#\\ activado en tus ajustes de Discord.\n\nEstar invisible \\#ffa0a0\\te prevendrá\\#\\ de crear invitaciones."
|
||||
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Error:\\#\\ No se ha detectado Discord.\n\n\\#a0a0a0\\Prueba a cerrar el juego,\nreiniciar Discord,\ny abrir el juego de nuevo."
|
||||
WARN_SOCKET = "Asegúrate de que tu firewall esté configurado correctamente.\nLas conexiones directas \\#ffa0a0\\requieren que\\#\\ configures el reenvío de puertos en tu router para aceptar conexiones entrantes IPv4.\n\nReenvía el puerto '\\#d0d0ff\\%d\\#\\' para UDP. IPv6 también es compatible."
|
||||
WARN_SOCKET_HIDE = "OK, no volver a mostrar esto"
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HOST = "Crear"
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[HOST_MODS]
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MODS = "MODS"
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CATEGORIES = "Categoría"
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WARNING = "\\#ffffa0\\Advertencia:\\#dcdcdc\\ Tienes 10 o más mods activados, por favor desactiva algunos para prevenir inestabilidad o lag."
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||||
WARNING = "\\#ffffa0\\Advertencia:\\#\\ Tienes 10 o más mods activados, por favor desactiva algunos para prevenir inestabilidad o lag."
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||||
NO_MODS_FOUND = "No se han encontrado mods."
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||||
BROWSE_MODS = "Explorar mods"
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||||
OPEN_MOD_FOLDER = "Abrir carpeta de mods"
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@ -286,8 +286,8 @@ JOINING = "UNIÉNDOSE"
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[JOIN]
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JOIN_TITLE = "UNIRSE"
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JOIN_DISCORD = "Para unirte a un lobby en \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\:\n\nMantén el juego abierto y acepta la invitación.\n\nSi la invitación dice que la partida ha terminado, haz click en el nombre de la persona que te ha invitado para\nrecargarla."
|
||||
JOIN_SOCKET = "Introduce la IP y el puerto de la \\#d0d0ff\\conexión directa\\#dcdcdc\\:"
|
||||
JOIN_DISCORD = "Para unirte a un lobby en \\#d0d0ff\\Discord\\#\\:\n\nMantén el juego abierto y acepta la invitación.\n\nSi la invitación dice que la partida ha terminado, haz click en el nombre de la persona que te ha invitado para\nrecargarla."
|
||||
JOIN_SOCKET = "Introduce la IP y el puerto de la \\#d0d0ff\\conexión directa\\#\\:"
|
||||
JOIN = "Unirse"
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||||
PUBLIC_LOBBIES = "Salas Públicas"
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||||
PRIVATE_LOBBIES = "Salas Privadas"
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@ -63,7 +63,7 @@ void djui_chat_message_create_from(u8 globalIndex, const char* message) {
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||||
const char* playerColorString = network_get_player_text_color_string(np->localIndex);
|
||||
char chatMsg[MAX_CHAT_PACKET_LENGTH] = { 0 };
|
||||
snprintf(chatMsg, MAX_CHAT_PACKET_LENGTH, "%s%s\\#dcdcdc\\: %s", playerColorString, (np != NULL) ? np->name : "Player", message);
|
||||
snprintf(chatMsg, MAX_CHAT_PACKET_LENGTH, "%s%s\\#\\: %s", playerColorString, (np != NULL) ? np->name : "Player", message);
|
||||
|
||||
play_sound((globalIndex == gNetworkPlayerLocal->globalIndex) ? SOUND_MENU_MESSAGE_DISAPPEAR : SOUND_MENU_MESSAGE_APPEAR, gGlobalSoundSource);
|
||||
djui_chat_message_create(chatMsg);
|
||||
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|||
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@ -10,9 +10,9 @@ struct DjuiFpsDisplay *sFpsDisplay = NULL;
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|||
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||||
void djui_fps_display_update(u32 fps) {
|
||||
if (configShowFPS && sFpsDisplay != NULL) {
|
||||
char fpsText[30] = "";
|
||||
char fpsText[12] = "";
|
||||
fps = fps > 99999 ? 99999 : fps; // Prevent overflowing the FPS display (cap at 99999)
|
||||
snprintf(fpsText, 30, "\\#dcdcdc\\FPS: \\#ffffff\\%d", fps);
|
||||
snprintf(fpsText, 12, "FPS: %d", fps);
|
||||
djui_text_set_text(sFpsDisplay->text, fpsText);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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|||
|
|
@ -105,7 +105,7 @@ void djui_panel_language_create(struct DjuiBase* caller) {
|
|||
|
||||
char buffer[512] = "";
|
||||
sys_swap_backslashes(lpath);
|
||||
snprintf(buffer, 512, "\\#ffa0a0\\Failed to load language folder:\n\\#dcdcdc\\%s", lpath);
|
||||
snprintf(buffer, 512, "\\#ffa0a0\\Failed to load language folder:\n\\#\\%s", lpath);
|
||||
struct DjuiText* text = djui_text_create(body, buffer);
|
||||
djui_text_set_alignment(text, DJUI_HALIGN_CENTER, DJUI_VALIGN_CENTER);
|
||||
djui_base_set_size_type(&text->base, DJUI_SVT_RELATIVE, DJUI_SVT_ABSOLUTE);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -70,7 +70,7 @@ static bool loading_screen_on_render(struct DjuiBase* base) {
|
|||
u32 length = strlen(gCurrLoadingSegment.str);
|
||||
if (length > 0) {
|
||||
if (gCurrLoadingSegment.percentage > 0) {
|
||||
snprintf(buffer, 256, "%s\n\\#dcdcdc\\%d%%", gCurrLoadingSegment.str, (u8)floor(gCurrLoadingSegment.percentage * 100));
|
||||
snprintf(buffer, 256, "%s\n\\#\\%d%%", gCurrLoadingSegment.str, (u8)floor(gCurrLoadingSegment.percentage * 100));
|
||||
} else {
|
||||
snprintf(buffer, 256, "%s...", gCurrLoadingSegment.str);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -198,7 +198,7 @@ static void coopnet_populate_description(void) {
|
|||
bufferLength -= strlen(sep);
|
||||
|
||||
// concat mod strings
|
||||
str_seperator_concat(buffer, bufferLength, strings, gActiveMods.entryCount, "\\#dcdcdc\\\n");
|
||||
str_seperator_concat(buffer, bufferLength, strings, gActiveMods.entryCount, "\\#\\\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ns_coopnet_update(void) {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -428,14 +428,14 @@ u8 network_player_disconnected(u8 globalIndex) {
|
|||
|
||||
void construct_player_popup(struct NetworkPlayer* np, char* msg, const char* level) {
|
||||
char built[256] = { 0 };
|
||||
snprintf(built, 256, "\\#dcdcdc\\");
|
||||
snprintf(built, 256, "\\#\\");
|
||||
|
||||
char player[128] = { 0 };
|
||||
snprintf(player, 128, "%s%s\\#dcdcdc\\", network_get_player_text_color_string(np->localIndex), np->name);
|
||||
snprintf(player, 128, "%s%s\\#\\", network_get_player_text_color_string(np->localIndex), np->name);
|
||||
if (level) {
|
||||
djui_language_replace2(msg, &built[9], 256 - 9, '@', player, '#', (char*)level);
|
||||
djui_language_replace2(msg, &built[3], 256 - 3, '@', player, '#', (char*)level);
|
||||
} else {
|
||||
djui_language_replace(msg, &built[9], 256 - 9, '@', player);
|
||||
djui_language_replace(msg, &built[3], 256 - 3, '@', player);
|
||||
}
|
||||
djui_popup_create(built, 1);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -161,7 +161,7 @@ void network_receive_join(struct Packet* p) {
|
|||
network_shutdown(true, false, false, false);
|
||||
LOG_ERROR("version mismatch");
|
||||
char mismatchMessage[256] = { 0 };
|
||||
snprintf(mismatchMessage, 256, "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ Version mismatch.\n\nYour version: \\#a0a0ff\\%s\\#dcdcdc\\\nTheir version: \\#a0a0ff\\%s\\#dcdcdc\\\n\nSomeone is out of date!\n", version, remoteVersion);
|
||||
snprintf(mismatchMessage, 256, "\\#ffa0a0\\Error:\\#\\ Version mismatch.\n\nYour version: \\#a0a0ff\\%s\\#\\\nTheir version: \\#a0a0ff\\%s\\#\\\n\nSomeone is out of date!\n", version, remoteVersion);
|
||||
djui_panel_join_message_error(mismatchMessage);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -146,7 +146,7 @@ void network_receive_mod_list(struct Packet* p) {
|
|||
network_shutdown(true, false, false, false);
|
||||
LOG_ERROR("version mismatch");
|
||||
char mismatchMessage[256] = { 0 };
|
||||
snprintf(mismatchMessage, 256, "\\#ffa0a0\\Error:\\#dcdcdc\\ Version mismatch.\n\nYour version: \\#a0a0ff\\%s\\#dcdcdc\\\nTheir version: \\#a0a0ff\\%s\\#dcdcdc\\\n\nSomeone is out of date!\n", version, remoteVersion);
|
||||
snprintf(mismatchMessage, 256, "\\#ffa0a0\\Error:\\#\\ Version mismatch.\n\nYour version: \\#a0a0ff\\%s\\#\\\nTheir version: \\#a0a0ff\\%s\\#\\\n\nSomeone is out of date!\n", version, remoteVersion);
|
||||
djui_panel_join_message_error(mismatchMessage);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -176,7 +176,7 @@ void network_receive_spawn_objects(struct Packet* p) {
|
|||
}
|
||||
|
||||
LOG_INFO("rx spawn object %s from %s (%s)", bhvName, name, id);
|
||||
LOG_CONSOLE("rx spawn object %s from %s\\#dcdcdc\\ (%s)", bhvName, name, id);
|
||||
LOG_CONSOLE("rx spawn object %s from %s\\#\\ (%s)", bhvName, name, id);
|
||||
snprintf(gLastRemoteBhv, 256, "%s %s (%s)", bhvName, name, id);
|
||||
|
||||
struct Object* parentObj = NULL;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -185,7 +185,7 @@ void check_for_updates(void) {
|
|||
if (sRemoteVersionStr[0] == 'v' && is_version_newer(sClientVersion, sRemoteVersion)) {
|
||||
snprintf(
|
||||
sVersionUpdateTextBuffer, 256,
|
||||
"\\#ffffa0\\%s\n\\#dcdcdc\\%s: %s\n%s: %s",
|
||||
"\\#ffffa0\\%s\n\\#\\%s: %s\n%s: %s",
|
||||
DLANG(NOTIF, UPDATE_AVAILABLE),
|
||||
DLANG(NOTIF, LATEST_VERSION),
|
||||
sRemoteVersionStr,
|
||||
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