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Cooliokid956 2025-07-28 20:18:56 -05:00 committed by GitHub
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commit 7a9353a4a9
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GPG key ID: B5690EEEBB952194
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@ -142,14 +142,15 @@ INVERT_RIGHT_X = "Inverze pravé páčky osy X"
INVERT_RIGHT_Y = "Inverze pravé páčky osy Y"
[DISPLAY]
MANUAL = "Manuální"
AUTO = "Auto"
DISPLAY = "VIDEO"
FULLSCREEN = "Celá obrazovka"
FORCE_4BY3 = "Vždy 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Načíst textury předem"
VSYNC = "VSync"
UNCAPPED_FRAMERATE = "Neomezené FPS"
FRAMERATE_MODE = "Omezení FPS"
AUTO = "Automatické"
MANUAL = "Manuální"
UNCAPPED = "Neomezené"
FRAME_LIMIT = "FPS Limit"
FAST = "Optimalizované"
ACCURATE = "Přesné"

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@ -142,14 +142,15 @@ INVERT_RIGHT_X = "Rechter joystick X-as omkeren"
INVERT_RIGHT_Y = "Rechter joystick Y-as omkeren"
[DISPLAY]
MANUAL = "Handmatig"
AUTO = "Auto"
DISPLAY = "WEERGAVE"
FULLSCREEN = "Volledig scherm"
FORCE_4BY3 = "Forceer 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Textures Voorladen"
VSYNC = "VSync"
UNCAPPED_FRAMERATE = "Ongelimiteerde Framerate"
FRAMERATE_MODE = "Framerate Modus"
AUTO = "Automatisch"
MANUAL = "Handmatig"
UNCAPPED = "Onbeperkt"
FRAME_LIMIT = "Frame limiet"
FAST = "Snel"
ACCURATE = "Accuraat"

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@ -147,9 +147,10 @@ FULLSCREEN = "Fullscreen"
FORCE_4BY3 = "Force 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Preload Textures"
VSYNC = "VSync"
FRAMERATE_MODE = "Framerate Mode"
AUTO = "Auto"
MANUAL = "Manual"
UNCAPPED_FRAMERATE = "Uncapped"
UNCAPPED = "Uncapped"
FRAME_LIMIT = "Frame Limit"
FAST = "Fast"
ACCURATE = "Accurate"

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@ -142,14 +142,15 @@ INVERT_RIGHT_X = "Inverser l'axe X du stick droit"
INVERT_RIGHT_Y = "Inverser l'axe Y du stick droit"
[DISPLAY]
MANUAL = "Manuel"
AUTO = "Voiture"
DISPLAY = "AFFICHAGE"
FULLSCREEN = "Plein Écran"
FORCE_4BY3 = "Forcer l'affichage 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Textures Préchargées"
VSYNC = "VSync"
UNCAPPED_FRAMERATE = "FPS Illimités"
FRAMERATE_MODE = "Mode FPS"
AUTO = "Auto"
MANUAL = "Manuel"
UNCAPPED = "Illimité"
FRAME_LIMIT = "Limite de FPS"
FAST = "Rapide"
ACCURATE = "Précis"

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@ -142,15 +142,16 @@ INVERT_RIGHT_X = "Rechter Stick X-Achse invertieren"
INVERT_RIGHT_Y = "Rechter Stick Y-Achse invertieren"
[DISPLAY]
MANUAL = "Handbuch"
AUTO = "Auto"
DISPLAY = "ANZEIGE"
FULLSCREEN = "Vollbildmodus"
FORCE_4BY3 = "Erzwinge 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Texturen vorladen"
VSYNC = "VSync"
UNCAPPED_FRAMERATE = "Unbegrenzte Bildrate"
FRAME_LIMIT = "FPS-Limit"
FRAMERATE_MODE = "Bildratenmodus"
AUTO = "Automatisch"
MANUAL = "Manuell"
UNCAPPED = "Unbegrenzt"
FRAME_LIMIT = "Maximale FPS"
FAST = "Schnell"
ACCURATE = "Präzise"
INTERPOLATION = "Interpolation"

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@ -5,7 +5,7 @@ LEFT_THIS_LEVEL = "@ ha lasciato il livello"
ENTERED_THIS_LEVEL = "@ è entrato nel livello"
ENTERED = "@ è entrato in\n#"
SERVER_CLOSED = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#dcdcdc\\ server chiuso"
DISCORD_ERROR = "Errore: Discord ha avuto un errore\nPer risolverlo, prova a: \n1. Chiudere il gioco.\n2. Riavviare Discord.\n3. Avviare il gioco."
DISCORD_ERROR = "Discord ha avuto un errore\nPer risolverlo, prova a: \n1. Chiudere il gioco.\n2. Riavviare Discord.\n3. Avviare il gioco."
DISCORD_DETECT = "\\#ffa0a0\\Errore:\\#dcdcdc\\ impossibile individuare Discord.\n\\#a0a0a0\\Prova a chiudere il gioco, riavviare Discord, e poi riaprire il gioco."
DISCONNECT_FULL = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#dcdcdc\\ il server è pieno."
DISCONNECT_KICK = "\\#ffa0a0\\Disconnesso:\\#dcdcdc\\ sei stato espulso."
@ -17,27 +17,27 @@ DIED = "@ è morto"
DEBUG_FLY = "@ è entrato nello stato di debug di volo libero"
IMPORT_MOD_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\importata la mod\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_DYNOS_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Importato il pacchetto DynOS\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Preimpostazione di palette importata\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_PALETTE_SUCCESS = "\\#a0ffa0\\Importata la preimpostazione di palette\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_FAIL = "\\#ffa0a0\\Impossibile importare\n\\#dcdcdc\\'@'"
IMPORT_FAIL_INGAME = "\\#ffa0a0\\Impossibile importare durante la partita"
COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Could not connect to CoopNet!"
COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Lost connection to CoopNet!"
LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\The lobby no longer exists!"
LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\Failed to join the lobby!"
LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\Entered the wrong lobby password!"
COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\Your version is no longer compatible with CoopNet. Update the game!"
PEER_FAILED = "\\#ffa0a0\\Failed to connect to player '@'"
UNKNOWN = "unknown"
LOBBY_HOST = "the lobby's host"
COOPNET_CONNECTION_FAILED = "\\#ffa0a0\\Impossibile connettersi a CoopNet!"
COOPNET_DISCONNECTED = "\\#ffa0a0\\Connessione a CoopNet persa!"
LOBBY_NOT_FOUND = "\\#ffa0a0\\La stanza non esiste più!"
LOBBY_JOIN_FAILED = "\\#ffa0a0\\Impossibile unirsi alla stanza!"
LOBBY_PASSWORD_INCORRECT = "\\#ffa0a0\\La password della stanza è sbagliata!"
COOPNET_VERSION = "\\#ffa0a0\\La tua versione non è più compatibile con CoopNet. Aggiorna il gioco!"
PEER_FAILED = "\\#ffa0a0\\Impossibile connettersi al giocatore '@'"
UNKNOWN = "sconosciuto"
LOBBY_HOST = "l'host della stanza"
UPDATE_AVAILABLE = "Nuovo aggiornamento!"
LATEST_VERSION = "Ultima versione"
YOUR_VERSION = "La tua versione"
[CHAT]
KICKING = "Espulso '@'!"
BANNING = "Bandito '@'!"
KICKING = "'@' è stato espulso!"
BANNING = "'@' è stato bandito!"
SERVER_ONLY = "Solo il server può usare questo comando."
PERM_BANNING = "Bandito permanentemente '@'!"
PERM_BANNING = "'@' è stato bandito permanentemente!"
ADD_MODERATOR = "Aggiunto '@' tra i Moderatori!"
PLAYERS = "Giocatori"
NO_PERMS = "Non hai il permesso di usare questo comando."
@ -45,17 +45,17 @@ PLAYER_NOT_FOUND = "Impossibile trovare il giocatore."
NAMETAGS_MISSING_PARAMETERS = "Parametri mancanti: [OPZIONE]"
SELF_KICK = "Non puoi espellere te stesso."
SELF_BAN = "Non puoi bandire te stesso."
SELF_MOD = "Non puoi renderti un moderatore."
SELF_MOD = "Non puoi rendere te stesso un moderatore."
KICK_CONFIRM = "Sei sicuro di voler espellere '@'?\nScrivi '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' per confermare."
BAN_CONFIRM = "Sei sicuro di voler bandire '@'?\nScrivi'\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' per confermare."
PERM_BAN_CONFIRM = "Sei sicuro di voler bandire permanentemenrte '@'?\nScrivi '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' per confermare."
PERM_BAN_CONFIRM = "Sei sicuro di voler bandire '@' permanentemente?\nScrivi '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' per confermare."
MOD_CONFIRM = "Sei sicuro di voler rendere '@' un moderatore?\nScrivi '\\#a0ffa0\\/confirm\\#fff982\\' per confermare."
PLAYERS_DESC = "/players - Lista dei giocatori e dei loro ID"
KICK_DESC = "/kick [NAME|ID] - Espelli questo giocatore dalla partita"
BAN_DESC = "/ban [NAME|ID] - Bandisci questo giocatore dalla partita"
PERM_BAN_DESC = "/permban [NAME|ID] - Bandisci questo giocatore da tutte le tue partite"
MOD_DESC = "/moderator [NAME|ID] - Dai al gicatore il permesso di eseguire comandi come /kick, /ban, /permban in ogni partita che crei"
NAMETAGS_DESC = "/nametags [show-tag|show-health] - Cambia se vedi il tuo nome e se vedi la salute"
MOD_DESC = "/moderator [NAME|ID] - Dai al giocatore il permesso di eseguire comandi come /kick, /ban, /permban in ogni partita che crei"
NAMETAGS_DESC = "/nametags [show-tag|show-health] - Cambia la visibilità del tuo nome e della salute"
UNRECOGNIZED = "Comando non riconosciuto."
MOD_GRANTED = "\\#fff982\\Ora sei un moderatore."
@ -69,26 +69,26 @@ YES = "Si"
CAMERA = "TELECAMERA"
FREE_CAMERA = "Telecamera libera"
ANALOG_CAMERA = "Telecamera analogica"
FREE_CAMERA_TITLE = "FOTOCAMERA\nLIBERA"
FREE_CAMERA_L_CENTERING = "Centratura a L"
FREE_CAMERA_TITLE = "TELECAMERA\nLIBERA"
FREE_CAMERA_L_CENTERING = "Centrata con L"
FREE_CAMERA_USE_DPAD = "Comportamento del DPad"
FREE_CAMERA_COLLISION = "Collisioni della telecamera"
ROMHACK_CAMERA_TITLE = "TELECAMERA\nROMHACK"
ROMHACK_CAMERA = "Telecamera Romhack"
ROMHACK_CAMERA_AUTOMATIC = "Automatico"
ROMHACK_CAMERA_ON = "Acceso"
ROMHACK_CAMERA_OFF = "Spento"
ROMHACK_CAMERA_IN_BOWSER = "Da usare nei combattimenti con Bowser"
ROMHACK_CAMERA_AUTOMATIC = "Automatica"
ROMHACK_CAMERA_ON = "Accesa"
ROMHACK_CAMERA_OFF = "Spenta"
ROMHACK_CAMERA_IN_BOWSER = "Usa nei combattimenti con Bowser"
ROMHACK_CAMERA_COLLISION = "Collisioni della telecamera"
ROMHACK_CAMERA_L_CENTERING = "Centratura a L"
ROMHACK_CAMERA_L_CENTERING = "Centrata con L"
ROMHACK_CAMERA_USE_DPAD = "Comportamento del DPad"
ROMHACK_CAMERA_SLOW_FALL = "Caduta lenta"
CAMERA_TOXIC_GAS = "Regola per i gas tossici"
MOUSE_LOOK = "Telecamera con mouse"
INVERT_X = "Inverti X"
INVERT_Y = "Inverti Y"
X_SENSITIVITY = "Inverti asse X"
Y_SENSITIVITY = "Inverti asse Y"
INVERT_X = "Inverti Asse X"
INVERT_Y = "Inverti Asse Y"
X_SENSITIVITY = "Sensibilità Asse X"
Y_SENSITIVITY = "Sensibilità Asse Y"
AGGRESSION = "Aggressività"
PAN_LEVEL = "Livello di panoramica"
DECELERATION = "Decelerazione"
@ -97,8 +97,8 @@ DECELERATION = "Decelerazione"
CONTROLS = "CONTROLLI"
N64_BINDS = "Comandi N64"
EXTRA_BINDS = "Comandi Extra"
BACKGROUND_GAMEPAD = "Azione in Background"
DISABLE_GAMEPADS = "Disabilita i gamepad"
BACKGROUND_GAMEPAD = "Attivi in Background"
DISABLE_GAMEPADS = "Disabilita i Gamepad"
GAMEPAD = "Controller"
DEADZONE = "Zona Morta"
RUMBLE_STRENGTH = "Intesità Vibrazione"
@ -110,10 +110,10 @@ D_LEFT = "D Sinistra"
D_RIGHT = "D Destra"
X = "X"
Y = "Y"
CONSOLE = "Consolle"
PREV = "Pagina Prec"
NEXT = "Pagina Succ"
DISCONNECT = "Disconnettere"
CONSOLE = "Console"
PREV = "Pagina Prec."
NEXT = "Pagina Succ."
DISCONNECT = "Disconnetti"
UP = "Su"
DOWN = "Giù"
@ -133,26 +133,27 @@ C_RIGHT = "C Destra"
ANALOG_STICK_OPTIONS = "Opzioni dello stick analogico"
ROTATE_LEFT = "Ruota lo stick sinistro di 90 gradi"
INVERT_LEFT_X = "Invertire l'asse X dello stick sinistro"
INVERT_LEFT_Y = "Invertire l'asse Y dello stick sinistro"
INVERT_LEFT_X = "Inverti l'asse X dello stick sinistro"
INVERT_LEFT_Y = "Inverti l'asse Y dello stick sinistro"
ROTATE_RIGHT = "Ruota lo stick destro di 90 gradi"
INVERT_RIGHT_X = "Invertire l'asse X dello stick destro"
INVERT_RIGHT_Y = "Invertire l'asse Y dello stick destro"
INVERT_RIGHT_X = "Inverti l'asse X dello stick destro"
INVERT_RIGHT_Y = "Inverti l'asse Y dello stick destro"
[DISPLAY]
MANUAL = "Manuale"
AUTO = "Auto"
DISPLAY = "GRAFICA"
FULLSCREEN = "Schermo intero"
FORCE_4BY3 = "Force 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Precarica Textures"
FORCE_4BY3 = "Forza 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Precarica Texture"
VSYNC = "VSync"
UNCAPPED_FRAMERATE = "Fotogrammi Illimitati"
FRAMERATE_MODE = "Impostazione Fotogrammi"
AUTO = "Automatica"
MANUAL = "Manuale"
UNCAPPED = "Illimitati"
FRAME_LIMIT = "Limite Fotogrammi"
FAST = "Veloce"
ACCURATE = "Accurata"
INTERPOLATION = "Interpolazione"
NEAREST = "Vicino"
NEAREST = "Più Vicina"
LINEAR = "Lineare"
TRIPOINT = "Tripunto"
FILTERING = "Filtraggio"
@ -162,11 +163,11 @@ D1P5X = "1.5x"
D3X = "3x"
D10X = "10x"
D100X = "100x"
DRAW_DISTANCE = "Distanza di simulazione"
DRAW_DISTANCE = "Distanza di Simulazione"
DYNOS_PACKS = "Pacchetti DynOS"
ANTIALIASING = "Anti-aliasing"
OFF = "Off"
MUST_RESTART = "You must restart the game for some changes to take effect."
MUST_RESTART = "Devi riavviare il gioco perché alcuni cambiamenti abbiano effetto."
SHOW_FPS = "Mostra FPS"
[DJUI_THEMES]
@ -187,37 +188,37 @@ FILE_SELECT_THEME = "Selezione file"
[DYNOS]
DYNOS = "DYNOS"
LOCAL_PLAYER_MODEL_ONLY = "Solo modello giocatore locale"
LOCAL_PLAYER_MODEL_ONLY = "Solo modello del giocatore locale"
[HOST_MESSAGE]
INFO_TITLE = "INFO"
WARN_DISCORD = "Invita gli amici facendo tasto destro sul loro nome in Discord e cliccando\n'\\#d0d0ff\\Invito a giocare\\#dcdcdc\\'.\n\npuoi invitare anche i canali dei server cliccando il pulsante \\#d0d0ff\\più\\#dcdcdc\\ vicino al posto dove scrivi.\n\nLo Stato delle Attività \\#ffa0a0\\deve essere\\#dcdcdc\\ attivo nelle\nimpostazioni utente di Discord.\n\nApparire offline \\#ffa0a0\\ti impedirà\\#dcdcdc\\ di inviare inviti."
WARN_DISCORD = "Invita gli amici facendo tasto destro sul loro nome in Discord e cliccando\n'\\#d0d0ff\\Invito a giocare\\#dcdcdc\\'.\n\npuoi invitare anche i canali dei server cliccando il pulsante \\#d0d0ff\\+\\#dcdcdc\\ vicino al posto dove scrivi.\n\nLo Stato delle Attività \\#ffa0a0\\deve essere\\#dcdcdc\\ attivo nelle\nimpostazioni utente di Discord.\n\nApparire offline \\#ffa0a0\\ti impedirà\\#dcdcdc\\ di inviare inviti."
WARN_DISCORD2 = "\\#ffa0a0\\Errore:\\#dcdcdc\\ Impossibile individuare Discord.\n\n\\#a0a0a0\\prova a chiudre il gioco,\nriavviare Discord,\ne aprire di nuovo il gioco."
WARN_SOCKET = "Assicurati che il tuo firewall sia configurato correttamente.\nLe connessioni dirette \\#ffa0a0\\richiede\\#dcdcdc\\ configurare l'inoltro delle porte nel tuo router per accettare connessioni in entrata IPv4.\n\nInoltra la porta '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' per UDP. IPv6 è anche supportato."
WARN_SOCKET = "Assicurati che il tuo firewall sia configurato correttamente.\nLe connessioni dirette \\#ffa0a0\\richiedono\\#dcdcdc\\ di configurare l'inoltro delle porte del tuo router per accettare connessioni in entrata IPv4.\n\nInoltra la porta '\\#d0d0ff\\%d\\#dcdcdc\\' per UDP. Anche IPv6 è supportato."
HOST = "Crea"
[HOST_MODS]
MODS = "MODS"
MODS = "MOD"
CATEGORIES = "Categorie"
WARNING = "\\#ffffa0\\Attenzione:\\#dcdcdc\\ Sono state attivate 10 o più mod, disabilitarne alcune per evitare instabilità o lag."
NO_MODS_FOUND = "Non è stata trovata alcuna modifica."
WARNING = "\\#ffffa0\\Attenzione:\\#dcdcdc\\ Sono state attivate 10 o più mod, disabilitane alcune per evitare instabilità o lag."
NO_MODS_FOUND = "Non è stata trovata alcuna mod."
[HOST_MOD_CATEGORIES]
ALL = "Tutti"
ALL = "Tutte"
MISC = "Varie"
ROMHACKS = "Romhacks"
ROMHACKS = "Romhack"
GAMEMODES = "Modalità di gioco"
MOVESETS = "Set di spostamenti"
CHARACTER_SELECT = "Character Select"
[HOST_SAVE]
SAVE_TITLE = "SALVATAGGIO"
SAVE_TITLE = "SALVATAGGI"
ERASE_TITLE = "CANCELLA"
CONFIRM = "Sei sicuro di voler cancellare questo slot di salvataggio?"
ERASE = "cancella"
CONFIRM = "Sei sicuro di voler cancellare questo salvataggio?"
ERASE = "Cancella"
EDIT = "Modifica"
EDIT_TITLE = "MODIFICA"
EDIT_NAME = "Modifica il nome del file di salvataggio @:"
EDIT_NAME = "Modifica il nome del salvataggio @:"
[HOST_SETTINGS]
SETTINGS = "OPZIONI"
@ -229,28 +230,28 @@ WEAK = "Debole"
NORMAL = "Normale"
TOO_MUCH = "Eccessiva"
KNOCKBACK_STRENGTH = "Forza di Contraccolpo"
CLASSIC_PVP = "Classico"
REVAMPED_PVP = "Rinnovato"
PVP_MODE = "Modalità Giocatore contro Giocatore"
CLASSIC_PVP = "Classica"
REVAMPED_PVP = "Rinnovata"
PVP_MODE = "Modalità PvP"
LEAVE_LEVEL = "Lascia il livello"
STAY_IN_LEVEL = "Rimani nel livello"
NONSTOP = "Non-stop"
ON_STAR_COLLECTION = "A stella collezzionata"
SKIP_INTRO_CUTSCENE = "Salta la intro iniziale"
ON_STAR_COLLECTION = "A Stella Collezionata"
SKIP_INTRO_CUTSCENE = "Salta l'introduzione iniziale"
ENABLE_CHEATS = "Abilita i trucchi"
BUBBLE_ON_DEATH = "Bolla alla morte"
NAMETAGS = "Nametags"
BUBBLE_ON_DEATH = "Abilita la Bolla"
NAMETAGS = "Nametag"
MOD_DEV_MODE = "Modalità sviluppo mod"
BOUNCY_BOUNDS_ON_CAP = "Acceso (Limitato)"
BOUNCY_BOUNDS_ON = "Acceso"
BOUNCY_BOUNDS_OFF = "Spento"
BOUNCY_LEVEL_BOUNDS = "Limiti Livello Rimbalzante"
AMOUNT_OF_PLAYERS = "Numero di giocatori"
PAUSE_ANYWHERE = "Pausa ovunque"
BOUNCY_BOUNDS_ON = "On"
BOUNCY_BOUNDS_OFF = "Off"
BOUNCY_LEVEL_BOUNDS = "Limiti Livello Rimbalzanti"
AMOUNT_OF_PLAYERS = "Numero di Giocatori"
PAUSE_ANYWHERE = "Pausa Ovunque"
[HOST]
SERVER_TITLE = "SERVER"
HOST_TITLE = "OSPITA"
HOST_TITLE = "CREA"
DISCORD = "Discord"
DIRECT_CONNECTION = "Connessione diretta"
COOPNET = "CoopNet"
@ -260,7 +261,7 @@ PASSWORD = "Password"
SAVE_SLOT = "Slot di Salvataggio"
SETTINGS = "Opzioni"
MODS = "Mod"
ROMHACKS = "Rom-Hacks"
ROMHACKS = "Rom-Hack"
APPLY = "Applica"
HOST = "Crea"
@ -269,12 +270,12 @@ JOINING = "CONNESSIONE"
[JOIN]
JOIN_TITLE = "UNISCITI"
JOIN_DISCORD = "Per entrare in una partita da \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\:\n\nMantieni il gioco aperto e clicca sul pulsante Unisciti.\n\nSe l'invito dice che la partita è finita,/nclicca sul nome della persona che l'ha mandato per ripristinarla."
JOIN_DISCORD = "Per entrare in una partita con \\#d0d0ff\\Discord\\#dcdcdc\\:\n\nMantieni il gioco aperto e clicca sul pulsante Unisciti.\n\nSe l'invito dice che la partita è finita,/nclicca sul nome della persona che l'ha mandato per ripristinarlo."
JOIN_SOCKET = "Immetti un \\#d0d0ff\\IP e una Porta\\#dcdcdc\\ per la connessione diretta:"
JOIN = "Unisciti"
PUBLIC_LOBBIES = "Public Lobbies"
PRIVATE_LOBBIES = "Private Lobbies"
DIRECT = "Direct Connection"
PUBLIC_LOBBIES = "Stanze Pubbliche"
PRIVATE_LOBBIES = "Stanze Private"
DIRECT = "Connessione Diretta"
[RULES]
RULES_TITLE = "REGOLE"
@ -282,7 +283,7 @@ RULE_1 = "1. Gli utenti devono avere almeno 13 anni per usare CoopNet."
RULE_2 = "2. Evita di infastidire, discriminare, insultare, o usare un linguaggio offensivo verso gli altri."
RULE_3 = "3. Solo le build non modificate di sm64coopdx posso essere usate in CoopNet."
RULE_4 = "4. Gli strumenti esterni usati per sfruttare determinate funzioni del gioco sono proibiti."
RULE_5 = "5. Non ospitare stanze con una mod non rilasciata senza il consenso di chi l'ha creata."
RULE_5 = "5. Non creare stanze con una mod non rilasciata senza il consenso di chi l'ha creata."
RULE_6 = "6. I contenuti pornografici e relativi a feticismi non sono tollerati, incluso (ma non limitato a) mod, personaggi, e gioco di ruolo a scopo erotico."
SUBJECT_TO_CHANGE = "Queste regole sono soggette a modifiche nei futuri aggiornamenti."
NOTICE = "Connettendosi a CoopNet, si accetta di rispettare queste regole quando si gioca nelle lobby pubbliche".
@ -299,7 +300,7 @@ QUIT = "Abbandona"
[MENU_OPTIONS]
MENU_TITLE = "MENÙ"
LEVEL = "Livello"
STAFF_ROLL = "Staff dei titoli di coda"
STAFF_ROLL = "Titoli di coda"
MUSIC = "Musica"
RANDOM_STAGE = "Livello casuale"
PLAY_VANILLA_DEMOS = "Riproduci le demo di gioco"
@ -313,26 +314,26 @@ DEBUG_PRINT = "Stampa di debug"
DEBUG_INFO = "Info di debug"
DEBUG_ERRORS = "Errori di debug"
MISC_TITLE = "VARIE"
PAUSE_IN_SINGLEPLAYER = "Metti in pausa in giocatore singolo"
DISABLE_POPUPS = "Disabilita Popups"
USE_STANDARD_KEY_BINDINGS_CHAT = "Controlli della chat classica"
PAUSE_IN_SINGLEPLAYER = "Pausa in Giocatore Singolo"
DISABLE_POPUPS = "Disabilita Popup"
USE_STANDARD_KEY_BINDINGS_CHAT = "Controlli della chat classici"
MENU_OPTIONS = "Opzioni Menù"
INFORMATION = "Informazione"
DEBUG = "Debug"
LANGUAGE = "Lingua"
COOP_COMPATIBILITY = "Abilita la compatibilità sm64ex-coop"
COOP_COMPATIBILITY = "Abilita la compatibilità con sm64ex-coop"
R_BUTTON = "Pulsante R - Opzioni"
L_BUTTON = "Pulsante L - Ricarica mod attivi"
L_BUTTON = "Pulsante L - Ricarica Mod Attive"
[INFORMATION]
INFORMATION_TITLE = "INFORMAZIONE"
INFORMATION_TITLE = "INFO"
CHANGELOG = "Registro delle modifiche"
[CONSOLE]
CONSOLE = "CONSOLE"
[MODLIST]
MODS = "MODS"
MODS = "MOD"
[OPTIONS]
OPTIONS = "OPZIONI"
@ -340,9 +341,9 @@ PLAYER = "Giocatore"
CAMERA = "Telecamera"
CONTROLS = "Comandi"
DISPLAY = "Grafica"
SOUND = "Suono"
SOUND = "Audio"
MISC = "Varie"
USER_FOLDER = "Apri cartella utente"
USER_FOLDER = "Apri la Cartella dell'Utente"
APPDATA = "Apri AppData"
[PAUSE]
@ -362,8 +363,8 @@ MOD_MENU = "Menu delle mod"
MOD_MENU_TITLE = "MENU DELLE MOD"
[PLAYER]
PLAYER_TITLE = "GICATORE"
OVERALLS = "Tuta"
PLAYER_TITLE = "GIOCATORE"
OVERALLS = "Salopette"
SHIRT = "Maglietta"
GLOVES = "Guanti"
SHOES = "Scarpe"
@ -373,7 +374,7 @@ CAP = "Cappello"
EMBLEM = "Emblema"
PALETTE = "PALETTE"
PART = "Parte"
HEX_CODE = "codice Hex"
HEX_CODE = "Valore Esadecimale"
RED = "Rosso"
GREEN = "Verde"
BLUE = "Blu"
@ -383,12 +384,12 @@ MODEL = "Modello"
PALETTE_PRESET = "Opzioni Palette"
EDIT_PALETTE = "Modifica Palette"
PRESET_NAME = "Nome"
DELETE_PRESET = "Eliminare"
SAVE_PRESET = "Salvare"
CAP_TOGGLE = "Premere Z per attivare il cappuccio di protezione."
DELETE_PRESET = "Elimina"
SAVE_PRESET = "Salva"
CAP_TOGGLE = "Premi Z per togliere/mettere il cappello."
[PALETTE]
CUSTOM = "Personalizzato"
CUSTOM = "Personalizzata"
[PLAYER_LIST]
PLAYERS = "GIOCATORI"
@ -397,13 +398,13 @@ LOCATION = "posizione"
ACT = "atto"
[SOUND]
SOUND = "SUONO"
MASTER_VOLUME = "Principale"
SOUND = "AUDIO"
MASTER_VOLUME = "Generale"
MUSIC_VOLUME = "Musica"
SFX_VOLUME = "Effetti sonori"
ENV_VOLUME = "Ambiente"
ENV_VOLUME = "Ambientazione"
FADEOUT = "Suoni lontani in dissolvenza"
MUTE_FOCUS_LOSS = "Disattiva l'audio quando la finestra non è a fuoco"
MUTE_FOCUS_LOSS = "Disattiva l'audio quando la finestra non è attiva"
[LANGUAGE]
LANGUAGE = "LINGUA"
@ -411,7 +412,7 @@ Czech = "Czech (Čeština)"
Dutch = "Dutch (Nederlands)"
French = "French (Français)"
German = "German (Deutsch)"
Italian = "Italiano"
Italian = "Italian (Italiano)"
Japanese = "Japanese (日本語)"
Polish = "Polish (Polski)"
Portuguese = "Portuguese (Português)"
@ -419,13 +420,13 @@ Russian = "Russian (Русский)"
Spanish = "Spanish (Español)"
[LOBBIES]
PUBLIC_LOBBIES = "PUBLIC LOBBIES"
PRIVATE_LOBBIES = "PRIVATE LOBBIES"
REFRESH = "Refresh"
REFRESHING = "Refreshing..."
ENTER_PASSWORD = "Enter the private lobby's password:"
SEARCH = "Search"
NO_LOBBIES_FOUND = "No lobbies were found."
PUBLIC_LOBBIES = "STANZE PUBBLICHE"
PRIVATE_LOBBIES = "STANZE PRIVATE"
REFRESH = "Ricarica"
REFRESHING = "Ricaricando..."
ENTER_PASSWORD = "Scrivi la password della stanza privata:"
SEARCH = "Cerca"
NO_LOBBIES_FOUND = "Non è stata trovata alcuna stanza."
[CHANGELOG]
CHANGELOG_TITLE = "REGISTRO DELLE MODIFICHE"

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@ -143,14 +143,15 @@ INVERT_RIGHT_X = "右スティックX軸の反転"
INVERT_RIGHT_Y = "右スティックY軸の反転"
[DISPLAY]
MANUAL = "マニュアル"
AUTO = "車"
DISPLAY = "DISPLAY"
FULLSCREEN = "フルスクリーン"
FORCE_4BY3 = "画面比を4:3に強制"
PRELOAD_TEXTURES = "テクスチャを事前に読み込む"
VSYNC = "垂直同期(VSYNC)を有効にする"
UNCAPPED_FRAMERATE = "FPSを制限しない"
FRAMERATE_MODE = "フレームレートモード"
AUTO = "自動"
MANUAL = "手動"
UNCAPPED = "無制限"
FRAME_LIMIT = "FPSの制限"
FAST = "速い"
ACCURATE = "正確"

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@ -142,14 +142,15 @@ INVERT_RIGHT_X = "Odwrócenie osi X prawego drążka"
INVERT_RIGHT_Y = "Odwrócenie osi Y prawego drążka"
[DISPLAY]
MANUAL = "Podręcznik"
AUTO = "Samochód"
DISPLAY = "WYŚWIETLANIE"
FULLSCREEN = "Pełny Ekran"
FORCE_4BY3 = "Wymuś proporcję 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Załaduj Wstępnie Tekstury"
VSYNC = "Synchronizacja Pionowa"
UNCAPPED_FRAMERATE = "Nieograniczona Liczba Klatek"
FRAMERATE_MODE = "Tryb liczby kratek na sekunde"
AUTO = "Automatycznie"
MANUAL = "Ręcznie"
UNCAPPED = "Nieograniczone"
FRAME_LIMIT = "Limit Klatek na Sekundę"
FAST = "Szybka"
ACCURATE = "Dokładna"

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@ -142,14 +142,15 @@ INVERT_RIGHT_X = "Inverter eixo X do analógico direito"
INVERT_RIGHT_Y = "Inverter eixo Y do analógico direito"
[DISPLAY]
MANUAL = "Manual"
AUTO = "Automóvel"
DISPLAY = "VÍDEO"
FULLSCREEN = "Tela cheia"
FORCE_4BY3 = "Forçar 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Pré-carregar texturas"
VSYNC = "Sincronização vertical"
UNCAPPED_FRAMERATE = "FPS ilimitado"
FRAMERATE_MODE = "Modo de FPS"
AUTO = "Automático"
MANUAL = "Manual"
UNCAPPED = "Ilimitado"
FRAME_LIMIT = "Limite de FPS"
FAST = "Rápida"
ACCURATE = "Precisa"

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@ -141,14 +141,15 @@ INVERT_RIGHT_X = "Инвертировать правый стик оси X"
INVERT_RIGHT_Y = "Инвертировать правый стик по оси Y"
[DISPLAY]
MANUAL = "Руководство"
AUTO = "Автомобиль"
DISPLAY = "DISPLAY"
FULLSCREEN = "Полноэкранный режим"
FORCE_4BY3 = "Экран 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Предварительная загрузка текстур"
VSYNC = "Вертикальная синхронизация"
UNCAPPED_FRAMERATE = "Неограниченная частота кадров"
FRAMERATE_MODE = "Тип частоты кадров"
AUTO = "Автоматический"
MANUAL = "Ручной"
UNCAPPED = "Неограниченный"
FRAME_LIMIT = "Лимит кадров"
FAST = "Быстро"
ACCURATE = "Точно"

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@ -142,14 +142,15 @@ INVERT_RIGHT_X = "Invertir Stick derecho eje X"
INVERT_RIGHT_Y = "Invertir el eje Y del stick derecho"
[DISPLAY]
MANUAL = "Manual"
AUTO = "Coche"
DISPLAY = "PANTALLA"
FULLSCREEN = "Pantalla completa"
FORCE_4BY3 = "Forzar 4:3"
PRELOAD_TEXTURES = "Precargar texturas"
VSYNC = "Sincronización vertical"
UNCAPPED_FRAMERATE = "FPS sin límite"
FRAMERATE_MODE = "Modo de FPS"
AUTO = "Automático"
MANUAL = "Manual"
UNCAPPED = "Ilimitado"
FRAME_LIMIT = "Límite de FPS"
FAST = "Rápida"
ACCURATE = "Precisa"

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@ -65,8 +65,8 @@ void djui_panel_display_create(struct DjuiBase* caller) {
djui_checkbox_create(body, DLANG(DISPLAY, SHOW_FPS), &configShowFPS, NULL);
djui_checkbox_create(body, DLANG(DISPLAY, VSYNC), &configWindow.vsync, djui_panel_display_apply);
char* framerateModeChoices[3] = { DLANG(DISPLAY, AUTO), DLANG(DISPLAY, MANUAL), DLANG(DISPLAY, UNCAPPED_FRAMERATE) };
djui_selectionbox_create(body, DLANG(DISPLAY, Framerate Mode), framerateModeChoices, 3, &configFramerateMode, djui_panel_display_framerate_mode_change);
char* framerateModeChoices[3] = { DLANG(DISPLAY, AUTO), DLANG(DISPLAY, MANUAL), DLANG(DISPLAY, UNCAPPED) };
djui_selectionbox_create(body, DLANG(DISPLAY, FRAMERATE_MODE), framerateModeChoices, 3, &configFramerateMode, djui_panel_display_framerate_mode_change);
struct DjuiRect* rect1 = djui_rect_container_create(body, 32);
{