mirror of
https://github.com/hedge-dev/XenosRecomp.git
synced 2026-04-27 20:41:37 +00:00
Initial commit.
This commit is contained in:
commit
a3e36719e7
19 changed files with 2831 additions and 0 deletions
399
.gitignore
vendored
Normal file
399
.gitignore
vendored
Normal file
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@ -0,0 +1,399 @@
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## Ignore Visual Studio temporary files, build results, and
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## files generated by popular Visual Studio add-ons.
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##
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## Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/main/VisualStudio.gitignore
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# User-specific files
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*.rsuser
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*.suo
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*.user
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*.userosscache
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*.sln.docstates
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# User-specific files (MonoDevelop/Xamarin Studio)
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*.userprefs
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# Mono auto generated files
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mono_crash.*
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# Build results
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[Dd]ebug/
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[Dd]ebugPublic/
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[Rr]elease/
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[Rr]eleases/
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x64/
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x86/
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[Ww][Ii][Nn]32/
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[Aa][Rr][Mm]/
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[Aa][Rr][Mm]64/
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bld/
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[Bb]in/
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[Oo]bj/
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[Ll]og/
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[Ll]ogs/
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[Oo]ut/
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# Visual Studio 2015/2017 cache/options directory
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.vs/
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# Uncomment if you have tasks that create the project's static files in wwwroot
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#wwwroot/
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# Visual Studio 2017 auto generated files
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Generated\ Files/
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# MSTest test Results
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[Tt]est[Rr]esult*/
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[Bb]uild[Ll]og.*
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# NUnit
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*.VisualState.xml
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TestResult.xml
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nunit-*.xml
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# Build Results of an ATL Project
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[Dd]ebugPS/
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[Rr]eleasePS/
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dlldata.c
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# Benchmark Results
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BenchmarkDotNet.Artifacts/
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# .NET Core
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project.lock.json
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project.fragment.lock.json
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artifacts/
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# ASP.NET Scaffolding
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ScaffoldingReadMe.txt
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# StyleCop
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StyleCopReport.xml
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# Files built by Visual Studio
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*_i.c
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*_p.c
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*_h.h
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*.ilk
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*.meta
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*.obj
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*.iobj
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*.pch
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*.pdb
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*.ipdb
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*.pgc
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*.pgd
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*.rsp
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*.sbr
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*.tlb
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*.tli
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*.tlh
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*.tmp
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*.tmp_proj
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*_wpftmp.csproj
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*.log
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*.tlog
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*.vspscc
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|
*.vssscc
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.builds
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*.pidb
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*.svclog
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*.scc
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# Chutzpah Test files
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_Chutzpah*
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# Visual C++ cache files
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ipch/
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*.aps
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*.ncb
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*.opendb
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*.opensdf
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*.sdf
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*.cachefile
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*.VC.db
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*.VC.VC.opendb
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# Visual Studio profiler
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*.psess
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*.vsp
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*.vspx
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*.sap
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# Visual Studio Trace Files
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*.e2e
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# TFS 2012 Local Workspace
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$tf/
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# Guidance Automation Toolkit
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*.gpState
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# ReSharper is a .NET coding add-in
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_ReSharper*/
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*.[Rr]e[Ss]harper
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*.DotSettings.user
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# TeamCity is a build add-in
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_TeamCity*
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# DotCover is a Code Coverage Tool
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*.dotCover
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# AxoCover is a Code Coverage Tool
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.axoCover/*
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!.axoCover/settings.json
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# Coverlet is a free, cross platform Code Coverage Tool
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coverage*.json
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coverage*.xml
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coverage*.info
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# Visual Studio code coverage results
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*.coverage
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*.coveragexml
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# NCrunch
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_NCrunch_*
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.*crunch*.local.xml
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nCrunchTemp_*
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# MightyMoose
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*.mm.*
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AutoTest.Net/
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# Web workbench (sass)
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.sass-cache/
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# Installshield output folder
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[Ee]xpress/
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# DocProject is a documentation generator add-in
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DocProject/buildhelp/
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DocProject/Help/*.HxT
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DocProject/Help/*.HxC
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DocProject/Help/*.hhc
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|
DocProject/Help/*.hhk
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|
DocProject/Help/*.hhp
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|
DocProject/Help/Html2
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|
DocProject/Help/html
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# Click-Once directory
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publish/
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# Publish Web Output
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*.[Pp]ublish.xml
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*.azurePubxml
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# Note: Comment the next line if you want to checkin your web deploy settings,
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|
# but database connection strings (with potential passwords) will be unencrypted
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*.pubxml
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*.publishproj
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|
# Microsoft Azure Web App publish settings. Comment the next line if you want to
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|
# checkin your Azure Web App publish settings, but sensitive information contained
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|
# in these scripts will be unencrypted
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PublishScripts/
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# NuGet Packages
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*.nupkg
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# NuGet Symbol Packages
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*.snupkg
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# The packages folder can be ignored because of Package Restore
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**/[Pp]ackages/*
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|
# except build/, which is used as an MSBuild target.
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|
!**/[Pp]ackages/build/
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|
# Uncomment if necessary however generally it will be regenerated when needed
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|
#!**/[Pp]ackages/repositories.config
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|
# NuGet v3's project.json files produces more ignorable files
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*.nuget.props
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*.nuget.targets
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# Microsoft Azure Build Output
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csx/
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*.build.csdef
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# Microsoft Azure Emulator
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ecf/
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rcf/
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# Windows Store app package directories and files
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AppPackages/
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BundleArtifacts/
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Package.StoreAssociation.xml
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_pkginfo.txt
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*.appx
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|
*.appxbundle
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|
*.appxupload
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# Visual Studio cache files
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# files ending in .cache can be ignored
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*.[Cc]ache
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# but keep track of directories ending in .cache
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|
!?*.[Cc]ache/
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|
# Others
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ClientBin/
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~$*
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|
*~
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|
*.dbmdl
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|
*.dbproj.schemaview
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|
*.jfm
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|
*.pfx
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|
*.publishsettings
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|
orleans.codegen.cs
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|
# Including strong name files can present a security risk
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|
# (https://github.com/github/gitignore/pull/2483#issue-259490424)
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|
#*.snk
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||||||
|
# Since there are multiple workflows, uncomment next line to ignore bower_components
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||||||
|
# (https://github.com/github/gitignore/pull/1529#issuecomment-104372622)
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#bower_components/
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||||||
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||||||
|
# RIA/Silverlight projects
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Generated_Code/
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# Backup & report files from converting an old project file
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# to a newer Visual Studio version. Backup files are not needed,
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# because we have git ;-)
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_UpgradeReport_Files/
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Backup*/
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|
UpgradeLog*.XML
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||||||
|
UpgradeLog*.htm
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|
ServiceFabricBackup/
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||||||
|
*.rptproj.bak
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# SQL Server files
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|
*.mdf
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|
*.ldf
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|
*.ndf
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|
# Business Intelligence projects
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|
*.rdl.data
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|
*.bim.layout
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|
*.bim_*.settings
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|
*.rptproj.rsuser
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|
*- [Bb]ackup.rdl
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||||||
|
*- [Bb]ackup ([0-9]).rdl
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||||||
|
*- [Bb]ackup ([0-9][0-9]).rdl
|
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# Microsoft Fakes
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|
FakesAssemblies/
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||||||
|
# GhostDoc plugin setting file
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|
*.GhostDoc.xml
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# Node.js Tools for Visual Studio
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|
.ntvs_analysis.dat
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node_modules/
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# Visual Studio 6 build log
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*.plg
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|
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|
# Visual Studio 6 workspace options file
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|
*.opt
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|
# Visual Studio 6 auto-generated workspace file (contains which files were open etc.)
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|
*.vbw
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|
# Visual Studio 6 auto-generated project file (contains which files were open etc.)
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*.vbp
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|
# Visual Studio 6 workspace and project file (working project files containing files to include in project)
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*.dsw
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*.dsp
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# Visual Studio 6 technical files
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*.ncb
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*.aps
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# Visual Studio LightSwitch build output
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**/*.HTMLClient/GeneratedArtifacts
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|
**/*.DesktopClient/GeneratedArtifacts
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|
**/*.DesktopClient/ModelManifest.xml
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|
**/*.Server/GeneratedArtifacts
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|
**/*.Server/ModelManifest.xml
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_Pvt_Extensions
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# Paket dependency manager
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.paket/paket.exe
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paket-files/
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# FAKE - F# Make
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.fake/
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||||||
|
# CodeRush personal settings
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||||||
|
.cr/personal
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||||||
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# Python Tools for Visual Studio (PTVS)
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||||||
|
__pycache__/
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||||||
|
*.pyc
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||||||
|
|
||||||
|
# Cake - Uncomment if you are using it
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|
# tools/**
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# !tools/packages.config
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||||||
|
|
||||||
|
# Tabs Studio
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||||||
|
*.tss
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||||||
|
|
||||||
|
# Telerik's JustMock configuration file
|
||||||
|
*.jmconfig
|
||||||
|
|
||||||
|
# BizTalk build output
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||||||
|
*.btp.cs
|
||||||
|
*.btm.cs
|
||||||
|
*.odx.cs
|
||||||
|
*.xsd.cs
|
||||||
|
|
||||||
|
# OpenCover UI analysis results
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|
OpenCover/
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||||||
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||||||
|
# Azure Stream Analytics local run output
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||||||
|
ASALocalRun/
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||||||
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# MSBuild Binary and Structured Log
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*.binlog
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||||||
|
|
||||||
|
# NVidia Nsight GPU debugger configuration file
|
||||||
|
*.nvuser
|
||||||
|
|
||||||
|
# MFractors (Xamarin productivity tool) working folder
|
||||||
|
.mfractor/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Local History for Visual Studio
|
||||||
|
.localhistory/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Visual Studio History (VSHistory) files
|
||||||
|
.vshistory/
|
||||||
|
|
||||||
|
# BeatPulse healthcheck temp database
|
||||||
|
healthchecksdb
|
||||||
|
|
||||||
|
# Backup folder for Package Reference Convert tool in Visual Studio 2017
|
||||||
|
MigrationBackup/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Ionide (cross platform F# VS Code tools) working folder
|
||||||
|
.ionide/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Fody - auto-generated XML schema
|
||||||
|
FodyWeavers.xsd
|
||||||
|
|
||||||
|
# VS Code files for those working on multiple tools
|
||||||
|
.vscode/*
|
||||||
|
!.vscode/settings.json
|
||||||
|
!.vscode/tasks.json
|
||||||
|
!.vscode/launch.json
|
||||||
|
!.vscode/extensions.json
|
||||||
|
*.code-workspace
|
||||||
|
|
||||||
|
# Local History for Visual Studio Code
|
||||||
|
.history/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Windows Installer files from build outputs
|
||||||
|
*.cab
|
||||||
|
*.msi
|
||||||
|
*.msix
|
||||||
|
*.msm
|
||||||
|
*.msp
|
||||||
|
|
||||||
|
# JetBrains Rider
|
||||||
|
*.sln.iml
|
||||||
3
.gitmodules
vendored
Normal file
3
.gitmodules
vendored
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
[submodule "vcpkg"]
|
||||||
|
path = vcpkg
|
||||||
|
url = https://github.com/microsoft/vcpkg
|
||||||
8
CMakeLists.txt
Normal file
8
CMakeLists.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
cmake_minimum_required(VERSION 3.29)
|
||||||
|
|
||||||
|
include(vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake)
|
||||||
|
set(CMAKE_CXX_STANDARD 23)
|
||||||
|
|
||||||
|
project(ShaderRecomp-ALL)
|
||||||
|
|
||||||
|
add_subdirectory(ShaderRecomp)
|
||||||
28
CMakeSettings.json
Normal file
28
CMakeSettings.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"configurations": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "x64-Clang-Debug",
|
||||||
|
"generator": "Ninja",
|
||||||
|
"configurationType": "Debug",
|
||||||
|
"buildRoot": "${projectDir}\\out\\build\\${name}",
|
||||||
|
"installRoot": "${projectDir}\\out\\install\\${name}",
|
||||||
|
"cmakeCommandArgs": "",
|
||||||
|
"buildCommandArgs": "",
|
||||||
|
"ctestCommandArgs": "",
|
||||||
|
"inheritEnvironments": [ "clang_cl_x64_x64" ],
|
||||||
|
"variables": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "x64-Clang-Release",
|
||||||
|
"generator": "Ninja",
|
||||||
|
"configurationType": "RelWithDebInfo",
|
||||||
|
"buildRoot": "${projectDir}\\out\\build\\${name}",
|
||||||
|
"installRoot": "${projectDir}\\out\\install\\${name}",
|
||||||
|
"cmakeCommandArgs": "",
|
||||||
|
"buildCommandArgs": "",
|
||||||
|
"ctestCommandArgs": "",
|
||||||
|
"inheritEnvironments": [ "clang_cl_x64_x64" ],
|
||||||
|
"variables": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
1
ShaderRecomp/.gitignore
vendored
Normal file
1
ShaderRecomp/.gitignore
vendored
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
*.hlsli.h
|
||||||
23
ShaderRecomp/CMakeLists.txt
Normal file
23
ShaderRecomp/CMakeLists.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
||||||
|
project(ShaderRecomp)
|
||||||
|
|
||||||
|
include(bin2h.cmake)
|
||||||
|
bin2h(SOURCE_FILE shader_common.hlsli HEADER_FILE shader_common.hlsli.h VARIABLE_NAME SHADER_COMMON_HLSLI)
|
||||||
|
|
||||||
|
add_executable(ShaderRecomp
|
||||||
|
constant_table.h
|
||||||
|
dxc_compiler.cpp
|
||||||
|
dxc_compiler.h
|
||||||
|
main.cpp
|
||||||
|
pch.h
|
||||||
|
shader.h
|
||||||
|
shader_code.h
|
||||||
|
shader_common.hlsli.h
|
||||||
|
shader_recompiler.cpp
|
||||||
|
shader_recompiler.h)
|
||||||
|
|
||||||
|
find_package(directx-dxc CONFIG REQUIRED)
|
||||||
|
target_link_libraries(ShaderRecomp PRIVATE Microsoft::DirectXShaderCompiler)
|
||||||
|
|
||||||
|
target_precompile_headers(ShaderRecomp PRIVATE pch.h)
|
||||||
|
|
||||||
|
add_compile_definitions(ShaderRecomp _CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||||
83
ShaderRecomp/bin2h.cmake
Normal file
83
ShaderRecomp/bin2h.cmake
Normal file
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@ -0,0 +1,83 @@
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# https://github.com/sivachandran/cmake-bin2h
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include(CMakeParseArguments)
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# Function to wrap a given string into multiple lines at the given column position.
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# Parameters:
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# VARIABLE - The name of the CMake variable holding the string.
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# AT_COLUMN - The column position at which string will be wrapped.
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function(WRAP_STRING)
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||||||
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set(oneValueArgs VARIABLE AT_COLUMN)
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||||||
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cmake_parse_arguments(WRAP_STRING "${options}" "${oneValueArgs}" "" ${ARGN})
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||||||
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string(LENGTH ${${WRAP_STRING_VARIABLE}} stringLength)
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math(EXPR offset "0")
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||||||
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while(stringLength GREATER 0)
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||||||
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||||||
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if(stringLength GREATER ${WRAP_STRING_AT_COLUMN})
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||||||
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math(EXPR length "${WRAP_STRING_AT_COLUMN}")
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||||||
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else()
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||||||
|
math(EXPR length "${stringLength}")
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||||||
|
endif()
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||||||
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||||||
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string(SUBSTRING ${${WRAP_STRING_VARIABLE}} ${offset} ${length} line)
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||||||
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set(lines "${lines}\n${line}")
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||||||
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||||||
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math(EXPR stringLength "${stringLength} - ${length}")
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||||||
|
math(EXPR offset "${offset} + ${length}")
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||||||
|
endwhile()
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||||||
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|
||||||
|
set(${WRAP_STRING_VARIABLE} "${lines}" PARENT_SCOPE)
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||||||
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endfunction()
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||||||
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# Function to embed contents of a file as byte array in C/C++ header file(.h). The header file
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# will contain a byte array and integer variable holding the size of the array.
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# Parameters
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||||||
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# SOURCE_FILE - The path of source file whose contents will be embedded in the header file.
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||||||
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# VARIABLE_NAME - The name of the variable for the byte array. The string "_SIZE" will be append
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||||||
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# to this name and will be used a variable name for size variable.
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||||||
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# HEADER_FILE - The path of header file.
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||||||
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# APPEND - If specified appends to the header file instead of overwriting it
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||||||
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# NULL_TERMINATE - If specified a null byte(zero) will be append to the byte array. This will be
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||||||
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# useful if the source file is a text file and we want to use the file contents
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# as string. But the size variable holds size of the byte array without this
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# null byte.
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||||||
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# Usage:
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# bin2h(SOURCE_FILE "Logo.png" HEADER_FILE "Logo.h" VARIABLE_NAME "LOGO_PNG")
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function(BIN2H)
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set(options APPEND NULL_TERMINATE)
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||||||
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set(oneValueArgs SOURCE_FILE VARIABLE_NAME HEADER_FILE)
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||||||
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cmake_parse_arguments(BIN2H "${options}" "${oneValueArgs}" "" ${ARGN})
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||||||
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# reads source file contents as hex string
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||||||
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file(READ ${BIN2H_SOURCE_FILE} hexString HEX)
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string(LENGTH ${hexString} hexStringLength)
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||||||
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||||||
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# appends null byte if asked
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||||||
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if(BIN2H_NULL_TERMINATE)
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||||||
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set(hexString "${hexString}00")
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||||||
|
endif()
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||||||
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||||||
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# wraps the hex string into multiple lines at column 32(i.e. 16 bytes per line)
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wrap_string(VARIABLE hexString AT_COLUMN 32)
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||||||
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math(EXPR arraySize "${hexStringLength} / 2")
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||||||
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||||||
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# adds '0x' prefix and comma suffix before and after every byte respectively
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||||||
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string(REGEX REPLACE "([0-9a-f][0-9a-f])" "0x\\1, " arrayValues ${hexString})
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||||||
|
# removes trailing comma
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||||||
|
string(REGEX REPLACE ", $" "" arrayValues ${arrayValues})
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||||||
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||||||
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# converts the variable name into proper C identifier
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||||||
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string(MAKE_C_IDENTIFIER "${BIN2H_VARIABLE_NAME}" BIN2H_VARIABLE_NAME)
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||||||
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||||||
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# declares byte array and the length variables
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||||||
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set(arrayDefinition "const char ${BIN2H_VARIABLE_NAME}[] = { ${arrayValues} };")
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||||||
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set(arraySizeDefinition "const size_t ${BIN2H_VARIABLE_NAME}_SIZE = ${arraySize};")
|
||||||
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||||||
|
set(declarations "${arrayDefinition}\n\n${arraySizeDefinition}\n\n")
|
||||||
|
if(BIN2H_APPEND)
|
||||||
|
file(APPEND ${BIN2H_HEADER_FILE} "${declarations}")
|
||||||
|
else()
|
||||||
|
file(WRITE ${BIN2H_HEADER_FILE} "${declarations}")
|
||||||
|
endif()
|
||||||
|
endfunction()
|
||||||
88
ShaderRecomp/constant_table.h
Normal file
88
ShaderRecomp/constant_table.h
Normal file
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|
@ -0,0 +1,88 @@
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||||||
|
#pragma once
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||||||
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||||||
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enum class ParameterClass : uint16_t // D3DXPARAMETER_CLASS
|
||||||
|
{
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Scalar,
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||||||
|
Vector,
|
||||||
|
MatrixRows,
|
||||||
|
MatrixColumns,
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||||||
|
Object,
|
||||||
|
Struct
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||||||
|
};
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||||||
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||||||
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enum class ParameterType : uint16_t // D3DXPARAMETER_TYPE
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||||||
|
{
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||||||
|
Void,
|
||||||
|
Bool,
|
||||||
|
Int,
|
||||||
|
Float,
|
||||||
|
String,
|
||||||
|
Texture,
|
||||||
|
Texture1D,
|
||||||
|
Texture2D,
|
||||||
|
Texture3D,
|
||||||
|
TextureCube,
|
||||||
|
Sampler,
|
||||||
|
Sampler1D,
|
||||||
|
Sampler2D,
|
||||||
|
Sampler3D,
|
||||||
|
SamplerCube,
|
||||||
|
PixelShader,
|
||||||
|
VertexShader,
|
||||||
|
PixelFragment,
|
||||||
|
VertexFragment,
|
||||||
|
Unsupported
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||||||
|
};
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||||||
|
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||||||
|
struct StructMemberInfo // D3DXSHADER_STRUCTMEMBERINFO
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{
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|
be<uint32_t> name;
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||||||
|
be<uint32_t> typeInfo;
|
||||||
|
};
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||||||
|
|
||||||
|
struct TypeInfo // D3DXSHADER_TYPEINFO
|
||||||
|
{
|
||||||
|
be<ParameterClass> parameterClass;
|
||||||
|
be<ParameterType> parameterType;
|
||||||
|
be<uint16_t> rows;
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||||||
|
be<uint16_t> columns;
|
||||||
|
be<uint16_t> elements;
|
||||||
|
be<uint16_t> structMembers;
|
||||||
|
be<uint32_t> structMemberInfo;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class RegisterSet : uint16_t // D3DXREGISTER_SET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bool,
|
||||||
|
Int4,
|
||||||
|
Float4,
|
||||||
|
Sampler
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ConstantInfo // D3DXSHADER_CONSTANTINFO
|
||||||
|
{
|
||||||
|
be<uint32_t> name;
|
||||||
|
be<RegisterSet> registerSet;
|
||||||
|
be<uint16_t> registerIndex;
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||||||
|
be<uint16_t> registerCount;
|
||||||
|
be<uint16_t> reserved;
|
||||||
|
be<uint32_t> typeInfo;
|
||||||
|
be<uint32_t> defaultValue;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ConstantTable // D3DXSHADER_CONSTANTTABLE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
be<uint32_t> size;
|
||||||
|
be<uint32_t> creator;
|
||||||
|
be<uint32_t> version;
|
||||||
|
be<uint32_t> constants;
|
||||||
|
be<uint32_t> constantInfo;
|
||||||
|
be<uint32_t> flags;
|
||||||
|
be<uint32_t> target;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ConstantTableContainer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
be<uint32_t> size;
|
||||||
|
ConstantTable constantTable;
|
||||||
|
};
|
||||||
79
ShaderRecomp/dxc_compiler.cpp
Normal file
79
ShaderRecomp/dxc_compiler.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,79 @@
|
||||||
|
#include "dxc_compiler.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
DxcCompiler::DxcCompiler()
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||||||
|
{
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||||||
|
HRESULT hr = DxcCreateInstance(CLSID_DxcCompiler, IID_PPV_ARGS(&dxcCompiler));
|
||||||
|
assert(SUCCEEDED(hr));
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
DxcCompiler::~DxcCompiler()
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{
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|
dxcCompiler->Release();
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
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IDxcBlob* DxcCompiler::compile(const std::string& shaderSource, bool isPixelShader, bool compileSpirv)
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|
{
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DxcBuffer source{};
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source.Ptr = shaderSource.c_str();
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|
source.Size = shaderSource.size();
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||||||
|
const wchar_t* args[16]{};
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||||||
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uint32_t argCount = 0;
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||||||
|
args[argCount++] = isPixelShader ? L"-T ps_6_0" : L"-T vs_6_0";
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||||||
|
args[argCount++] = L"-HV 2021";
|
||||||
|
args[argCount++] = L"-all-resources-bound";
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||||||
|
|
||||||
|
if (compileSpirv)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
args[argCount++] = L"-spirv";
|
||||||
|
args[argCount++] = L"-fvk-use-dx-layout";
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!isPixelShader)
|
||||||
|
args[argCount++] = L"-fvk-invert-y";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
args[argCount++] = L"-Wno-ignored-attributes";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
IDxcResult* result = nullptr;
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||||||
|
HRESULT hr = dxcCompiler->Compile(&source, args, argCount, nullptr, IID_PPV_ARGS(&result));
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||||||
|
|
||||||
|
IDxcBlob* object = nullptr;
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||||||
|
if (SUCCEEDED(hr))
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||||||
|
{
|
||||||
|
assert(result != nullptr);
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||||||
|
|
||||||
|
HRESULT status;
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||||||
|
hr = result->GetStatus(&status);
|
||||||
|
assert(SUCCEEDED(hr));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (FAILED(status))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (result->HasOutput(DXC_OUT_ERRORS))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IDxcBlobUtf8* errors = nullptr;
|
||||||
|
hr = result->GetOutput(DXC_OUT_ERRORS, IID_PPV_ARGS(&errors), nullptr);
|
||||||
|
assert(SUCCEEDED(hr) && errors != nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
fputs(errors->GetStringPointer(), stderr);
|
||||||
|
|
||||||
|
errors->Release();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hr = result->GetOutput(DXC_OUT_OBJECT, IID_PPV_ARGS(&object), nullptr);
|
||||||
|
assert(SUCCEEDED(hr) && object != nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
result->Release();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert(result == nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return object;
|
||||||
|
}
|
||||||
11
ShaderRecomp/dxc_compiler.h
Normal file
11
ShaderRecomp/dxc_compiler.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
struct DxcCompiler
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IDxcCompiler3* dxcCompiler = nullptr;
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||||||
|
|
||||||
|
DxcCompiler();
|
||||||
|
~DxcCompiler();
|
||||||
|
|
||||||
|
IDxcBlob* compile(const std::string& shaderSource, bool isPixelShader, bool compileSpirv);
|
||||||
|
};
|
||||||
83
ShaderRecomp/main.cpp
Normal file
83
ShaderRecomp/main.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,83 @@
|
||||||
|
#include "shader.h"
|
||||||
|
#include "shader_recompiler.h"
|
||||||
|
#include "dxc_compiler.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
static std::unique_ptr<uint8_t[]> readAllBytes(const char* filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FILE* file = fopen(filePath, "rb");
|
||||||
|
fseek(file, 0, SEEK_END);
|
||||||
|
long fileSize = ftell(file);
|
||||||
|
fseek(file, 0, SEEK_SET);
|
||||||
|
auto data = std::make_unique<uint8_t[]>(fileSize);
|
||||||
|
fread(data.get(), 1, fileSize, file);
|
||||||
|
fclose(file);
|
||||||
|
return data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void writeAllBytes(const char* filePath, const void* data, size_t dataSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FILE* file = fopen(filePath, "wb");
|
||||||
|
fwrite(data, 1, dataSize, file);
|
||||||
|
fclose(file);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int main(int argc, char** argv)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (std::filesystem::is_directory(argv[1]))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::vector<std::string> filePaths;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (auto& file : std::filesystem::directory_iterator(argv[1]))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto extension = file.path().extension();
|
||||||
|
if (extension == ".xpu" || extension == ".xvu")
|
||||||
|
filePaths.push_back(file.path().string());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::for_each(std::execution::par_unseq, filePaths.begin(), filePaths.end(), [&](auto& filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
printf("%s\n", filePath.c_str());
|
||||||
|
|
||||||
|
thread_local ShaderRecompiler recompiler;
|
||||||
|
recompiler = {};
|
||||||
|
recompiler.recompile(readAllBytes(filePath.c_str()).get());
|
||||||
|
writeAllBytes((filePath + ".hlsl").c_str(), recompiler.out.data(), recompiler.out.size());
|
||||||
|
|
||||||
|
thread_local DxcCompiler dxcCompiler;
|
||||||
|
|
||||||
|
auto dxil = dxcCompiler.compile(recompiler.out, recompiler.isPixelShader, false);
|
||||||
|
auto spirv = dxcCompiler.compile(recompiler.out, recompiler.isPixelShader, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
assert(dxil != nullptr && spirv != nullptr);
|
||||||
|
assert(*(reinterpret_cast<uint32_t*>(dxil->GetBufferPointer()) + 1) != 0 && "DXIL was not signed properly!");
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string outFilePath = argv[2];
|
||||||
|
outFilePath += '/';
|
||||||
|
outFilePath += filePath.substr(filePath.find_last_of("\\/") + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
FILE* file = fopen(outFilePath.c_str(), "wb");
|
||||||
|
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t version;
|
||||||
|
uint32_t dxilSize;
|
||||||
|
uint32_t spirvSize;
|
||||||
|
} header;
|
||||||
|
|
||||||
|
header.version = 0;
|
||||||
|
header.dxilSize = uint32_t(dxil->GetBufferSize());
|
||||||
|
header.spirvSize = uint32_t(spirv->GetBufferSize());
|
||||||
|
|
||||||
|
fwrite(&header, sizeof(header), 1, file);
|
||||||
|
fwrite(dxil->GetBufferPointer(), 1, dxil->GetBufferSize(), file);
|
||||||
|
fwrite(spirv->GetBufferPointer(), 1, spirv->GetBufferSize(), file);
|
||||||
|
|
||||||
|
fclose(file);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
32
ShaderRecomp/pch.h
Normal file
32
ShaderRecomp/pch.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,32 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <Windows.h>
|
||||||
|
#include <dxcapi.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <bit>
|
||||||
|
#include <cassert>
|
||||||
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
#include <execution>
|
||||||
|
#include <filesystem>
|
||||||
|
#include <format>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <unordered_map>
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
struct be
|
||||||
|
{
|
||||||
|
T value;
|
||||||
|
|
||||||
|
T get() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if constexpr (std::is_enum_v<T>)
|
||||||
|
return T(std::byteswap(std::underlying_type_t<T>(value)));
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return std::byteswap(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
operator T() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return get();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
107
ShaderRecomp/shader.h
Normal file
107
ShaderRecomp/shader.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,107 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "constant_table.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Float4Definition
|
||||||
|
{
|
||||||
|
be<uint16_t> registerIndex;
|
||||||
|
be<uint16_t> count;
|
||||||
|
be<uint32_t> physicalOffset;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Int4Definition
|
||||||
|
{
|
||||||
|
be<uint16_t> registerIndex;
|
||||||
|
be<uint16_t> count;
|
||||||
|
be<uint32_t> values[];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct DefinitionTable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
be<uint32_t> field0;
|
||||||
|
be<uint32_t> field4;
|
||||||
|
be<uint32_t> field8;
|
||||||
|
be<uint32_t> fieldC;
|
||||||
|
be<uint32_t> size;
|
||||||
|
be<uint32_t> definitions[]; // float4, int4 and bool separated by null terminators
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Shader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
be<uint32_t> physicalOffset;
|
||||||
|
be<uint32_t> size;
|
||||||
|
be<uint32_t> field8;
|
||||||
|
be<uint32_t> fieldC;
|
||||||
|
be<uint32_t> field10;
|
||||||
|
be<uint32_t> interpolatorInfo; // interpolator count: (interpolatorInfo >> 5) & 0x1F
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class DeclUsage : uint32_t
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Position = 0,
|
||||||
|
BlendWeight = 1,
|
||||||
|
BlendIndices = 2,
|
||||||
|
Normal = 3,
|
||||||
|
PointSize = 4,
|
||||||
|
TexCoord = 5,
|
||||||
|
Tangent = 6,
|
||||||
|
Binormal = 7,
|
||||||
|
TessFactor = 8,
|
||||||
|
PositionT = 9,
|
||||||
|
Color = 10,
|
||||||
|
Fog = 11,
|
||||||
|
Depth = 12,
|
||||||
|
Sample = 13
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct VertexElement
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t address : 12;
|
||||||
|
DeclUsage usage : 4;
|
||||||
|
uint32_t usageIndex : 4;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Interpolator
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t usageIndex : 4;
|
||||||
|
DeclUsage usage : 4;
|
||||||
|
uint32_t reg : 4;
|
||||||
|
uint32_t : 20;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct VertexShader : Shader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
be<uint32_t> field18;
|
||||||
|
be<uint32_t> vertexElementCount;
|
||||||
|
be<uint32_t> field20;
|
||||||
|
be<uint32_t> vertexElementsAndInterpolators[]; // field18 + vertex elements + interpolators
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum PixelShaderOutputs : uint32_t
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PIXEL_SHADER_OUTPUT_COLOR0 = 0x1,
|
||||||
|
PIXEL_SHADER_OUTPUT_COLOR1 = 0x2,
|
||||||
|
PIXEL_SHADER_OUTPUT_COLOR2 = 0x4,
|
||||||
|
PIXEL_SHADER_OUTPUT_COLOR3 = 0x8,
|
||||||
|
PIXEL_SHADER_OUTPUT_DEPTH = 0x10
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct PixelShader : Shader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
be<uint32_t> field18;
|
||||||
|
be<PixelShaderOutputs> outputs;
|
||||||
|
be<uint32_t> interpolators[];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ShaderContainer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
be<uint32_t> flags;
|
||||||
|
be<uint32_t> virtualSize;
|
||||||
|
be<uint32_t> physicalSize;
|
||||||
|
be<uint32_t> fieldC;
|
||||||
|
be<uint32_t> constantTableOffset;
|
||||||
|
be<uint32_t> definitionTableOffset;
|
||||||
|
be<uint32_t> shaderOffset;
|
||||||
|
be<uint32_t> field1C;
|
||||||
|
be<uint32_t> field20;
|
||||||
|
};
|
||||||
458
ShaderRecomp/shader_code.h
Normal file
458
ShaderRecomp/shader_code.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,458 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class ControlFlowOpcode : uint32_t
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Nop = 0,
|
||||||
|
Exec = 1,
|
||||||
|
ExecEnd = 2,
|
||||||
|
CondExec = 3,
|
||||||
|
CondExecEnd = 4,
|
||||||
|
CondExecPred = 5,
|
||||||
|
CondExecPredEnd = 6,
|
||||||
|
LoopStart = 7,
|
||||||
|
LoopEnd = 8,
|
||||||
|
CondCall = 9,
|
||||||
|
Return = 10,
|
||||||
|
CondJmp = 11,
|
||||||
|
Alloc = 12,
|
||||||
|
CondExecPredClean = 13,
|
||||||
|
CondExecPredCleanEnd = 14,
|
||||||
|
MarkVsFetchDone = 15,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ControlFlowExecInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t address : 12;
|
||||||
|
uint32_t count : 3;
|
||||||
|
uint32_t isYield : 1;
|
||||||
|
uint32_t sequence : 12;
|
||||||
|
uint32_t vertexCacheHigh : 4;
|
||||||
|
uint32_t vertexCacheLow : 2;
|
||||||
|
uint32_t : 7;
|
||||||
|
uint32_t isPredicateClean : 1;
|
||||||
|
uint32_t : 1;
|
||||||
|
uint32_t absoluteAddressing : 1;
|
||||||
|
ControlFlowOpcode opcode : 4;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ControlFlowExecPredInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t address : 12;
|
||||||
|
uint32_t count : 3;
|
||||||
|
uint32_t isYield : 1;
|
||||||
|
uint32_t sequence : 12;
|
||||||
|
uint32_t vertexCacheHigh : 4;
|
||||||
|
uint32_t vertexCacheLow : 2;
|
||||||
|
uint32_t : 7;
|
||||||
|
uint32_t isPredicateClean : 1;
|
||||||
|
uint32_t condition : 1;
|
||||||
|
uint32_t absoluteAddressing : 1;
|
||||||
|
ControlFlowOpcode opcode : 4;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ControlFlowCondExecInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t address : 12;
|
||||||
|
uint32_t count : 3;
|
||||||
|
uint32_t isYield : 1;
|
||||||
|
uint32_t sequence : 12;
|
||||||
|
uint32_t vertexCacheHigh : 4;
|
||||||
|
uint32_t vertexCacheLow : 2;
|
||||||
|
uint32_t boolAddress : 8;
|
||||||
|
uint32_t condition : 1;
|
||||||
|
uint32_t absoluteAddressing : 1;
|
||||||
|
ControlFlowOpcode opcode : 4;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ControlFlowCondExecPredInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t address : 12;
|
||||||
|
uint32_t count : 3;
|
||||||
|
uint32_t isYield : 1;
|
||||||
|
uint32_t sequence : 12;
|
||||||
|
uint32_t vertexCacheHigh : 4;
|
||||||
|
uint32_t vertexCacheLow : 2;
|
||||||
|
uint32_t : 7;
|
||||||
|
uint32_t isPredicateClean : 1;
|
||||||
|
uint32_t condition : 1;
|
||||||
|
uint32_t absoluteAddressing : 1;
|
||||||
|
ControlFlowOpcode opcode : 4;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ControlFlowLoopStartInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t address : 13;
|
||||||
|
uint32_t isRepeat : 1;
|
||||||
|
uint32_t : 2;
|
||||||
|
uint32_t loopId : 5;
|
||||||
|
uint32_t : 11;
|
||||||
|
uint32_t : 11;
|
||||||
|
uint32_t absoluteAddressing : 1;
|
||||||
|
ControlFlowOpcode opcode : 4;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ControlFlowLoopEndInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t address : 13;
|
||||||
|
uint32_t : 3;
|
||||||
|
uint32_t loopId : 5;
|
||||||
|
uint32_t isPredicatedBreak : 1;
|
||||||
|
uint32_t : 10;
|
||||||
|
uint32_t : 10;
|
||||||
|
uint32_t condition : 1;
|
||||||
|
uint32_t absoluteAddressing : 1;
|
||||||
|
ControlFlowOpcode opcode : 4;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ControlFlowCondCallInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t address : 13;
|
||||||
|
uint32_t isUnconditional : 1;
|
||||||
|
uint32_t isPredicated : 1;
|
||||||
|
uint32_t : 17;
|
||||||
|
uint32_t : 2;
|
||||||
|
uint32_t boolAddress : 8;
|
||||||
|
uint32_t condition : 1;
|
||||||
|
uint32_t absoluteAddressing : 1;
|
||||||
|
ControlFlowOpcode opcode : 4;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ControlFlowReturnInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t : 32;
|
||||||
|
uint32_t : 11;
|
||||||
|
uint32_t absoluteAddressing : 1;
|
||||||
|
ControlFlowOpcode opcode : 4;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ControlFlowCondJmpInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t address : 13;
|
||||||
|
uint32_t isUnconditional : 1;
|
||||||
|
uint32_t isPredicated : 1;
|
||||||
|
uint32_t : 17;
|
||||||
|
uint32_t : 1;
|
||||||
|
uint32_t direction : 1;
|
||||||
|
uint32_t boolAddress : 8;
|
||||||
|
uint32_t condition : 1;
|
||||||
|
uint32_t absoluteAddressing : 1;
|
||||||
|
ControlFlowOpcode opcode : 4;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ControlFlowAllocInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t size : 3;
|
||||||
|
uint32_t : 29;
|
||||||
|
uint32_t : 8;
|
||||||
|
uint32_t isUnserialized : 1;
|
||||||
|
uint32_t allocType : 2;
|
||||||
|
uint32_t : 1;
|
||||||
|
ControlFlowOpcode opcode : 4;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
union ControlFlowInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ControlFlowExecInstruction exec;
|
||||||
|
ControlFlowCondExecInstruction condExec;
|
||||||
|
ControlFlowCondExecPredInstruction condExecPred;
|
||||||
|
ControlFlowLoopStartInstruction loopStart;
|
||||||
|
ControlFlowLoopEndInstruction loopEnd;
|
||||||
|
ControlFlowCondCallInstruction condCall;
|
||||||
|
ControlFlowReturnInstruction ret;
|
||||||
|
ControlFlowCondJmpInstruction condJmp;
|
||||||
|
ControlFlowAllocInstruction alloc;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t : 32;
|
||||||
|
uint32_t : 12;
|
||||||
|
ControlFlowOpcode opcode : 4;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class FetchOpcode : uint32_t
|
||||||
|
{
|
||||||
|
VertexFetch = 0,
|
||||||
|
TextureFetch = 1,
|
||||||
|
GetTextureBorderColorFrac = 16,
|
||||||
|
GetTextureComputedLod = 17,
|
||||||
|
GetTextureGradients = 18,
|
||||||
|
GetTextureWeights = 19,
|
||||||
|
SetTextureLod = 24,
|
||||||
|
SetTextureGradientsHorz = 25,
|
||||||
|
SetTextureGradientsVert = 26
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class FetchDestinationSwizzle : uint32_t
|
||||||
|
{
|
||||||
|
X = 0,
|
||||||
|
Y = 1,
|
||||||
|
Z = 2,
|
||||||
|
W = 3,
|
||||||
|
Zero = 4,
|
||||||
|
One = 5,
|
||||||
|
Keep = 7
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct VertexFetchInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FetchOpcode opcode : 5;
|
||||||
|
uint32_t srcRegister : 6;
|
||||||
|
uint32_t srcRegisterAm : 1;
|
||||||
|
uint32_t dstRegister : 6;
|
||||||
|
uint32_t dstRegisterAam : 1;
|
||||||
|
uint32_t mustBeOne : 1;
|
||||||
|
uint32_t constIndex : 5;
|
||||||
|
uint32_t constIndexSelect : 2;
|
||||||
|
uint32_t prefetchCount : 3;
|
||||||
|
uint32_t srcSwizzle : 2;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t dstSwizzle : 12;
|
||||||
|
uint32_t formatCompAll : 1;
|
||||||
|
uint32_t numFormatAll : 1;
|
||||||
|
uint32_t signedRfModeAll : 1;
|
||||||
|
uint32_t isIndexRounded : 1;
|
||||||
|
uint32_t format : 6;
|
||||||
|
uint32_t reserved2 : 2;
|
||||||
|
int32_t expAdjust : 6;
|
||||||
|
uint32_t isMiniFetch : 1;
|
||||||
|
uint32_t isPredicated : 1;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t stride : 8;
|
||||||
|
int32_t offset : 23;
|
||||||
|
uint32_t predicateCondition : 1;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class TextureDimension : uint32_t
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Texture1D,
|
||||||
|
Texture2D,
|
||||||
|
Texture3D,
|
||||||
|
TextureCube
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct TextureFetchInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FetchOpcode opcode : 5;
|
||||||
|
uint32_t srcRegister : 6;
|
||||||
|
uint32_t srcRegisterAm : 1;
|
||||||
|
uint32_t dstRegister : 6;
|
||||||
|
uint32_t dstRegisterAm : 1;
|
||||||
|
uint32_t fetchValidOnly : 1;
|
||||||
|
uint32_t constIndex : 5;
|
||||||
|
uint32_t texCoordDenorm : 1;
|
||||||
|
uint32_t srcSwizzle : 6;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t dstSwizzle : 12;
|
||||||
|
uint32_t magFilter : 2;
|
||||||
|
uint32_t minFilter : 2;
|
||||||
|
uint32_t mipFilter : 2;
|
||||||
|
uint32_t anisoFilter : 3;
|
||||||
|
uint32_t arbitraryFilter : 3;
|
||||||
|
uint32_t volMagFilter : 2;
|
||||||
|
uint32_t volMinFilter : 2;
|
||||||
|
uint32_t useCompLod : 1;
|
||||||
|
uint32_t useRegLod : 1;
|
||||||
|
uint32_t : 1;
|
||||||
|
uint32_t isPredicated : 1;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t useRegGradients : 1;
|
||||||
|
uint32_t sampleLocation : 1;
|
||||||
|
int32_t lodBias : 7;
|
||||||
|
uint32_t : 5;
|
||||||
|
TextureDimension dimension : 2;
|
||||||
|
int32_t offsetX : 5;
|
||||||
|
int32_t offsetY : 5;
|
||||||
|
int32_t offsetZ : 5;
|
||||||
|
uint32_t predCondition : 1;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
union FetchInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
VertexFetchInstruction vertexFetch;
|
||||||
|
TextureFetchInstruction textureFetch;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FetchOpcode opcode : 5;
|
||||||
|
uint32_t : 27;
|
||||||
|
uint32_t : 32;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class AluScalarOpcode : uint32_t
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Adds = 0,
|
||||||
|
AddsPrev = 1,
|
||||||
|
Muls = 2,
|
||||||
|
MulsPrev = 3,
|
||||||
|
MulsPrev2 = 4,
|
||||||
|
Maxs = 5,
|
||||||
|
Mins = 6,
|
||||||
|
Seqs = 7,
|
||||||
|
Sgts = 8,
|
||||||
|
Sges = 9,
|
||||||
|
Snes = 10,
|
||||||
|
Frcs = 11,
|
||||||
|
Truncs = 12,
|
||||||
|
Floors = 13,
|
||||||
|
Exp = 14,
|
||||||
|
Logc = 15,
|
||||||
|
Log = 16,
|
||||||
|
Rcpc = 17,
|
||||||
|
Rcpf = 18,
|
||||||
|
Rcp = 19,
|
||||||
|
Rsqc = 20,
|
||||||
|
Rsqf = 21,
|
||||||
|
Rsq = 22,
|
||||||
|
MaxAs = 23,
|
||||||
|
MaxAsf = 24,
|
||||||
|
Subs = 25,
|
||||||
|
SubsPrev = 26,
|
||||||
|
SetpEq = 27,
|
||||||
|
SetpNe = 28,
|
||||||
|
SetpGt = 29,
|
||||||
|
SetpGe = 30,
|
||||||
|
SetpInv = 31,
|
||||||
|
SetpPop = 32,
|
||||||
|
SetpClr = 33,
|
||||||
|
SetpRstr = 34,
|
||||||
|
KillsEq = 35,
|
||||||
|
KillsGt = 36,
|
||||||
|
KillsGe = 37,
|
||||||
|
KillsNe = 38,
|
||||||
|
KillsOne = 39,
|
||||||
|
Sqrt = 40,
|
||||||
|
Mulsc0 = 42,
|
||||||
|
Mulsc1 = 43,
|
||||||
|
Addsc0 = 44,
|
||||||
|
Addsc1 = 45,
|
||||||
|
Subsc0 = 46,
|
||||||
|
Subsc1 = 47,
|
||||||
|
Sin = 48,
|
||||||
|
Cos = 49,
|
||||||
|
RetainPrev = 50
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class AluVectorOpcode : uint32_t
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add = 0,
|
||||||
|
Mul = 1,
|
||||||
|
Max = 2,
|
||||||
|
Min = 3,
|
||||||
|
Seq = 4,
|
||||||
|
Sgt = 5,
|
||||||
|
Sge = 6,
|
||||||
|
Sne = 7,
|
||||||
|
Frc = 8,
|
||||||
|
Trunc = 9,
|
||||||
|
Floor = 10,
|
||||||
|
Mad = 11,
|
||||||
|
CndEq = 12,
|
||||||
|
CndGe = 13,
|
||||||
|
CndGt = 14,
|
||||||
|
Dp4 = 15,
|
||||||
|
Dp3 = 16,
|
||||||
|
Dp2Add = 17,
|
||||||
|
Cube = 18,
|
||||||
|
Max4 = 19,
|
||||||
|
SetpEqPush = 20,
|
||||||
|
SetpNePush = 21,
|
||||||
|
SetpGtPush = 22,
|
||||||
|
SetpGePush = 23,
|
||||||
|
KillEq = 24,
|
||||||
|
KillGt = 25,
|
||||||
|
KillGe = 26,
|
||||||
|
KillNe = 27,
|
||||||
|
Dst = 28,
|
||||||
|
MaxA = 29
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class ExportRegister : uint32_t
|
||||||
|
{
|
||||||
|
VSInterpolator0 = 0,
|
||||||
|
VSInterpolator1,
|
||||||
|
VSInterpolator2,
|
||||||
|
VSInterpolator3,
|
||||||
|
VSInterpolator4,
|
||||||
|
VSInterpolator5,
|
||||||
|
VSInterpolator6,
|
||||||
|
VSInterpolator7,
|
||||||
|
VSInterpolator8,
|
||||||
|
VSInterpolator9,
|
||||||
|
VSInterpolator10,
|
||||||
|
VSInterpolator11,
|
||||||
|
VSInterpolator12,
|
||||||
|
VSInterpolator13,
|
||||||
|
VSInterpolator14,
|
||||||
|
VSInterpolator15,
|
||||||
|
VSPosition = 62,
|
||||||
|
VSPointSizeEdgeFlagKillVertex = 63,
|
||||||
|
PSColor0 = 0,
|
||||||
|
PSColor1,
|
||||||
|
PSColor2,
|
||||||
|
PSColor3,
|
||||||
|
PSDepth = 61,
|
||||||
|
ExportAddress = 32,
|
||||||
|
ExportData0 = 33,
|
||||||
|
ExportData1,
|
||||||
|
ExportData2,
|
||||||
|
ExportData3,
|
||||||
|
ExportData4,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct AluInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t vectorDest : 6;
|
||||||
|
uint32_t vectorDestRelative : 1;
|
||||||
|
uint32_t absConstants : 1;
|
||||||
|
uint32_t scalarDest : 6;
|
||||||
|
uint32_t scalarDestRelative : 1;
|
||||||
|
uint32_t exportData : 1;
|
||||||
|
uint32_t vectorWriteMask : 4;
|
||||||
|
uint32_t scalarWriteMask : 4;
|
||||||
|
uint32_t vectorSaturate : 1;
|
||||||
|
uint32_t scalarSaturate : 1;
|
||||||
|
AluScalarOpcode scalarOpcode : 6;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t src3Swizzle : 8;
|
||||||
|
uint32_t src2Swizzle : 8;
|
||||||
|
uint32_t src1Swizzle : 8;
|
||||||
|
uint32_t src3Negate : 1;
|
||||||
|
uint32_t src2Negate : 1;
|
||||||
|
uint32_t src1Negate : 1;
|
||||||
|
uint32_t predicateCondition : 1;
|
||||||
|
uint32_t isPredicated : 1;
|
||||||
|
uint32_t constAddressRegisterRelative : 1;
|
||||||
|
uint32_t const1Relative : 1;
|
||||||
|
uint32_t const0Relative : 1;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32_t src3Register : 8;
|
||||||
|
uint32_t src2Register : 8;
|
||||||
|
uint32_t src1Register : 8;
|
||||||
|
AluVectorOpcode vectorOpcode : 5;
|
||||||
|
uint32_t src3Select : 1;
|
||||||
|
uint32_t src2Select : 1;
|
||||||
|
uint32_t src1Select : 1;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
80
ShaderRecomp/shader_common.hlsli
Normal file
80
ShaderRecomp/shader_common.hlsli
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,80 @@
|
||||||
|
#define FLT_MIN asfloat(0xff7fffff)
|
||||||
|
#define FLT_MAX asfloat(0x7f7fffff)
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __spirv__
|
||||||
|
|
||||||
|
struct PushConstants
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint64_t VertexShaderConstants;
|
||||||
|
uint64_t PixelShaderConstants;
|
||||||
|
uint64_t SharedConstants;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
[[vk::push_constant]] ConstantBuffer<PushConstants> g_PushConstants;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define CONSTANT_BUFFER(NAME, REGISTER) struct NAME
|
||||||
|
#define PACK_OFFSET(REGISTER)
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GET_CONSTANT(NAME) constants.NAME
|
||||||
|
#define GET_SHARED_CONSTANT(NAME) sharedConstants.NAME
|
||||||
|
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
|
#define CONSTANT_BUFFER(NAME, REGISTER) cbuffer NAME : register(REGISTER, space4)
|
||||||
|
#define PACK_OFFSET(REGISTER) : packoffset(REGISTER)
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GET_CONSTANT(NAME) NAME
|
||||||
|
#define GET_SHARED_CONSTANT(NAME) NAME
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#define INPUT_LAYOUT_FLAG_HAS_R11G11B10_NORMAL (1 << 0)
|
||||||
|
|
||||||
|
#define SHARED_CONSTANTS \
|
||||||
|
[[vk::offset(128)]] uint g_AlphaTestMode PACK_OFFSET(c8.x); \
|
||||||
|
[[vk::offset(132)]] float g_AlphaThreshold PACK_OFFSET(c8.y); \
|
||||||
|
[[vk::offset(136)]] uint g_Booleans PACK_OFFSET(c8.z); \
|
||||||
|
[[vk::offset(140)]] uint g_SwappedTexcoords PACK_OFFSET(c8.w); \
|
||||||
|
[[vk::offset(144)]] uint g_InputLayoutFlags PACK_OFFSET(c9.x)
|
||||||
|
|
||||||
|
Texture2D<float4> g_Texture2DDescriptorHeap[] : register(t0, space0);
|
||||||
|
Texture3D<float4> g_Texture3DDescriptorHeap[] : register(t0, space1);
|
||||||
|
TextureCube<float4> g_TextureCubeDescriptorHeap[] : register(t0, space2);
|
||||||
|
SamplerState g_SamplerDescriptorHeap[] : register(s0, space3);
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 tfetch2D(uint resourceDescriptorIndex, uint samplerDescriptorIndex, float2 texCoord)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return g_Texture2DDescriptorHeap[resourceDescriptorIndex].Sample(g_SamplerDescriptorHeap[samplerDescriptorIndex], texCoord);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 tfetch3D(uint resourceDescriptorIndex, uint samplerDescriptorIndex, float3 texCoord)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return g_Texture3DDescriptorHeap[resourceDescriptorIndex].Sample(g_SamplerDescriptorHeap[samplerDescriptorIndex], texCoord);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 tfetchCube(uint resourceDescriptorIndex, uint samplerDescriptorIndex, float4 texCoord)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return g_TextureCubeDescriptorHeap[resourceDescriptorIndex].Sample(g_SamplerDescriptorHeap[samplerDescriptorIndex], texCoord.xyz);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 tfetchR11G11B10(uint inputLayoutFlags, uint4 value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (inputLayoutFlags & INPUT_LAYOUT_FLAG_HAS_R11G11B10_NORMAL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return float4(
|
||||||
|
(value.x & 0x00000400 ? -1.0 : 0.0) + ((value.x & 0x3FF) / 1024.0),
|
||||||
|
(value.x & 0x00200000 ? -1.0 : 0.0) + (((value.x >> 11) & 0x3FF) / 1024.0),
|
||||||
|
(value.x & 0x80000000 ? -1.0 : 0.0) + (((value.x >> 22) & 0x1FF) / 512.0),
|
||||||
|
0.0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return asfloat(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 tfetchTexcoord(uint swappedTexcoords, float4 value, uint semanticIndex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (swappedTexcoords & (1 << semanticIndex)) != 0 ? value.yxwz : value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
1296
ShaderRecomp/shader_recompiler.cpp
Normal file
1296
ShaderRecomp/shader_recompiler.cpp
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load diff
45
ShaderRecomp/shader_recompiler.h
Normal file
45
ShaderRecomp/shader_recompiler.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "shader.h"
|
||||||
|
#include "shader_code.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ShaderRecompiler
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string out;
|
||||||
|
uint32_t indentation = 0;
|
||||||
|
bool isPixelShader = false;
|
||||||
|
const uint8_t* constantTableData = nullptr;
|
||||||
|
std::unordered_map<uint32_t, VertexElement> vertexElements;
|
||||||
|
std::unordered_map<uint32_t, std::string> interpolators;
|
||||||
|
std::unordered_map<uint32_t, const ConstantInfo*> float4Constants;
|
||||||
|
std::unordered_map<uint32_t, const char*> boolConstants;
|
||||||
|
std::unordered_map<uint32_t, const char*> samplers;
|
||||||
|
|
||||||
|
void indent()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (uint32_t i = 0; i < indentation; i++)
|
||||||
|
out += '\t';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<class... Args>
|
||||||
|
void print(std::format_string<Args...> fmt, Args&&... args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::vformat_to(std::back_inserter(out), fmt.get(), std::make_format_args(args...));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<class... Args>
|
||||||
|
void println(std::format_string<Args...> fmt, Args&&... args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::vformat_to(std::back_inserter(out), fmt.get(), std::make_format_args(args...));
|
||||||
|
out += '\n';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void printDstSwizzle(uint32_t dstSwizzle, bool operand);
|
||||||
|
void printDstSwizzle01(uint32_t dstRegister, uint32_t dstSwizzle);
|
||||||
|
|
||||||
|
void recompile(const VertexFetchInstruction& instr, uint32_t address);
|
||||||
|
void recompile(const TextureFetchInstruction& instr);
|
||||||
|
void recompile(const AluInstruction& instr);
|
||||||
|
|
||||||
|
void recompile(const uint8_t* shaderData);
|
||||||
|
};
|
||||||
1
vcpkg
Submodule
1
vcpkg
Submodule
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
Subproject commit e63bd09dc0b7204467705c1c7c71d0e2a3f8860b
|
||||||
6
vcpkg.json
Normal file
6
vcpkg.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"builtin-baseline": "e63bd09dc0b7204467705c1c7c71d0e2a3f8860b",
|
||||||
|
"dependencies": [
|
||||||
|
"directx-dxc"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
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